惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Schneier on Security
Schneier on Security
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
人人都是产品经理
人人都是产品经理
雷峰网
雷峰网
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Latest news
Latest news
V
Visual Studio Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
罗磊的独立博客
K
Kaspersky official blog
WordPress大学
WordPress大学
F
Full Disclosure
T
Threat Research - Cisco Blogs
N
Netflix TechBlog - Medium
V
Vulnerabilities – Threatpost
Last Week in AI
Last Week in AI
Martin Fowler
Martin Fowler
AWS News Blog
AWS News Blog
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
I
InfoQ
小众软件
小众软件
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
S
Securelist
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
I
Intezer
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
博客园 - 叶小钗
J
Java Code Geeks
NISL@THU
NISL@THU
O
OpenAI News
H
Heimdal Security Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
B
Blog RSS Feed
P
Palo Alto Networks Blog
博客园 - Franky
月光博客
月光博客
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
Y
Y Combinator Blog
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
L
LangChain Blog
T
Threatpost
D
DataBreaches.Net
U
Unit 42

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
我得再安利一次《夺宝奇兵:古老之圈》 | 机核 GCORES
噪轰引擎! · 2026-05-15 · via 机核

这两天拿着我的Switch2 重新体验了一把我在24年末最喜欢的B社游戏——《夺宝奇兵:古老之圈》。精致的箱庭关卡,充满直觉性的互动探索体验,难度适中,符合直觉的谜题设计,尊重原著保留风味的用心制作,《夺宝奇兵:古老之圈》几乎成了我逢人便安利的作品。“哎哎,能手撕鬼子,你玩不?”

这两天打了打Switch2版本的《夺宝奇兵:古老之圈》,还是觉得得写点什么给大伙再安利一次。今天的文章不是一篇评测,我就不重复讲游戏的具体玩法,感兴趣的朋友可以点击这里看我一年前的那篇文章。我今天的目的是让你亲手试试游戏!至于Switch2版性能方面,我放在最后说。

鼻子得蹭上点骨灰才有代入感

同样是身处古老遗迹的冒险之旅,《夺宝奇兵: 古老之圈》与我们熟悉的《神秘海域》《古墓丽影》有着截然不同的气质。 想象你正乘坐一辆高科技缆车,一眼望去壮丽美景尽收眼底,突然狂风袭来,缆车晃动,惊出你一身冷汗,窗外的景色骤变,是你这辈子不曾见过的绝景——这是你在玩《神秘海域》或者《古墓丽影》。 想象你身处在荒滩沼泽,巨石下的墓穴吹来阴冷腐臭的幽风,古老石壁上的尘土被你吸入肺中,你把玩着刚拿到手的遗物,聚精会神地对照着手里一路走来渐渐记满的笔记本——这是你在玩《夺宝奇兵》。 一个是将探险的体验用业界顶级的技术力,给玩家呈现出一种宏大, 广阔的震撼体验;而另一个是把探险体验细化,用巨量的细节和精巧的设计,使你全神贯注,探索体验充满乐趣与惊喜。 对我来说,《古老之圈》是个越专注,越沉浸,游戏反馈就越好的作品。 举几个例子。

游戏推进到需要我救出关押在纳粹营地的小伙伴,我通过观察,发现两条截然不同的潜入路线。但游戏通过一些暗示和场景对话,让我觉得肯定有其他选择,此时的游戏中并没有一个目标点告诉我去哪找,我只是观察周围的环境,同时跟着直觉莫名其妙地来到了纳粹的洗衣房,一个擀面杖重击,解决掉看守,拿起旁边的“黑衫军”制服,成功混入营地。从始至终都没有一条任务线引导我该怎么找到这套衣服,“我只是觉得他们脱了衣服在洗澡,用正常方式思考确实能摸一件衣服吧?”,发现,思考,尝试,然后收获惊喜。 在埃及吉萨金字塔下,我意外看到了一桶打翻的红色油漆,那逐渐远去的红色脚印吸引了我的注意力,喧闹的集市里,周围的人来来往往,但我的注意力却被一条红色的痕迹吸引,果不其然,我跟着脚印找到了一处塌方的墓穴,急匆匆的盗墓贼躺在其中命不久矣。

类似的设计设计充满了这个游戏。 像是你听教堂的修女说,“XX神父特别有魅力。”对于别的游戏来说也就是听个热闹,但在《古老之圈》中,你可以拿着相机给神父拍张照片,转头把相片送给修女,修女喜出望外,玩家则获得探索奖励。这一切都是自然发生的,没有目标指引,也没有任务清单。 我非常喜欢《古老之圈》中的相机设计,它除了充当解密工具外,也是我们探索周围有趣环境时候的叙事工具,看到有趣的场景,拿起相机拍一张,主角印地安纳会自然地对你刚才拍到的照片做出评论。当这个拍照点的“量”多到一定程度后,代入感“蹭”一下就上来了。

