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污污污!在《站点连连》中触摸浪漫主义和工业情怀
Real静水 · 2024-03-28 · via 机核

1804年,由英国的矿山技师德里维斯克利用瓦特改良蒸汽机,造出了世界上第一台火车。从此,铁轨犹如连接起城市间的毛细血管,发出“污污污”声的火车则如同血液一般将第一次工业革命所需的原材料运往各地,并为人类的发展开启了一扇崭新的大门。

作为出生于上个世纪的人,火车一直以来都在童年的我心中都有着无可比拟的重要地位。冰冷金属外壳下的火车,是它把在粤北山矿里工作的爷爷带回老家并给我捎来了一堆糖果,是它将在广州重工厂上班的爸爸在年三十晚运回我和妈妈身边。尽管时代在发展,绿皮的它早已让位于“子弹头”,但它依然是承载我醉美回忆的白月光。

在刚刚过去的Steam春促,我看到一款6折史低的持续特价促销、有91%特别好评(简中95%好评)的以建造铁轨为游戏玩法的极简主义休闲游戏《站点连连》,原本以为又是那些烂大街的模拟经营类游戏,没想到它那像素风格的轻休闲体验,却令人如此陶醉。好游戏都不该被辜负,也想借此聊聊我的上手体验。

事实上,《站点连连》非常治愈和休闲解压。游戏很特别的一点是,相比于其他一上来就想拼命告诉你我们有多么花里胡哨、有多么好玩的游戏,玩家进入游戏就只有死气沉沉、灰暗色调的沙盘。玩家需要的就是在两个建筑物之间架起铁轨,之后就会出现一列火车在此之上呼啸而过。

当你将铁轨成功连接起小麦农场与磨坊、锯木厂与木板厂、煤矿与钢材厂等彼此密切关联的建筑物之后,整座村庄、整座城镇仿佛点睛之笔一般顿时明亮起来,伴随着空鸣悦耳的音乐,一幅精美绝伦的画卷便就此在玩家面前徐徐展开。这也让我再次联想到工业革命的魅力。

或许是因为经历过三次工业革命,位于荷兰乌得勒支的开发商Galaxy Grove让玩家化身沙盘的操盘手(或者说是魔术师)。村庄、城镇、城市,它们原本只是作为彼此独立的人类孤本,却因为火车而彼此连接而整合为一个整体。我想,当人类在孤寂的宇宙探索到新生命时,大抵也会这般欣喜和感动吧。

尽管《站点连连》底层逻辑如上所言非常简单易懂,但它也依然存在许多微操供玩家去不断突破自我。游戏中的“小猪存钱罐”奖励机制要求玩家需要在架设铁轨时充分考虑“花小钱办大事”,因此玩家除了可以在3D视角下旋转找到高低参差的最短线路,也要在兼顾铁轨会合时找到两点之间的线段。

但这些玩法只是包含前中期的货物运输,随着中后期解锁卡牌机制和客运运输等新要素的堆叠,《站点连连》进入了海量的玩法丰富期。在卡片的帮助下,玩家的修路成本将会大幅降低,于是“两点一线”往往就不再是最佳选择,而是哪张卡片对应哪条铁轨建设最便宜我们就要进行相对应的铺设。

不仅如此,玩家还需要充分考虑地图的高低落差来选择不同的卡牌,这也会导致不同铁轨的铺设有不同的收益,例如路途越远收益越高的高速客运列车,通过高低差给予资金支持的山地列车,如何结合卡牌的类型进行最大化的收益,就非常考验玩家对游戏的理解。

除此之外,《站点连连》还在每一个大的闯关中的小关卡设置了“星星”挑战的全新内容。事实上,“星星”挑战的种类相比于“小猪存钱罐”的要求和玩法可谓是丰富了许多,玩家需要完成一些符合场景特征的挑战。

厌倦了传统的闯关式体验,我们也可以“自定义游戏”玩法中设置关卡地图大小、生物群落、悬崖高度、产业、价格/难度等进行更加丰富的自定义选项。随着《站点连连》在推出后更新的拍照玩法,当玩家完成几纵几横的网路铺设,将能发出悦耳音效的金币收入囊中时,回过头来看看隐匿和穿梭在稻田、沙漠、山涧、沙丘、田园、丘陵、湖泊的火车时,相信我,那种惬意而又慵懒的喜悦一定会充盈着你的心灵。

作为一款温馨惬意的模拟休闲游戏,《站点连连》早在2023年10月3日便上线Steam平台,并在之后推出了多个玩法上的更新。这不,在3月15日,制作组加入了名为“日升岛”的全新关卡,除了大关卡下的7个小关卡和3个新产业,游戏还提供了6个名为“梦境关卡”神秘的新关卡,进一步拓展了游戏的深度和广度。据悉制作组在下一步还会推出“创意模式”,供玩家自定义有无限可能的火车,制作组还保证了未来一系列的制作计划,不禁让人非常期待游戏的下一步变化。

值得一提的是,《站点连连》目前推出了6折史低的持续特价促销活动,在4月5日之前国区只需要34.8元即可将这款风靡各大平台的游戏收入囊中。如果你也喜欢能够在茶余饭后的慵懒时光体验到这么一款画风养眼、轻休闲重体验的益智游戏,那么《站点连连》或许会是你不容错过的心水之选。