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The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#132:《阿尔比恩》
CRPG通鉴 · 2022-08-14 · via 机核

作者:HX 翻译:Or. man

1995 年,我到家附近的电脑店,问老板有没有什么新出的好游戏。他知道我钟情于角色扮演类游戏,便推荐了一款由 Blue Byte Software 公司制作的《阿尔比恩》。一款德国人制作的科幻题材 RPG?

起初我不以为然,但在听到这个游戏的制作者们也参与了我最爱的两款游戏——《琥珀之星》(Amberstar)和《琥珀之月》(Ambermoon)[1]的开发时,便毫不犹豫地买下了它。当时我渴望玩到一款优秀的 CRPG 新作,游玩了几小时后惊喜地发现自己已经爱上了这款全新佳作。

首先,《阿尔比恩》拥有细节丰富,令人沉浸的故事,剧情相当出彩:23 世纪,地球上的一些大型跨国公司试图利用巨型采矿飞船开采无人行星的自然资源。你扮演一名多伦多(Tronto)号采矿飞船上的驾驶员汤姆 · 德里斯科(Tom Driscoll),驾驶着侦查机执行侦察任务时在异星阿尔比恩上坠毁。据观测,阿尔比恩是一颗荒芜的星球,资源易于开采,但汤姆很快便发现事实并非如此。

你在坠毁中幸存,醒来发现自己身处一个小村庄,身旁围绕着埃斯凯族(Iskai,异星猫型智慧生物),你必须和自己的科学家同伴雷纳(Rainer)一起用友善的行为和机智的对话来赢得他们的信任,并想办法警告多伦多号:到这儿来开采资源不是个明智之举。

在《阿尔比恩》里玩家可以在多个外星部落和派系之间互动,探索历史遗迹,发现丰富多样的景色,寻找用途各异的装备。Blue Byte 决心要做一款面向成年人并包含第一类接触[2]、环境保护主义、反资本主义要素的游戏,与 2009 年的电影《阿凡达》(Avatar)有点相似。故事中包含曲折,背叛,谋杀相关的情节和凯尔特古魔法。

主线故事是线性的,但是每一块主要区域都提供了大量的可探索要素。你能感受到开发人员全身心投入到游戏的关卡设计中,每一处细节,生物,道具和谜题都是在精心设计之后,亲手创造和配置在地图上的,每个角落都有一小段新的冒险或是秘密等待着你来发现。这些精心的设计让探索本身变成了一种奖励丰厚,令人兴奋的体验。有限的物资,幽深的地牢,陷入重伤或是困境,缺乏补给,需要回复角色状态和一些冒险游戏类型的解谜都会迫使你频繁读档重来,你也将会发现许多分支区域。

《阿尔比恩》的游戏流程很长,拥有 60 种不同的怪物和超过 166 名 NPC,与他们互动总是充满乐趣:你可以向每一个人询问各种问题(在对话框中显示)或是输入关键字来了解新的话题、秘密、文化、语言、任务、药剂制作、流言和角色关系。只和 NPC 互动的话故事进展会很慢,所以你必须阅读、推测后问更多的问题。当然多数情况下只能通过完成一些支线任务或招募到一些新的队友来获得答案。

你可以组建一只最多 6 人的队伍,每个队友都有预设职业和与世界相关的身世背景,角色的力量等级限制了可携带的物品数量,所以你必须合理安排道具和补给。游戏内存在多种道具,某些道具有特殊的作用,例如:游戏的某个流程中你得到一只表,只能用它显示游戏内时间,这对掌握昼夜循环和商店营业时间相当有帮助。

战斗在一块 5x6 的棋盘上进行,采用回合制系统,充满挑战性,也相当注重策略性,有多达 52 种法术和聪明的敌人促使玩家开战前要做足准备。一场战斗后只要有一个队友活下来,就可以治疗其它队友。角色在战场上的战略部署和一些战术决策,如:保护魔法使,相对于敌人进行移动来获得先攻,将敌人引入武器/魔法的射程范围内等都对赢得战斗至关重要。

《阿尔比恩》画面精致,杂糅了 2D/3D 美术风格。在大多数城镇和地牢中游戏会切换成 3D 第一人称视角,在建筑物内部或室外则使用 2D 等距视角。游戏操作方法简洁并加入了一个有用的自动地图功能。

Blue Byte 在《阿尔比恩》中创造了一个由动物,植物和城市建筑组成的,栩栩如生的异星世界。探索乐趣十足,可以与大量 NPC 互动,你要想取得胜利,就必须学习他们的风俗文化。主线故事扣人心弦,充满惊喜。游戏中可玩要素满满,对细节的重视程度也是独一份。

《阿尔比恩》是一款精致,优秀,严肃且好玩的游戏,在此我推荐给所有能沉浸在硬核游戏机制和挑战性十足的策略型战斗中的 CRPG 爱好者们。

Dsarii-ma[3],朋友!

注释

[1] 《阿尔比恩》原本是《琥珀之月》的续作,但因 Thalion Software(《琥珀之月》开发公司)的倒闭,《琥珀之月》的开发团队进入 Blue Byte,创造了一个新的故事和设定。

[2] 译者注: 指人类在 152.4 米内目击不明飞行物体,并且能清除描述其形状及细节。

[3] 译者注:阿尔比恩语,用于打招呼或表示惊讶的情绪。 原创征文活动结束,收获颇丰,感谢各位!这也意味着本书的编译工作进入了最后的收尾阶段,我们依然争取在 2022 年内让本书和大家见面,敬请期待。

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