惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
Troy Hunt's Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
T
Threat Research - Cisco Blogs
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
Schneier on Security
Schneier on Security
Scott Helme
Scott Helme
L
LINUX DO - 热门话题
Help Net Security
Help Net Security
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
P
Palo Alto Networks Blog
P
Privacy International News Feed
AWS News Blog
AWS News Blog
Forbes - Security
Forbes - Security
N
News and Events Feed by Topic
L
LINUX DO - 最新话题
A
Arctic Wolf
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
P
Proofpoint News Feed
N
News and Events Feed by Topic
S
Security @ Cisco Blogs
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
PCI Perspectives
PCI Perspectives
Know Your Adversary
Know Your Adversary
The Hacker News
The Hacker News
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
T
Tenable Blog
S
Security Affairs
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
W
WeLiveSecurity
Jina AI
Jina AI
The GitHub Blog
The GitHub Blog
S
Securelist
AI
AI
Latest news
Latest news
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
月光博客
月光博客
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
美团技术团队
G
GRAHAM CLULEY
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
C
Cisco Blogs
V
Visual Studio Blog
L
LangChain Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
万人同绘丨回忆去年画过的矮子
核芯刺猬 · 2023-07-27 · via 机核

没想到这么快又迎来了新的一届,不过因为广大网友都喜欢在自由创作时整点不和谐以及NSFW的东西,所以过多介绍就免了。

结合今年的api收费以及各大板块的停电风波,在这个时候重启活动很难让人不往吸引流量的方面去想,禁止第三方浏览软件参与活动多半也是为了推送新的官方程序;整个场面上充斥着大量的bot作画,仿佛就像是测试机器人和多账户行为的一场狂欢,普通的小型粉丝群体在这当中根本无处容身。

我个人是没有兴趣再掺和进来,社区里那些几届老兵也多半持负面态度;虽然后面还是有些人画了几个矮子脑袋,可很快就被一张梵高的星空给盖住了,他们也尝试过像藏复活节彩蛋一样把矮子分散到各个角落,只不过收效甚微;再后面还跟一只小猫打上了交道,双方试图在这片混乱之中互相帮助,然而现在也看不到了。

第一届活动是一场精彩的社会实验,第二届活动是一场阔别已久的重逢,第三届活动则成了彻头彻尾的笑话;全世界的人们曾在疫情这个特殊的时刻相聚,展示着大家的共同爱好,互相鼓励互相搀扶,尽管存在着冲突与不和谐因素,但跟人类文明一样,秩序最终占据了主导地位;虽然大家习惯把那些旗帜称为boring flag,可也是这些旗帜才让人真切的感受到互联网的伟大,人们来自世界各地,现在却为了创作一幅共同的作品而紧密连接在了一起;对比上现在的这场闹剧,真是让人感慨万分。

说了这么多有的没的,总之还是看看我们《矮人要塞》社区在去年,也就是2022年发生的故事吧。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

1 / 4

Individually you can create something, Together you can create some-thing more.

故事要从板块里有人提议画矮人说起——

这是《矮人要塞》的代表性标志,没有多大的面积或多复杂的设计,只是一个矮人头像,灵感来自早期的像素笑脸字符再加上一把大胡子;不过在活动开始前,这玩意能画成啥样,能留多久,甚至能不能画出一个来都仍是未知数。

在最初的那片混沌里,我们成功在画布最左侧居中的位置站稳了脚跟,并如法炮制了好几只矮子(西方奇幻矮人在我们这的亲昵叫法),他们此时有着统一的蓝色背景与各色的眼睛。

我们随后在这几只矮子头顶写上了游戏开发商Bay12Games的大名,过程还算顺利,可惜好景不长;首次意外发生,突然出现的棕色边框入侵至了我们的作品当中,显然这是场有组织有预谋的攻击,敌人占领了上方区域并打算吞并我们的作品。

