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传奇领主齐聚一堂:《全面战争:战锤3》“混沌冠军勇士”DLC及“...
YT17 · 2022-08-22 · via 机核

8月23日,由 Creative Assembly 及 Feral Interactive(Mac版移植)开发、世嘉发行的《全面战争:战锤3》将实装2.0版本。作为游戏迄今为止最大的一次更新,本次不仅会带来备受期待的“超凡帝国”测试版以及“混沌冠军勇士”DLC,更会为本体带来各类改进并推出“血包”。感谢世嘉的邀请,笔者有幸提前预览了2.0的开发版本及相应计划,也想借此机会与各位读者朋友聊聊即将可以体验到的丰富内容。有鉴于下述内容基于尚待最终打磨的测试版本,本文将不会在可能发生变动的数值和设定方面着墨太多,而是着眼于添加的整体内容。

首先,《全面战争:战锤2》中备受玩家青睐的究极大混战将在本次2.0更新中以“超凡帝国”的形式回归。在这空前绝望且血腥的时代,所有国家和种族都在自占国界并与新仇旧敌展开激战。远眺北境,混沌再次由魔域溃坝而出。

超凡帝国将三部曲的地图和派系合而为一,庞大的战场之上共有86位领主及23个种族可供选择,比“凡世帝国”要大一倍有余。要么不顾一切的统一并壮大,要么便化作毁灭大军铁蹄下的尘埃。若要体验究极大混战的乐趣,玩家需要在同平台(即 Steam 、 Epic 游戏商城或微软商城的一个账户内)拥有全部三款游戏,目前开发团队并无以其他方式解锁该模式的计划。不过,在多人游戏中只有主机才需要拥有全部三款游戏。当然,尽管只拥有《全面战场:战锤3》的好友们能够加入到战役当中,可选择的传奇领主依然仅限于在本作中拥有的那些。

在2.0版本推出时,超凡帝国将以类似抢先体验的 Beta 形式开放,后续也将基于玩家的反馈更新。当然,前作的内容也并非简单的复制粘贴,本次团队将《全面战争:战锤》及《全面战争:战锤2》的内容进行了重做、重建和重构。除了显而易见的模型、场景以及素材质量大幅提升之外,同时还包括各类基于平衡性的改动。正如开发团队所说,在整个B测期间团队会对部队及其数据重新进行平衡,外观和视觉效果也会进行各类改进。

有鉴于地图的广阔程度,后期的流畅程度相信也是各位读者比较关心的问题。以开发版本来看,大地图随着各种复杂的运算导致流畅度会随着游玩而有所下降,但尚在可以接受的范围内,适当调低游戏选项也会有所帮助。当然,战斗时的体验依旧出色,只是笔者也希望团队能考虑类似《戴森球计划》的显卡运算或多核优化方案,而非这种必然会“越玩越卡“的情况。

在音乐方面,Creative Assembly 引入了背景音乐生成器,从而让音乐可以基于情景发生变化。借此机会,团队对此前的一些种族的音乐进行了更新(比如木精灵、野兽人、矮人还有巴托尼亚),但是并没有全新的战斗音轨或战役音乐。当然,如若玩家的意见十分强烈的话,团队也会进行考虑。

除了音乐之外,团队密切关注的内容还包括海上航线中途事件、填补区域空白、胜利条件以及一盘战役整体所花费的时间,这些也将基于玩家的实际数据和反馈修改。当然,此随机的中后期游戏挑战以及终末危机也是相当重要的一环,团队也希望避免后期玩家太过强大一路平推,几乎没什么挑战的情况。

此外,本次同步发售的“混沌冠军勇士”DLC将带来4位传奇领主、8位全新的印记领主与英雄人物全新战役机制以及全新的战役机制,可在混沌魔域与超凡帝国中使用(不会参与混沌魔域中的厄孙剧情)。

随着时间的推移,玩家可以将低阶凡人部队(如掠夺者)升阶为黑暗诸神的强大奴仆,例如混沌骑士与神选者。混沌领主与英雄亦可一路擢升为恶魔亲王,甚至直接为黑暗诸神之一效命,全新部队也可供混沌勇士与对应的混沌诸神派系调遣。对于系列的忠实粉丝来说,“混沌冠军勇士”DLC带来的新内容还是比较对得起70元的首发价格的,只是不要太对兵种和战役有太多期待为好。以下是四位领主的简要介绍:

