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机核

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所谓游戏
Guyi君 · 2023-08-08 · via 机核

让我们来给出第一期的命题:什么是游戏? 游戏是什么?这是一个根本命题,也是我们一上来就要讨论的。我们先不从复杂人类的角度出发来探讨何为游戏,我们先从自然界的动物身上来理解,游戏是什么。

幼年的狮子,通过和同伴戏耍打闹的游戏方式(有点像我们人类的打仗游戏),来锻炼自己捕猎,攻击,同类交流的技巧。 也就是说,对于大部分动物来说,游戏是他们幼年或者成年,一种锻炼生存能力的方式,而且是原始方式。是动物最初掌握技巧的方式。 其次,游戏对于动物来说也是至关重要的本能,既可以得到最原始的生存技巧经验,也可以愉悦自己的心情。

那么游戏对于人类意味着什么呢? 从动物身上可以看出,游戏具有自然属性,是提高生存技巧的一种原始方式,人类也经历过动物的阶段,所以人类天性是喜爱游戏的。 但奇怪的是,人是一种很奇怪的动物,他具有抽象的能力,使得人类的游戏形式,逐渐从具象化脱离出来,走向抽象化(打仗游戏:象棋) 这种抽象化,对于游戏的发展是一种革命,人类不在依靠具体的事物才能展开具体的游戏(例如,打仗游戏需要武器,防具,人数,对应分工;这一切都可以在象棋中得到模拟) 这使人类的游戏形式开始丰富多样,在生产资料和生活资料都比较富足的年代,游戏走向繁荣(斗蛐蛐,打马球……)

然而,第二次游戏革命发生在工业革命以后

随着第一二次工业革命的进行,游戏也在不知不觉中走向革命,其体现在,机械技术力的提升,人类可以制作更加精巧的机械,从而做出了表现效果更好,机制可以更加复杂的游戏。(桌面足球)

电脑出现后,电子游戏带来了第三次游戏革命

随着咱们进入的现代生活,游戏的表现形式越来越丰富,电子游戏带来的转折使得游戏终于有机会摆脱了玩具的概念,从而有机会升华到艺术层面(广义上的)。 虽然,国内的游戏厂商还处于起步阶段(倒也是庞然大物了),对于游戏的理念还停留在玩具的概念,我们应该看到这样一种可能性——艺术 有种说法说【游戏是第九艺术】,我觉得这句话说的不太清楚,让我们来增加一点概念和字,让他变得更明确一点:【游戏是第九种表达艺术的手段】 既然讨论到这个,那么什么是艺术,我们就得澄清,但是这又是一个很大的话题,我们先搁置。

由上诉得,游戏不等于艺术,只是艺术的一种表达手段。

简单的阐述了,人类游戏发展史后,我们得到了这样一个结论,游戏是一种活在当下的过去(哲学性阐述),说人话就是:古老的学习方式,以现在的形式延续 综上,人类的电子游戏是一种以电子屏幕的方式展现的原始学习方式,且是一种可以表达艺术的手段

所以你认为游戏是什么呢?

开放话题: 既然它可以表达艺术,所以一个好游戏的评判标准,是否只是好玩?