战斗过程以双方互相乱涂像素点以干扰对手作画,试图覆盖对方区域为主,同时也得抽空来修复自己的作品;考虑到每个人五分钟才能画一个像素点,这场比拼贵在坚持与人数。

令我们振奋的是大量的鼓励与支援纷至沓来,尽管有些老玩家已经多年未曾打开过游戏,但他们仍然愿意与首届活动一样,在有需要的时候尽上一份自己的绵薄之力;当然,我也有在群聊里面疯狂摇人,只可惜成效不大……

随着战线的不断拉锯,以及我们趁对方处于睡眠时间而发动集中反攻,敌人最终屈服于我们的顽强,决定放弃侵入并转移阵地至其它位置。

对方停止抵抗后,他们之前抢来的地盘就自然而然地归了我们,内部经过一番商量,我们决定在这片区域画上矮子探头的情景;这是《矮人要塞》开头动画中非常有名的一幕,主要展现了一名矿工是如何因为挖得太深而给自己招来了灭顶之灾。

1 / 2

看着矿工从画面中逐渐探出头来,我们内心别提有多欢快了,不过这么一来,其余部分的留白似乎又显得有些浪费;思索一番后决定将BEYOND QUALITY这条同样出现在开头动画中的标语放置在开发商名称下方,表示的大致是指“卓越品质”的意思;然后再将原来的那几个矮子标志有秩序地向下挪动以腾出地方。

从观感上来看,那部分内容完成后整幅画作的上下割裂感比较严重,所以我们把背景色换成了统一的黑色,同时还采纳了参考游戏中矮人职业颜色的建议,给矮子标志重新上了色;Armok是与《矮人要塞》相关的一位虚构创世神,这个同名板块则是专门创立出来用于本活动的,主要是为了便于讨论和吸引路人,毕竟主板块的全称dwarffortress实在是长到没法放进画里。

1 / 2

有几个感叹号被换成了以紫色“♠”代表的肉盔菇,这种能全年生长在地下的可食用菌类几乎是游戏里最为著名的虚构食物,绝大多数要塞都以它作为主食;活动第二天可能是因为画布扩幅,大家都跑到新区域抢地盘了,除了无处不在无孔不入的《Among Us》小人之外我们没啥麻烦,数量跟《StarWars》那边对比起来几乎可以忽略不计。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

我们甚至还有余力开辟第二战场,画上了Bay12Games的标志;与首届一样,整场活动中经常会有一些相邻作品在交界处画上爱心,并在爱心的范围内交换双方的绘画内容以示友好,表达互不侵犯之意;而我们使用的像素笑脸不仅相当新颖有特色,还完美结合了旁边那面旗帜的色带,真让人觉得是神来之笔。

1 / 2

第三天的战局维持稳定,我们拥有了最终版设计图,那些《Among Us》小人也了塞两个进到作品里去,一方面是为了表达敬意,一方面是防止受到程度更加严重的混合;倘若一切顺利,我们大可开开心心地待到活动结束。

不料事与愿违,在给作品缝缝补补时出现了异常;虽然之前也不时会看见一些杂点,但它们通常呆不过几秒就会被涂回原样,这次它们却以迅雷不及掩耳之势连点成线,并开始飞速蔓延扩张。

1 / 4

破坏速度非常之快,完全补不过来,最先出现一条黑色的边框贯穿了矮子标志,紧接着就是大量像素覆盖在中央的矮人矿工上;画面刚开始还比较模糊,只能大概看出是张白底的图像,随着对方进一步以碾压之势占领地盘,一位长着红色恶魔角的萌妹子代替矮人矿工出现在了屏幕当中。

1 / 6

玩家社群从出现黑框的时候就炸了锅,都在拼命拉支援,猜测对方究竟是何许人也,不过我们也开始意识到这不只是其它团体有预谋的攻击这么简单。

首先我们没能搜到任何公开的,与之相关的攻击指示;因为通常情况下,一个粉丝社群要在哪个位置画什么,后续发布什么指挥命令都不会遮遮掩掩,时不时还能欣赏到一些内鬼混到敌对社区里瞎指挥;一个能有如此行动力的大型团体,全程依靠私密聊天频道既不太可行,也完全看不到任何必要性。