恐虐新娘,“血腥“瓦尔基娅

瓦尔基娅将以血神之名降临世间、大肆屠戮。瓦尔基娅的杀戮机制与恐虐有所不同,其奖励更符合鲜血女王的欲求。此外,她的派系还会在战斗获胜后获得战役地图移动距离加成

派系效果

  • 可使用杀戮机制

  • 战略地图移动距离:打赢战斗后+20%(所有人物)

  • 自献祭战俘获得灵魂:+50%

  • 仆从国获得狂暴并传播恐虐腐蚀

领主效果

  • 被动技能:恐虐瞩目

  • 战略地图移动距离:敌方自战斗中撤退后+35%

水蛭领主,费斯图斯

费斯图斯曾是一名技艺精湛的医生。怜悯之心令他误入歧途,用自己的灵魂与理智换来了拯救他人的学识。不再受伦理道德束缚的“水蛭领主“将以纳垢的名义培育瘟疫。他收集瘟疫配料的方式有别于其他恶魔同伴,但药剂的功效绝不会因此而逊色。

派系效果

  • 仆从国获得淬毒攻击并传播纳垢腐蚀

  • 可以酿造瘟疫

  • 瘟疫传播时灵魂+25

领主效果

  • 瘟疫持续时间:+3回合(当地军队)

  • 战斗治疗量:+25%(领主军队)

阿扎泽尔,诅咒亲王

"据称阿扎泽尔的美貌仅次于他的主人色孽,大多数对手甚至在战斗开始之间便已倒戈卸甲…有谁能忍心伤害如此精妙迷人的尤物呢?这便是阿扎泽尔的魅力所在,他能够利用色孽的诱惑机制在战前勾引敌人投诚。而那些被他击败的人,则会被刻上他的独特印记:阿扎泽尔印记"

派系效果

  • 外交立场:与帝国、基斯里夫、震旦和巴托尼亚+80

  • 仆从国获得『心理免疫』并传播腐蚀

  • 可以诱惑部队

  • 可以使用并受益于诱惑影响与色孽赠礼

领主效果

  • 被动技能:『跋扈光环』

  • 诱惑部队成本:帝国、巴托尼亚、基斯里夫与震旦部队-20%

诅咒灵,维里奇

畸形怪诞的双子巫师维里奇把自己的魔法能力与哥哥的强壮身躯合为一体,将那些胆敢反对他的人尽数奴役。维里奇可以和其他奸奇同伴一样使用各种万变之道,并且开局便拥有对敌人进行传送攻击的能力

派系效果

  • 仆从国获得魔屏生命值加成并传播奸奇腐蚀

  • 可使用万变之道机制

  • 军队会自高等级魔法之风获得增益

  • 将己方的部分战斗伤亡转化为灵魂

  • 可使用奸奇传送状态

领主效果

  • 窃取15%其他领主获取的经验

  • 被动技能:扭曲双子

  • 传送状态使用成本:魔法之风-25%

比较遗憾的是,笔者本次未能知晓备受玩家期待的血包(鲜血效果包)的具体表现。话虽如此,各位读者朋友很快即可 “血祭血神”,只是番茄酱一如既往地需要额外购买。不过,如若玩家在任意一款前作中购买了血包,那么则可免费领取《全面战争:战锤3》的血包。同样的,购买本作的血包也会解锁前两个游戏的血包,因此也务必注意不要重复购买。

作为极为宏伟的更新,超凡帝国等内容的实装只是起点,开发团队表示仍会在数年的时间内不断发展和改进。CA 更是承诺,他们会关注质量,并根据玩家的反馈全年修复、改进和维护游戏。尽管游戏在发售初期时有些不尽如人意的地方,本次更新可以说是给《全面战争:战锤3》带来了许多希望,丰富的内容也颇有诚意。

既然听其言不如观其行,各位读者朋友也不妨亲身体验现有的内容,积极参与反馈并一同见证游戏的未来究竟如何。笔者也衷心希望,团队能够呈现出玩家门最爱的人物、种族、独特机制、叙事以及海量的特殊惊喜,游戏的未来也有很多值得我们期待的地方。