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译介丨从《国王排名》谈DND角色创建技巧
乐博睿文化 · 2022-11-25 · via 机核

作者:Matt Jarvis 编译:再就业黑龙酱

编者按:大家喜欢创建什么样的角色呢?在创建的过程中又会多大程度地参考影视、小说、游戏和动画呢?是不是对创建令人印象深刻的角色力不从心,总有种抄作业也抄不好的感觉?今天这篇文章从热门动画《国王排名》的角色设计谈起,谈一谈如何把“偷来”的角色脱胎换骨,塑造成属于你独一无二的角色。

👑《国王排名》总是让观众大跌眼镜,全然颠覆幻想角色的刻板印象

承认吧,你创建的角色是偷来的,这没什么大不了。就算兽人法师说起话来像某个你喜欢的演员,背景故事来自你读过的上一本青少年小说,好莱坞也不会找你要版税。绝大部分玩过《龙与地下城》和其他桌面角色扮演游戏的人,都会从自己喜爱的电子游戏、书籍、电视剧和电影里东挖一点儿西挖一点儿,拼凑出玩家角色。有时候,他们甚至从现实生活中认识的人身上取材。

这一点儿问题都没有。获取灵感和动力是创作的自然环节。毕竟,即便是专业人士也有借鉴他人之处。如果没有《白狮金巴》和《哈姆雷特》,就没有《狮子王》,没有《战国英豪》就没有《星球大战》,没有《奥德赛》也就不会出现《尤利西斯》。当然,没有《指环王》——中土世界也是基于古老的北欧神话而来——《龙与地下城》也不复存在。

什么才是最好的创作?无论创作的是书籍、电影或是扮演游戏中的角色,最好的方式是脱离对心仪作品的单纯模仿或借鉴,去颠覆它,把它推向极端,探究为什么它一开始就让你印象深刻。

这就要说到《国王排名》了。迄今为止,它是2022年最好的动画之一,是近几年动画中的佼佼者,在叙事和人物创作上堪称大师级别。每个角色扮演游戏的玩家都该看看它,然后再去创作新的玩家角色。地下城主坐下来计划下一场游戏前,最好也看看。

《国王排名》改编自十日草辅于2017年开始在漫画投稿网站“Manga Hack”上连载的漫画,拥有诸多优点,而其中最棒的是它化腐朽为神奇的能力,从传统的童话和幻想世界中取材,把那些陈旧刻板的印象颠覆得惊掉观众下巴。(这篇文章会略微剧透动画前期的内容。)

《国王排名》年轻的主人公波吉王子天生失聪,能用非语言手段和一名叫卡克的阴影生物交流。卡克(kage)在日文中就是“影子”的意思,这个名字同其他几个名字一起,巧妙地塑造了角色间的差异,即王国的居民和观众如何通过角色的外表和处境来看待他们。

卡克是暗杀氏族孤独的幸存者,其外表和身份常常招致他人的敌意。不过,就像许多经历失落,被他人剥削、折磨的角色一样,卡克没有落入单纯寻求复仇和报应的俗套。相反,卡克的经历成了与波吉沟通的桥梁(至关重要的是,作品并没有暗示两者的经历可相提并论),给了他人一个理由——至少在挥剑之前,更好地了解那些看起来一贯邪恶的角色。

许多人依赖悲惨的背景故事塑造角色的三观和目标,简单地驱动角色行事,他们虽力图纠正不公,但可能会招致不幸后果,甚至伤害他人。卡克和波吉向大家展示了如何把困苦的人生经历融入角色,拒绝俗套,避免人物刻画出问题,但不会因此掩盖个人的痛苦和创伤带来的持久影响。

《国王的排名》中,跳出桎梏、最具颠覆性的人物形象是波吉的继母——“皇后”希琳。希琳刚出场时冷酷、严厉,宠爱她与波吉父亲所生的儿子王子戴达。起初希琳似乎是《灰姑娘》和《白雪公主》中塑造的那种邪恶继母。

这种刻板印象并不仅仅来自动画的叙事,也反映在动画的美术风格中。希琳这样的角色在更为传统的故事中,看上去就很邪恶。她的线条很尖锐,面部特征与迪士尼经典作品中的坏蛋一致,有着尖尖的鼻子。戴达和母亲一样,他像乔佛里王子一样冷酷、傲慢,享有无上特权。相比之下,波吉有张圆脸,线条柔和,带着V字形的微笑。

我不会透露角色的后续发展(动画的主要吸引力在于看它如何逐渐瓦解这类刻板印象),但我想说《国王排名》在不断加深观众对角色的理解,其塑造的角色远超观众的初始印象。这部剧玩弄奇幻作品的经典传统,打破了人们对类型角色“好”与“坏”的固有印象,创造了跨越、突破传统界限的复杂角色。好人会因为复杂的原因做坏事,十恶不赦的行为最终也可能得到宽恕。这一做法在叙事中非常有效,你会期望看到自己在每一集至少流泪一次,这种手法同样也能有力地激发你创作自己的故事。

就像你在游戏桌上发现的《龙与地下城》的角色一样,《国王排名》也来自不同时代的民间传说和奇幻故事。

穿盔甲的骑士、施法念咒的法师、像兽人一般的巨人、三头蛇、魔镜、恶魔,甚至神祇。关于这部动画完美展现的奇幻世界、支撑一切的设定,我不过粗浅地谈了谈,但它们本身就值得称赞。这些城堡即便放在《权力的游戏》中,也不会不合时宜。动画中的其他地点和人物,其灵感来源跨越了光明和黑暗幻想的光谱,从《探险活宝》到《黑暗之魂》皆有,而且并不是空洞地复制以往的作品。

尽管有熟悉的元素,但它们被重新组装,成为完全原创的东西,给观众留下了更为深刻的印象。因此,《国王排名》成了必读之物,为那些想要利用灵感去创造下一个角色的玩家设定了标准,即先使用古老的技巧创造通俗易懂的故事和世界,之后拆解相似的成分,打造有意义的叙事弧线,充分调动观者的情感。 

从你最喜欢的故事中借鉴、复用一部分内容是角色扮演的必经之路,但不要让它们变成简单的致敬,而是创作出一些内容,让角色脱离模子,让你和你的团队难忘。所以,偷吧——别害怕破坏和重组你获得的素材,使其成为你自己的东西。