其次在于像素点可以看到归属用户的id,而对方几乎所有的放置者都使用了随机单词加上数字的廉价组合作为名称,这非常符合批量注册的特征;结合这不露声色且整齐划一的行动,对方使用了自动化程序或脚本几乎是板上钉钉的事情。

1 / 3

虽然活动已是第二届,但反作弊的力度却大不如前,曾经的首届活动并甚至不允许新用户参与,这次没有限制使得各种“机械化部队”操纵了大批新号在四处兴风作浪;我们也就这样成了万千受害者中的一员。

好在互联网是伟大的,就像总能有“英雄”在被需要时留下资源链接一样,没有什么能难得住神通广大的网友;有人成功的找到了画上人物的信息——virtualharby,一位名气不大的恶魔兼业余VTuber,喜欢游戏、代码、艺术、还有钢琴,经常直播,有时还会翻唱些歌曲(狠狠地在我萌点上蹦迪);令人痛心的是直到本文发布时也才仅有不到两千粉丝,何其不公!!!//跑题了划掉

使用脚本的显然不是这位主播,而是某一位狂热粉丝,恰巧选择到了我们占据的位置。

1 / 3

在脚本面前,我们被打得毫无还手之力,一度连图标的边缘都抢不回来,只能委屈旁边的边框拐个弯;纵使我们不想放弃,但也只得拼出我们的经典名言Losing is FUN,失败即是乐趣;后边跟着的是一个石板,雕刻完可以被称作纪念碑或者墓碑,在游戏中的主要作用是防止去世的矮子跑回来闹鬼作祟。

1 / 3

祸不单行,除了这幅主要作品,我们同时失去第二战场的那个小标志;旁边的像素笑脸虽然多撑了一小会,但最终还是消失在了那片黄色之下,直到最后也没能被重绘。

1 / 4

此时接近傍晚,距离活动结束仅剩几小时;我们的一切努力看起来似乎只是竹篮打水一场空,全场的竞争激烈程度都在上升,因为这关乎着倒计时结束后谁能留在定格的画面当中,想在这时转移阵地,恐怕也不怎么轻松。

大概……就要这样结束了吧……

不,事情还没完。

可能是我们坚持不懈的反击起了作用?或是对方的钞能力燃尽,账号批量被封?亦或者是其它别的原因?我们不得而知,唯一能确定的就是对方的攻击范围缩小了一圈,并且修复的频率明显降低;现在我们每放置一次像素都能为远在天边的队友争取到更多时间,甚至抢回了一些头像,并开始前仆后继地争夺字段区域。

1 / 6

活动中经常会有主播去带领粉丝砸场子,并用自己的标识替换原作,我们右侧那幅图像就因为这原因没怎么以完好的面貌出现过。

可感天动地的是,virtualharby并不希望自己被脚本建立在他人作品的残骸之上,得知了我们的状况后甚至专门开了场直播,试图让攻击者停下来并吸引更多的粉丝帮助我们保护作品。

1 / 2

局势一点点好转,画面一点点复原,矮人重新回到了他们的要塞,这简直是个奇迹,谁能想到几小时前我们都已经做好了放弃的准备?

为了感谢virtualharby,我们本打算在忙完自己的作品后去帮忙将她画在别的地方,可场上实在是没有什么地方,如果转而侵占那些小社区的位置也不是人家乐意看到的;所以我们决定将最后面那只红色的矮人标识加上一对恶魔角,代表virtualharby;红色除了跟恶魔相关,在游戏的颜色区分里还用于显示Engineer类的职业,也很适合她。

1 / 3

故事在这里落下帷幕

随着终焉的到来,所有人的画笔只剩下了纯净的白色

这既是万物的结束,也是万物的伊始

画布重回空白,仿佛等待着我们的再次涂绘

是时候该休息了

再会

We are the dwarves, We will win.

Even if we lose, we know...

losing is fun.