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机核

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从小狗蛇、鲨猫到皮克斯新片“兽设”!她的萌物凭什么画一个爆一个?
动画学术趴 · 2026-04-22 · via 机核

作者 / 轻舟 排版 / Rinz

继《头脑特工队2》《地球特派员》之后,皮克斯又一力作《河狸变身计划》3月20日登陆中国院线。

主角梅宝是一位热爱自然的女大学生,为了阻止人类破坏动物栖息地,她借助最新科技“魂穿”变成一只仿真河狸,解锁跟动物对话的能力,成功打入动物社群。

本片最大的看点之一,便是这群毛茸茸、圆滚滚、憨头憨脑的动物们。特别是梅宝,那大尾巴小短腿的可爱模样,谁看了不想抱进怀里狠狠挼一把!

而设计出这些爆萌角色的人,正是来自中国的动画师、插画师幺了个菁

你或许不知道,刷屏无数的神烦鸟底迪酱、抽象又可爱的鲨猫、还有凭借一条动画吸粉无数的小狗蛇点点,也都是她的杰作。

这些充满创意的可爱形象是如何诞生的?为皮克斯工作是一种怎样的体验?未来,幺了个菁还会带来哪些新作品?这次,学术趴邀请到幺了个菁和她的小伙伴,与大家一同分享她的创作故事。

01 一封来自皮克斯的邀约

2020年的某日,刚刚上大二的幺菁的邮箱收到一封新邮件,落款是皮克斯动画。

这是幺菁第一次接到皮克斯的邀请。皮克斯动画导演关注到幺菁创作的卡通形象和动画短片,表达了与她合作的意向。曾执导过《咱们裸熊》的导演丹尼尔·钟(Daniel Chong)邀请幺菁担任角色设计,为正在筹划的《河狸变身计划》绘制人物形象。

邀请外部艺术家合作是皮克斯的传统,为了启发更多灵感,皮克斯长篇动画的导演经常会聘请工作室外部的自由艺术家,请他们为作品创作独具个人风格的角色与场景设计。有许多名作的核心视觉设计正是这样诞生的,如《海底总动员》《美食总动员》等。

虽然创作过不少动物形象,但给皮克斯这样赫赫有名的业界大佬当乙方,对当时还在就读的大学生幺菁来说还是头一回。皮克斯方面提供角色的物种、性别、个性、基本信息,剩下的就交给幺菁自主发挥。

这与幺菁平时自主创作的思路很不一样。动笔画时,幺菁也把握不好设计的方向对不对,只能多出几稿让对方挑选。并且,幺菁过往的设计大多基于她自己熟悉的事物,而这次设计的主角的原型是北美动物,因为没有真实见过,她此前对河狸并不了解。

为了更好地设计角色,幺菁找了许多参考素材,并深入揣摩角色气质:“我了解到她(它)是一个叫梅宝的女孩子,凭直觉来讲,我觉得这应该是野性中带着一点可爱的形象。

幺菁顺着“角色在自然状态下应该有”的思路动笔绘制,出了几版设计稿交给导演挑选。没有太多波折,影片中这个棕红色毛发、呲着一对大牙、眨着一双古灵精怪大眼睛的河狸就诞生了!

主角梅宝之外,幺菁还设计了片中其他小动物角色形象,如河狸国王、姐妹蛇王、研究员假扮的小兔子……包括所有国王角色在内的大部分主要小动物的角色形象,都诞生自她的笔下。

上文提及的那封邮件,是皮克斯请幺菁去北美线下工作的邀约。虽然因为还在上大学最后没能成行,但这次合作还是让幺菁收获满满。

“在皮克斯工作的体验就是:大家好像都很开心,好像以一种玩的状态在工作。”幺菁说,“当然也会有辛苦的部分,但至少看起来,大家都很热爱这份工作。

《河狸变身计划》在北美上映之初,丹尼尔·钟撰文称:“《咱们裸熊》的制作历时六年,制作《河狸变身计划》这部电影也花了六年。创作这些作品占据了我生命中的大部分时间,但我热爱这份工作,我热爱动画,我喜欢通过这些可爱的角色向世界传达我的信息。”

在幺菁看来,导演丹尼尔·钟是一位幽默有趣的前辈。交流工作时,丹尼尔·钟会在幺菁交付的文件上留下一些批注,写一句“good”,画一朵红花,“像老师批卷子一样,很好玩。”

02 顺其自然,想到啥就画啥

“点点~你是一坨……“

“大便!”

(水壶烧开)

几乎每个喜欢小狗蛇点点的观众,都能将这段对话可以倒背如流。

小狗蛇点点幺菁笔下最出名的幻想生物之一。它又像狗、又像蛇,有着蛇的身体,却长着两只小狗爪和一对小小的狗耳朵,性格也像小狗一样热情开朗。在故事设定中,它是一所蛇经营的医院里的治疗犬。

点点的原型是幺菁的宠物小蛇,饲养一两年之后,幺菁有了将它画成卡通形象的想法。

“最开始我考虑把它画成一条小龙,”幺菁笑着说,“但是相处下来,我感觉它的性格更像小狗,并且点点这个名字也更像小狗的名字。既然各种方面它都像狗而不是龙,那就顺着来吧。”

创作时,幺菁喜欢从身边的事物出发,并在创作过程中尊重其“原本应有的样子”。她觉得,如果以某种事物为原型去画,却又画得跟原型很割裂,就如同穿着硌脚的鞋子,很别扭。“顺其自然地画,会比较顺畅、比较舒服。”

