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《宝可梦 Pokopia》媒体评分现已解禁:Metacritic均分90分
蛙子蛙子蛙 · 2026-03-02 · via 机核

由宝可梦公司、GAME FREAK、KOEI TECMO Games共同企划、开发与制作的《宝可梦 Pokopia》目前媒体评分已解禁,截止本文发出时,游戏的NS2版Metacritic均分为90分,共收录25家媒体评价。

本作是一款以能自由变身的宝可梦「百变怪」为主角的沙盒游戏。玩家将扮演变身成人类样子的百变怪。用木头、石头等当材料制作道具,收集树果与宝可梦们分享,并且动手打造出适合居住的地方,游戏将支持1-4人联机游玩,游戏将于3月5日正式发售,登陆NS2平台。

IGN为本作给出了9分评价:《宝可梦 Pokopia》堪称惊喜之作:这款充满乐趣的建造与城镇模拟游戏,巧妙利用了宝可梦们迷人的个性魅力,既满足了创造者的幻想,又迎合了宝可梦收藏家的情怀。

游戏内置丰富多彩的活动与丰厚奖励,在建造机制上实现了自由度与引导性的完美平衡(尽管存在些许操作精度上的挑剔)。这一切都承载于一场可爱的冒险之旅,其设定既新奇又出人意料地深邃,精准触动了老玩家的怀旧神经。而当可爱主角那粉嫩圆润的小手执掌全局时,游戏的魅力更显耀眼夺目。

Gamespot也为本作给出了9分评价:《宝可梦 Pokopia》融合了《动物森友会》与《勇者斗恶龙 创世小玩家》的设计理念,通过将这两种结构与宝可梦元素相融合,弥补了各自的不足。《动物森友会》过于专注社区建设,导致完成日常事务后可做之事寥寥;而《勇者斗恶龙 创世之神》则过度依赖剧情任务,缺乏激励玩家发展社区与社交互动的机制。

《宝可梦 Pokopia》既提供了海量可玩内容与推动剧情发展的主线,又让你能享受与宝可梦伙伴共居、打造理想社区的纯粹乐趣。我感觉自己才刚刚入门,迫不及待想继续探索。总有一天我会找回我的宝可梦的!

VGC为本作给出了满分评价:对于该系列的粉丝而言,《宝可梦 Pokopia》堪称首款必入的Switch 2独占宝可梦游戏。作为系列首款此类生活模拟作品,它几乎在首次尝试中就完美实现了核心理念。通过融合过去十年最受欢迎的非暴力游戏精华,《宝可梦 Pokopia》不仅成就了现代记忆中最出色的衍生作品,更是该系列有史以来最杰出的游戏之一,毋庸置疑。

其可爱的外表与机智的文案背后,隐藏着唯有在片尾字幕滚动后才能真正挖掘的深度。如同该类型的任何作品,游戏的核心魅力终将体现在玩家自主构建的宏大《我的世界》式建筑群,或是《星露谷物语》式的社群中,而非开发者精心设计的剧情内容。

若玩家未作准备,剧情中突如其来的重复性任务可能破坏游戏节奏引发挫败感。此外,我本期待能增加一两个新场景——某些区域本值得深入探索。不过,看来我们只能亲手建造它们了。

CGMagazine也为本作给出了满分评价:在《宝可梦 Pokopia》度过近一周后,我仍感觉有无数地点等待征服。即便为了完成评测而加快进度推进,那些琳琅满目的支线任务依然令人心驰神往,甚至单纯为了探索和改造地形而沉迷其中。这绝对是能让人轻易迷失其中的沙盒世界。

更遑论多人模式——它为游戏增添了全新维度,可惜评测期间未能体验。根据试玩预览会及对多人专属内容的初步接触,该模式与主线游戏同样扎实,两者互补相得益彰。

我迫不及待想继续探索宝可梦天堂的未知角落——更期待见证玩家们用堪比《我的世界》的创作工具打造的奇思妙想。无论是宝可梦粉丝还是休闲游戏爱好者,无论老少,这片新天地都值得你亲自踏足探索。