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成为世界的脉搏:《七日世界》现已开启PC端全球公测
YT17 · 2024-07-11 · via 机核

由网易旗下独立工作室 Starry Studio 开发的超自然开放世界游戏 《七日世界》已于今日开启 PC 端全球公测。

作为赛季制游戏,《七日世界》也会在每个赛季为所有超越者准备多项福利,包括限定时装、限定武器皮肤、赛季名片、家具蓝图、头像框等。

本作此前参展了今年6月的夏日游戏节上,并在 Steam 新品节上夺得了热门新品榜、最热愿望单和新品在线榜三榜第一。

本作的背景设定为一个经历了星尘浩劫全球灾难后的废土上。在这个充满危险和机遇的世界里,玩家将扮演一名超越者,需要在畸变体肆虐的环境中生存和建设。畸变体是一种由星尘浩劫引发的异常生物,它们是玩家们的主要敌对角色,这些生物被异常物质改变和增强,拥有超乎寻常的力量和特殊的能力。

通过将现实生活中的日常物件与这些畸变生物相结合,开发团队营造出游戏怪诞、诡谲的氛围。除了个体畸变体外,游戏中还存在大规模的畸变体入侵事件。这些事件会导致大量畸变体聚集并攻击玩家的基地或者特定区域,玩家可以与其他超越者合作,共同抵御入侵并保卫自己的领地。

《七日世界》非常注重多人合作和社交互动,玩家可以与其他超越者组队合作,共同应对更大规模的畸变体攻击,或者合力探索区域——本作提供了超过256平方公里的广阔地图供玩家探索。

玩家首先面临的任务是探索荒野,收集资源并找到合适的地点建造自己的领地。游戏将体力、饥饿、理智(san值)、饥渴程度作为四大生存属性,真实还原生存体验。同时,游戏提供了建造选项,玩家可以根据自己的策略和喜好进行多样化的建造和布局,建筑不仅是为了防御畸变体的进攻,还可以提升生存效率和生活舒适度。

《七日世界》选择采用赛季制,致力于为不同需求的玩家提供多样的游戏内容,不同的玩家都可以在游戏内找到自己的归属和乐趣。游戏的每一个服务器只存在一个赛季时间,每个赛季有一个剧本玩法主题,服务器的游戏玩法由剧本主题决定,有多个剧本供玩家选择,通过选择不同的剧本,每个剧本都会有不一样的体验,在不同的剧本中,玩家可以体验不同的玩法规则、游戏场景和剧情故事。

本作也关注平衡 PVP 玩家和非 PVP 玩家的玩法需求,在玩法规则、游玩内容、剧情体验上,赛季剧本的体验是基本一致的,玩家之间的对抗玩法则是不同剧本之间的主要区别,这让有着不同需求的玩家可以自由选择自己的玩法,互不干扰。

一个赛季分为多个阶段,为玩家提供了持续的挑战和奖励体验,每个赛季服务器每个赛季通常持续数周到数个月不等,未来的每个赛季,《七日世界》都会引入全新的内容和玩法,为游戏带来持续的新鲜度和活力。

尽管采取了量大管饱的玩法设计,团队并不希望游戏以高压力逼迫着玩家继续。根据开发团队的说法,通过多种方式给玩家降低目标感和游玩压力,首先就是游戏多次对外承诺的不做任何数值付费,强调玩家在游戏中的成长和发展应基于努力和策略,而非通过付费获得数值优势,这为游戏带来了公平的竞争环境,没有任何形式的数值付费项目,让玩家在选择自己喜欢的玩法时更加随心所欲。

另外,游戏也通过各种额外游戏方式为游戏增添乐趣,这一点在永恒岛中体现得尤为明显,永恒岛被设计成一个玩家专属的开放场景,这里首先是玩家的资源库,多赛季间积累的物品可以在这里存储和再利用;同时,这里也是更自由的建造玩法点,包括邀请好友共同建造,定制独特的游戏规则,创造属于自己的玩法。

异常物系统是《七日世界》的另一个重要元素,它们是星尘浩劫之后在世界中出现的神秘存在,具有特殊的能量和影响力。异常物在游戏中广泛存在于各种形式:从简单的能量晶体到外形可爱、能力特殊的生物体。玩家可以通过探索荒野、捕获、挑战特定玩法来获取异常物。这些异常物依据能力被分为不同的职能,不仅可以用于建造和升级技术,还可以用于合成特殊的装备和道具,甚至是伴随玩家同行,提升玩家在世界中的生存能力和战斗力。

通过建造系统、探索任务以及多人合作的游戏机制,团队希望玩家提供了一个极具挑战性和创造性的生存冒险体验,同时又活用赛季制、弱目标感的设计来为玩家减负,鼓励玩家自主选择自己喜爱的游戏内容,这恰恰符合游戏的基本世界观——在这个灾难后的世界中,每一天都是一场新的生存挑战,是努力变强,还是享受当下,一切选择尽在玩家手中。