除了小狗蛇,幺菁还以家里的小鸟为原型创作了神烦鸟底迪酱,将鲨鱼和小猫融合创作了鲨猫,以梅花鹿和火烈鸟为原型创作了火烈鸟鹿……这些充满奇思妙想的动物角色,也是幺菁“顺其自然”形成的创作偏好。

“从画画的那一刻起,我就确定我喜欢画这个,到现在也没有改变过。”幺菁表示,“我画画的时候一般不太思考动机,想到什么就画什么了。”

出人意料的是,创作了如此之多治愈萌物的幺了个菁,最喜欢的动画却是恐怖动画电影《鬼妈妈》。

初中时期,幺菁通过光碟观看了这部定格动画的经典之作,从而打开新世界的大门。“它让我意识到我喜欢什么东西了——我也喜欢创作一些带有猎奇色彩的东西,它正好符合我的偏好。我觉得,动画片就应该又好玩又刺激!”

私底下,幺菁也会创作一些恐怖的东西,并且喜欢看都市怪谈等各种恐怖片,著名恐怖漫画家伊藤润二就是幺菁非常喜欢的作者。

“我看过他的全集,感觉很带劲!好喜欢!”幺菁笑道,“我看的东西和我创作的东西有时还蛮割裂的。虽然我爱看伊藤润二的作品,但我更倾向于创作让人有安全感、让人舒服的东西。我喜欢看什么不重要,重要的是我的表达。”

因为不想吓到访客,幺菁并没有购入恐怖漫画相关的周边摆在家中。她希望别人来到自己家里时,能感受到安全和温馨。

这也是幺菁灌注在作品中的期待——她会在作品里穿插一些惊险刺激的内容,但最终,她希望带领观众回到一个温情、舒适、安宁的小窝,给人以安全感。

“可能在过程中我们会经历很多刺激的事,但是故事的结尾,大家还是希望可以回到家里,舒舒服服地睡上一觉。”幺菁说,“这是我想传达的内容。“

03 一本正菁动画工作室:搞创作我们是正经的

2023年,幺了个菁和合伙人一起创办了一本正菁动画工作室,幺菁负责创意输出、内容创作,而商业开发、IP运营等方面则有专人执行。

被问到如何平衡商业化与个人创作表达时,幺菁表示,目前她的创作都还比较自由,基本上在创作阶段不会考虑商业化的事。并且,她也乐意去做一些让大家都喜欢的内容。

“运营团队的大家都很尊重我的创作。如果创作出来的东西适合做商业化,那就做;如果不适合,那就不做。”

工作室成员表示,日常工作时,内容创作和商业化开发是完全独立的两个板块,工作室的小伙伴们不会为了做商业化而引导幺菁去做什么事情。这样的合作方式,给了幺菁很大的创作自主权。

而幺菁仿佛八爪鱼一样多面的技能点,也确实担起了工作室内容创作的重任。她不仅负责设计角色、绘制动画短片,还同时编写剧本、画漫画,可谓名副其实的六边形战士。

身兼多职也让幺菁的工作变得繁忙。她开玩笑道:“目前我的工作流是一团混乱,各种事情交叉在一起。我在努力去平衡这几方面的创作。”

工作室负责人介绍,幺菁此前会同步做很多事情,工作室也在同时开展很多绘画方向,比如做表情包、角色插画、外部动画项目、原创短片动画等。但随着时间推移,他们开始做减法,将工作重心放到实验动画的制作和流程梳理上,为后续动画长片生产做准备。

整体而言,画画对幺菁而言是一件快乐、自然的事情。当下她面临的新挑战,是尝试与团队配合完成集体创作。

过往,幺菁的创作以个人“手搓”为主,不太涉及团队协作。但随着作品规模升级,动画长片需要更多人员共同参与,过往的制作模式亟待改变。

“我一直做的都是个人动画,如果要转成团队合作的话,状态需要磨合很久。我不是很擅长跟人合作,所以这对我来说是个难点。”幺菁坦言。

由个人动画走向集体创作的磨合并不简单,甚至比画画本身还具有挑战性。目前,幺菁和工作室的同伴们还在尝试摸索动画制作流程。

“幺菁的动画绘制风格比较特殊,我们的团队也还在组建、试验、跑流程的过程中,目前已经取得一定的效果。”工作室成员说,“但对于长片来说,这个流程还不够成熟。我们想先通过实验动画的方式把流程规范化,这样后续制作起来会比较方便。”

工作室合伙人透露,今年或许能陆续公布一些动画制作的预告或消息,但目前还不好说,还在前期阶段。当问到动画长片的开发进度时,幺菁表示,先不去思考那么远的东西,把眼下的事情做好更重要。“我不想把话说得太早,还是踏踏实实地一步一步做吧。”

专心创作时,幺菁通常不会看社交媒体上的评论或反馈。她认为,社交媒体的节奏很快,如果要做沉浸式创作,社媒会很分散注意力,所以要谨慎对待它,屏蔽一切影响创作的事物。

面对粉丝们“年更账户”的戏称,一本正菁动画工作室决定以行动回应,顶住压力闭麦创作,让作品证明一切。

眼下,《河狸变身计划》正在各地热映。我们期待在不久的将来,幺菁原创的角色也能登上大银幕,为大家演绎独属于他们的故事。

参考 Heather L. Holian - Art, Animation and the Collaborative Process

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