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机核

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独游里的3A?大厂辞职程序员一人团队半年制作的Demo,辣眼睛的画面掩盖不住极大的野心——开放世界像素风自由飞行ARPG,暗黑2版老头环,代号《Elf》
天问像素CY · 2025-08-04 · via 机核

我知道,画面音乐实在辣眼睛!因为都是免费素材!

So,融资&招美术合伙人中!这会是独游里的3A!投资大佬&会3D建模、动作设计、会像素画的大佬请戳我私信,三年后,我们一起去TGA领个奖!

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抱歉,不得不标题党&咆哮体一下,Propaganda有时候就会这么尴尬,以下是正文:

稍微自我介绍一下,CY,前微软ChatGPT和字节Tiktok项目组的前端程序员,现辞职创业中。

首先,关于制作者身为玩家的一些游戏偏好,截图如下:

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然后,聊聊《Elf》的这个Demo:

简单来说,各位玩家老爷们可以把这个游戏当作《2.5D版+像素风+可以刷刷刷+可以自由飞行+表·里世界+终盘有肉鸽模式的老头环》。

(其实我内心的定位更偏向于GBA《光明之魂2》精神续作,相比起《星露谷物语》之于《牧场物语·矿石镇》。)

从作者的角度,我说说一些个人认为比较有特色的系统:

真·飞行·开放探索

觉得《塞尔达野吹&王泪》的滑翔伞只能滑翔,不够爽快?变成老鹰自由翱翔如何?作为《塞尔达·旷野之息》《艾尔登法环》《骑砍》的死忠玩家,制作人对于开放世界的设计理念与他们不谋而合,并且完美融合了自己的创意——四通八达,没有”一本道“设计,想一出新手村就靠技术挑战后期怪物,提前爆到后期装备?Show me!我们绝不阻拦!

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真·自由加点

厌倦了各种技能前置解锁关系吗?玩腻了死板的职业设定吗?全技能&Build平行发展,点哪个都行!完全不限制自由发展,你可以像不死人褪色者那样随意打造自己的角色——扛着大剑的法师,精通射箭的近战刺客,请尽情验证自己的想象力!

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真·即时战斗

战斗风格介于魂like和暗黑like之间的风格,已经取得了一个很好的平衡点,玩家拥有众多的主动技,蓄气技,可冲刺,闪避,GP弹反派生(怪猎太刀侠何在?),丰富的连段、魔法系统和多武器独立模组的冷兵器战斗系统构成了《Elf》的核心战斗体验。

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万般组合耐刷的RPG系统

白蓝黄紫橙,词条就是我等ARPG肝帝的命!力量、暴击、敏捷、速度,武器、防具、使魔契约书、卡片、护身符——我们不会在单个装备的词条概率上刁难玩家,因为要刷的东西真的很丰富!装备拥有可固定词条、以及随机词条&卡片附魔词条,可在铁匠铺锻造强化等级!

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变身动物系统

作为信仰德鲁伊的精灵一族,亲和自然,变身动物是主角的种族天赋。满足一定条件解锁之后,除了赋予玩家在开放世界快速旅行的功能以外,狼灵可以嗅觉探知敌人死亡后隐藏的道具宝物,鹰灵则可以规避绝大部分战斗!

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稀有食物永久提升属性系统

极低概率爆到这些珍贵食物,那可真是太绝了!四维永久加一,打啥都有可能出,什么含金量不用多说了吧~

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世界Boss系统

各位部落联盟的Wower们,RO仙境传说的老玩家们,是否还记得被霍格、阿鲁高之子、地狱火半岛魔像,或者黄金虫、巴芬特支配的恐惧?在歌兰蒂斯大陆,也会有一些游荡在世界各处的超强力Boss,与主线无关,初期请尽量避战,待发育成熟后前往击杀,会给予丰富奖励,且可以反复挑战!(暴躁外皮:勿Cue,谢谢。)

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技能书系统

随着流程探索可获得的珍贵道具,交给NPC解读即可获取额外技能点,也就是说除了升级可以得到的技能点以外,这也会是一个重要的变强途径!尽情探索,打造你的全能精灵战士吧!

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设施、背包升级系统

随着流程探索可获得的珍贵道具,可升级锻造铺、厨房、炼金所,更可扩充背包仓库的栏位!好好搜刮那些隐藏的犄角旮旯吧!

