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优点鲜明,缺点明显:《浪人崛起》媒体评分汇总
YT17 · 2024-03-21 · via 机核

《浪人崛起》是将在3月22日于 PS5 独家发售的动作角色扮演游戏,由 Team Ninja 小组开发,并由索尼互动娱乐发行。 游戏设定于德川幕府高压统治300年后的日本幕末时期,玩家将化身无名浪人,在充满战乱和政治动荡的时代开拓自己的道路。 

随着游戏即将发售,媒体评价聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前, 本作的 PS5 平均分为76分。综合来说,各大媒体均认为本作是优点鲜明且缺点明显的作品。出色的战斗是本作的最大亮点。汇总如下:

IGN 给游戏打出了7分的成绩。评测指出,本作结合了炫酷的历史背景、忍者组一如既往的战斗机制以及巧妙的 RPG 元素,这些都是游戏的亮点。在核心玩法出色的同时,与好友一同游玩更是乐趣多多。可惜的是,游戏的缺点也很明显。

具体来说,设计不佳的地图、臃肿系统和大量垃圾战利品让《浪人崛起》本应出色的体验大打折扣。游戏实际上能受益于做减法,各种不必要的包袱和累赘实在是太过沉重。总言之,当游戏专注于自己的愿景时颇为出色。可惜的是,很多时候游戏会犹豫不久,在自己想要成为的样子和感觉自己应该成为的样子之间左右为难。即使是再好的武士,也无法克服因此导致的局限。

GameSpot 同样给游戏打出了7分的成绩。评测者同样赞同了游戏激烈、快节奏且多变的战斗。游戏多样的风格以及引人入胜的故事也颇为不错,支线故事更以出乎意料的方式影响故事。幕末时代的江户的背景极具张力,个人及更为庞大背景之间的交织也颇为出彩。随着玩家的游玩,整体的体验可以说是随着对角色和战斗认知加深而稳步提升。

然而,游戏的开放世界实在有些千篇一律,甚至可以说是沉闷。可以看出, Team Ninja 还是没有完全把握此方面的火候,而这是游戏的最大缺点。同样,战斗和操作的学习曲线颇为陡峭,潜行的判定也有些过于苛刻。

另一方面,给游戏打出9分的成绩的 Player 2 、PlaySense 以及 CGMagazine 等媒体主要赞誉了引人入胜又易于上的战斗系统。不论玩家属于何种游玩风格,都能享受到多姿多彩的战斗乐趣。玩家可用一系列精选的近距离武器对抗敌人,或用还原当时的远距离武器交战。作为不受任何主宰和束缚的浪人武士,剧情可以说很好的将命运掌握在玩家自己的手中。