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机核

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桌游测评丨来一场随时随地展开的史诗冒险吧:《消逝的魔法》
乐博睿文化 · 2022-07-07 · via 机核

作者:熊猫一点既视感也没有

编辑:冰月

排版:大白

“魔法正在消逝,巫师也随之步向衰亡。我们结伴前往安柏王国,那里是魔法的诞生之地。”属于我们的传奇冒险故事就此展开……

故事的起源

人是擅于讲故事的生物,无数故事被一代又一代人传颂至今,故事已然成为人的一部分。我们喜爱故事,不论是从书籍、电影、画作还是从其他人口中,我们都热衷于将偶然间觅得的精彩故事埋藏心底,然后又在另一个时间另一个空间,把它分享给其他人——以我们自己的方式。

如今,故事的载体越来越丰富,让越来越多的人可借助不同寻常的媒介讲述自己的故事,这其中就包括游戏——大到几百人团队呕心沥血、多年打磨的电子游戏,小到一张纸一支笔外加几颗骰子就可以玩的桌面角色扮演游戏,无数人正在用自己擅长的方式去创作、去讲述独属于他们自己的传奇故事……

而现在,这支“神笔”传到了你的手里,你将与朋友一同踏入一个充满未知的世界,用你们的想象力和创造力,去共同谱写一段独一无二的传奇故事,它就是——《消逝的魔法》。

《消逝的魔法》是什么

《消逝的魔法》是一款支持2~4名玩家的合作叙事游戏。玩家分别选择自己的角色并与非玩家角色巫师组成冒险小队,在一片奇幻大陆展开冒险。旅途中角色会穿越各种地貌,遇到不同的居民和危机,而玩家将在这个过程中编织属于自己的故事。

在故事的开头,玩家需要为自己的角色选择名字和头衔,例如“巴利镇的英雄(头衔)哈普(名字)”,然后各自拿取对应的指示物,放在卷轴旁边。如此,故事的主角团就已经准备完成了。

接着将代表“巫师”的指示物放到故事的开头地点“渡鸦堡”。巫师是一个非玩家角色,由所有玩家轮流扮演。玩家在自己的回合可以选择是否控制巫师来开启新场景。一旦玩家选择控制巫师,叙事视角就要从玩家角色的视角变为巫师的视角。

在玩家自己的回合里,首先选择当前场景里的任意一个地点,然后将自己的指示物放到上面,接着以角色的视角开始叙述故事。你可以描述整个场景或地点的样貌,也可以描述你的角色和谁在一起,这里正在发生什么事等等。你可以尽情发挥想象力,不过需要注意的是,在你讲完自己的段落之前,必须要用上地点下方提供的故事提示,使用方式可以自由发挥,只要用上即可。

故事就在你和朋友一轮又一轮的叙述中逐渐变得丰富精彩起来,随之而来的还有更多的危险和机遇。你来到某些特定地点时,需要掷骰,然后根据掷骰的结果来决定叙事时使用哪一个故事提示。这将给你的故事增添一丝未知的紧张感。

有时,角色经历了一定的奇遇之后,会来到某些带有“特征符号”的地点,此时你可以将这个特征赋予团队中的任意一名角色(包括自己),依然是以讲故事的形式进行。获得特征的角色也将保留它,让它在未来的冒险中成为叙事的一项引导。随着冒险愈发深入,你们或许会经历一些足以改变角色三观的重要事件,此时角色将经历一次蜕变,玩家可以修改或是移除角色身上的一个特征。不论特征怎么改变,你还是要把这个转变的过程以故事的形式表现出来。

是什么让《消逝的魔法》如此特别 】

即开即玩

不需要有主持人,不需要提前准备剧本,也不需要事先阅读大量剧情和规则书,打开卷轴就可以开始游戏。剩下的,水到渠成。

节奏流畅

游戏整体的节奏非常紧凑,一开始是线性路线,后来逐步开放分叉路口给玩家选择故事走向,再后来玩家可以肆意探索地下世界和海岛等地点,这既让玩家能够快速熟悉游戏的叙事规则,又在合适的时间引导玩家发挥创造力去拓展整个故事的内容。总而言之,《消逝的魔法》就像一个创作工具沙盒,你可以用它来创造一个短篇小说,也可以将它用来创作长篇巨制,这一切都由玩家掌控,而游戏给你提供了创作所需要的全部素材和一点点必要的指引。

此外,游戏过程中几乎没有什么掷骰判定,即便偶有随机元素,也不会在玩家行动、叙事过程中插入,你可以尽情描述角色的所见所闻和所作所为,没有骰子会来阻碍你消灭一个敌人,或是让你意外失去有价值的线索。游戏只有一个标准——你的叙述会让整个故事更加出彩!

奇妙互动

在《消逝的魔法》中,玩家既是故事的创作者,也是故事的聆听者。当回合传到你的手中,如同舞台上的聚光灯照到了你,此刻舞台为你而建,你可以独自阐述你脑海中的奇遇,也可以将朋友的故事继续深入下去,引导你的朋友丰富整个世界。

当然了,即便是合作叙事,也可以偶尔穿插一点“非合作”内容,你可以选择在讲述故事时挖一个坑,然后突然结束你的单人表演,把难题留给下一个玩家,看看他/她如何解决你挖的大坑!你或许会惊讶于“我随口一说的道具也能成为重要线索?”又或许惊叹道“这都能给你圆回来!”……在《消逝的魔法》里,正是这些灵光一现的元素,给整个故事带来了全新的变化,也让整个故事成为你和朋友们一段独一无二的美好回忆。

提示引导

《消逝的魔法》几乎为玩家提供了所有奇幻世界中应有的关键元素,如果你接触过某些奇幻小说或是奇幻类型的游戏,你甚至还能在众多提示中找到几个熟悉的影子。游戏核心的机制是通过提示来引导玩家叙述故事,提示既保证了玩家不会因为创作空间太大而不知所措,也避免了玩家创作欲过强而把故事讲得太离奇。并且随着故事的推进,玩家身上的特征会增减变化,这一切都是为了塑造更加宏伟壮阔的传奇冒险故事服务。

你要做的,就是借着游戏提供的一点点指引,发挥你无穷的想象力和创造力,为整个奇幻世界添砖加瓦,让你和朋友们的聚会时光成为一段传奇故事的滥觞。

总有一款适合你

如果说有什么东西能把人一下子拉进奇幻世界,那一定非“卷轴”莫属了!无论是阴森堡里埋头于各种卷轴的大学士,还是每日钻研魔法卷轴的魔法学徒,卷轴都是他们形影不离的重要物品,对于即将踏上传奇旅途的你也不例外。《消逝的魔法》将游戏地图做成了双面卷轴的形式,卷轴会随着冒险的点点推进而徐徐展开。你来到旅途的终点时,一副完整的地图将铺展在你们面前,仿佛登上山顶回望来时路一般,令人感慨万千。

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