如果你留意一下Steam的评价,有不少朋友会说:“玩了10多个小时,依旧在第一张地图里探索。”这是因为每一大章节的地图都是一个精心设计的箱庭,这其中充满了细节繁多的解谜,古墓探索,有趣支线等等。在信息量密集的地区,通过小支线,以及文件收集,可以拼凑出一个小故事,而这个小故事又会是下一个谜题的答案。 游戏的内容量非常丰富,从意大利的梵蒂冈,到喜马拉雅的雪山,再到埃及吉萨金字塔,甚至亲身前往淞沪会战时期的上海亲手崩飞一个对你张牙舞抓的日本法西斯。章节的推进也与电影一模一样,以一个经典的蒙太奇镜头在地图上转场。

我特别想单独说说游戏里的解谜要素。别担心,《古老之圈》的解谜把神秘感,探索感,以及难易度都控制到了一个舒适的范围,你不会在游戏中体验到诸如“推箱子”“华容道”这种破坏游戏沉浸的高难度解谜(《蔑视》说的就是你),更不会有让你拿起纸笔开始数学计算的难题。 如果你还记得新《战神》中的射击符文的谜题,很多符文需要你移动到不同区域才能发现,这就导致玩家对于谜题会产生“失控感”,产生“我这么做对吗?”的疑问。 《古老之圈》的谜题会限制区域,始终让谜题在你的掌控之下。谜题在哪里发现的,就在原地解决,绝不会出现跨区域,多谜题混合的复杂局面。 我们作为印第安纳,探索都是世界上最神秘、最危险的地区。比如我们在纳粹营地里,会发现长官与手下之间的信件往来,其中透露了补给箱的密码。我们只需要在这个营地里搜索信息即可,不用跑远,也无需担心错过谜面,拿到线索立刻开始解。 又或者在地下神秘的中世纪墓地里,谜题呈现在我们眼前,甚至谜底也大大方方地展现给你,而你只需要通过观察和思考,搭好谜题和谜底之间的桥梁。

可能会阻碍你体验的部分

游戏再好,也不可能适合所有人,简单说一些可能会成为你阻碍的地方。

首先,丰富的探索以及开放的箱庭关卡带来的负面之一便是大量的收集要素。我们办公室的鼠鼠老师那简直爱死《古老之圈》了,但同样因为过多的收集元素导致玩到后期时稍显疲惫。推荐大家还是随心所欲一些,别为了那些未达成的收集品而烦恼,阻碍你推进关卡的脚步。

另一方面,游戏第一人称战斗系统相比于“华丽的动作性”“复杂的操作感”,更偏向于耍宝、搞怪的”添头”。《古老之圈》的战斗系统完美还原了原作电影中滑稽、搞怪的打斗质感,打起架来那种上世纪的纯人工手搓的音效噼啪作响。战斗场景看着虽然滑稽无比,但当你用苍蝇拍潜入到敌人背后,一个海底捞月把敌人抡到天上,就问你想不想笑~。

好!如果你觉得太tm蠢了~那么这个战斗系统一定会成为你的阻碍。配上稍显粗糙的潜入系统,一旦被发现全城法西斯的脑门上冒感叹号,此时你要么你抡起老拳,印地挥鞭,要么就直接重开。

比起那些精巧设计的战斗系统,《古老之圈》在这方面更耍宝,更取巧。

如果你有很严重的晕动症,《古老之圈》很可能会像印地的重击一般将你放倒。作为第一人称动作游戏,游戏有不少镜头浮动很大的狭窄室内探索,以及攀爬,跑酷环节。这个我建议大家亲自上手试一下,不行再说!

简单说说Switch2版的体验

《古老之圈》是B社旗下制作组“MachineGames”的作品(代表作《重返德军总部》),这次在Switch2上的画面表现令我十分震惊,虽然游戏限制在了30帧,但是画面特效一点没省,属于是开机即玩。

更专业的帧数对比,引擎技术方面,我不够专业说不了太多。简单讲讲我个人体验。

对于我来说,《古老之圈》是一部原本在我的Steam deck上基本无法运行的游戏~,时至今日哪怕Steam deck 已经通过了游戏认证,也需要将所有画面设置降至最低,才能勉强游玩。

但Switch2版就有点厉害了,精细的人物建模,清晰可见的发丝,大理石地板上的光影反射等一眼就能感受到的特效通通保留了下来,虽然帧数限制到了30帧,但能捧着Switch2坐在沙发里玩,体验还是不一样!另外一点就是Switch2 Joycon2自带的震动功能也在游戏里发挥了一把~,细腻的震动反馈确实能提高代入感。但是代价嘛,我刚充满的Switch2,也就玩了1小时,电量就开始告急了~。

我说再多也不如大家亲自玩玩看~这游戏不能云,得玩!最后,祝大家玩得开心吧~。