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烹饪系统

比怪猎的猫饭系统更完善!食材+调料的自由搭配,动辄半小时起步的饱腹Buff,实用性&沉浸感拉满!

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撸猫环节

出发前撸个猫如何?QTE小游戏,随机Buff奖励期待吗?

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卡片附魔&卡片系统

击杀敌人即可掉落卡片,卡片本身拥有词条可以附魔装备,也可以交给NPC完善图鉴,每达成一定收集进度可领取奖励。

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炼金&护身符系统

击杀敌人可掉落鳞片甲壳等素材,素材交给炼金师,即可炼金成各种随机被动词条的护身符,护身符放在物品栏即可生效。喜欢刷《暗黑破坏神2》的各种板子,SC,火炬吗?满足你!

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使魔养成系统

装备契约书可召唤一个忠实的仆从协助战斗,可主动释放技能,伴随着你的成长冒险共同升级,更有稀有唯一的契约被动词条效果——肉鸽风格的双刃剑词条设计,想做个极端的玻璃大炮or残血/绝境/猫火大佬?满足你!

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悬赏任务系统

永久随机刷新的悬赏任务,每次任务结束后的未知奖励都可激发好奇心,引导玩家进入心流,让玩家不怕找不到目标!

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表·里世界系统

固定关卡是不可能做的,但仅仅开放世界也是远远不够的,即使加上自由飞行也满足不了制作人对于世界构想的野心——那如果再加入里世界呢?比如可以进入大Boss古神的梦境世界?配合San值系统,比表世界更强大恐怖猎奇的敌人,伴随着更丰厚的奖励,挖掘隐藏的真相——表世界+里世界,远远不止1+1 = 2!

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剧情简介

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歌兰蒂斯大陆是一片属于精灵的栖息之地,精灵们信奉着诺拉女神代表着的自然之力(火焰,寒冰,闪电三种自然元素)从而诞生了德鲁伊教派,敬畏自然的生长繁荣与凋零,一片祥和。

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外神古戈尔,它所代表的不死之力,能让万物长生不死,但代价是逐渐丧失心智,最终沦为行尸走肉,成为它的眷族。

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它从虚空中逐步探寻到了歌兰蒂斯大陆的生命气息,于是它降临歌兰蒂斯大陆,展现不死神迹,蛊惑了一名德高望重的精灵,成为了它的代理人,并让更多向往不死之力的精灵逐渐成为了它的信徒。

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最终,随着不死教派和德鲁伊教派的矛盾日益扩大,两个教派最终爆发了精灵族的内战,内战以古戈尔教派的落败为结果,最终它们被驱逐出了歌兰蒂斯大陆

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这随后的一百年中,古戈尔教派的不死精灵,征服了大陆之外的大部分区域,疯狂壮大了自己的实力。

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如今它们降临了歌兰蒂斯大陆,展开了对信奉诺拉女神的德鲁伊精灵的疯狂反扑与报复。

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整个大陆被古戈尔之力所腐蚀,万物生灵几乎都成了古戈尔的不死傀儡,万物凋零,尸横遍野。

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德鲁伊教派的八座诺拉神殿,作为蕴含着可以压制不死之力的存在,也被封印了起来,召唤古戈尔真身的仪式即将开始,届时,整个世界都会成为它的不死傀儡。

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玩家(伊芙琳)作为德鲁伊教的护卫队最后幸存的成员,必须肩负起解开封印,驱逐古戈尔力量,拯救歌兰蒂斯大陆的使命。

结语

相信您的慧眼会轻易透过她暂时廉价的音画表现,挖掘出她游戏性上不可限量的潜力上限!

感谢您的阅读,期待私信合作!

最后附上制作者的一些信息:

1991年生人,已婚已育的ENTP男,上海土著,Base上海,本科行政管理,销售&市场出身的前端开发程序员,近几年业余时间自学Unity和建模美术。前彭博财经真格量化、微软ChatGPT、字节Tiktok开发组成员,于2025年1月离开字节创业,一人开发独游至今。

(曾)爱好撸铁健身、打篮球、做饭,追求文体两开花,货真价实的一米八五大个子游戏制作人一枚,知乎拥有一万+真实粉丝

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本项目招美术合伙人&投资中,坐标上海

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