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机核

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《虚空列车》Demo流程&体验:“铁筏”求生以外,还有更多趣味
hjyx01 · 2023-02-09 · via 机核

对于多人合作的生存求生类游戏来说,一直都是很容易出爆款的温床,《方舟》、《森林》、《锈蚀》等老字号不提,俯视角2D如《地核守护者》、加入真实物理学如《英灵神殿》、甚至是“JOJO我不做人啦”的吸血鬼题材《V rising》。基本上每隔一段时间,就会有那么一款生存建造类的游戏成为小爆款。而本文要介绍的,也是本次2月新品节上,一款有潜力大受欢迎的生存建造游戏,那就是《虚空列车》。

故事缘起:画风秃变,解谜游戏变生存冒险?

《虚空列车》以一个有点脑洞大开的冒险故事作为了开始:我们的主角来到了一个雪地中的木屋,其中一片黑暗,我们需要找到从其中脱困的方法——找到电源箱、设法找到工具打开、设法修理,为屋子照明。

在这个环节让人有点想到了《漫漫长夜》,不过接下来奇怪的事发生了,在一侧的桌子上有一个诡异的铁轨与列车的模型投影:两侧则是“传送门”一样的存在,列车从其中一道门驶出,进入另一侧的门,循环往复。而屋子的中央,是一张放着设计图的桌子,远处还有一节真实存在的老式火车(没车厢的那种),当我们顺着任务指引来到列车上之后,白光一闪,奇迹发生了——

再次醒来时,我们出现在了一个诡异的世界,这个世界只有火车、轨道和周围悬浮的各类杂物,以及位置的生物群,这些生物群和我们都可以像鱼儿一样在空气中上浮和游动。到底是怎么回事呢?是我们进入了图纸所设计的列车世界?还是这个小屋本身是异世界的节点?一切的秘密,只有继续往前探寻,才能得知了。

Demo流程:有点像围着火锅夹菜,但差点在忙碌中饿死

在《虚空列车》中,我们需要在脚上绑着绳子,然后随着列车的开动(也可以停车、加速后倒车),在其行动范围内去拾取有机物、化学品、木材、废铁等各类物资,或者击杀动物或者油脂等生物制品。

关于“围绕着一个前行的交通工具来玩生存建造”这一点,加上那个虽然是空中但是(除了在车身周围以外)无重力可漂浮的设定,可能有一定《木筏求生》的既视感。不过就我个人体验来说,其实更像是围着旋转火锅夹菜:哎这木头还没夹到呢,怎么转走了啊......事实上这种限制行动范围的采集方式体验更像是太空题材的《呼吸边缘》:那个是要在氧气耗尽以前外出采集和返回(有无形的“绳子”,那就是倒计时到一半该撤退了),不过相对更自由一些,因为没有窒息而死的风险。

游戏初期的任务流程是在列车平台上研究和建造各种设施,这一切的内容都与“列车”息息相关,比如我们到达中途的车站以后可以获取零件(还有无限子弹的左轮手枪),用来升级列车,增加一节车厢,然后会发现需要现在车底座上铺设木板,才能增加其他设施,而这些设施也有类似于刹车、启动杆(玩一个小游戏可以加速行驶)、汽笛之类的列车部件(看起来部件的类型应该在正式版中有较大幅度扩充的)。除了列车部件以外的建造内容则是我们在其他生存游戏中已经相对熟悉了的那套内容,包括科研桌、生产桌、储物箱、熔炉等等,主要还是那套围绕着资源采集与加工的玩法。

木材和废铁像是流水一样被消耗着,这对我形成了一种双重的压力:一方面对于任务强迫症来说,围着“火锅”转起来夹菜有点忙不过来;另一方面,看着饥饿值逐渐降低,却一直没有找到东西可以吃(开始试了油脂吃不了,没想到有机物是能吃的),对于十年《饥荒》老玩家的压力可想而知——当然,后续证明是我多虑了,因为在demo后半程有攻击性生物水蛭(大白鲨那种size的--),我还是不小心狗带了,结果仅仅是掉落随身物品就在车上重生了,随身物品还能捡回来。这种相对友好的“阵亡”设定还是不错的,可以节约很多因为好奇心致死浪费的时间。

关于远方与列车的一点漫谈

《虚空列车》的流程很短,不过相对于其他生存建造类游戏更多偏重于多人合作游玩,它还是体现除了一些其他的趣味点,那就是有一定的故事性,除了联机以外,对于独狼玩家而言,也有一定的冒险乐趣——比如初始的奇异小屋,比如在demo中途那个死寂的车站、自杀的NPC和留下的保险柜文件等等。而在demo在与其他列车相遇的时刻戛然而止,也为这个世界的形成原因和背后的秘密,为我们留下了一定的想象空间。

说到列车与冒险,似乎天然就和末世与生存有一定的相性——高速行进的列车和列车上相对隔绝而禁止的世界,天然就形成了一种“错位感”。

比如国内科幻作家韩松的《地铁惊变》:地铁开着开着,车上的人类完成了反向的“进化”,而终点是一无所知的新世界大门;

又比如在战斗民族的《地铁》系列中,丧尸施虐世界里属于幸存者们的冒险;

还有韩国的《雪国列车》中在末世的列车上形成的一个小社会;

《鬼灭之刃 无限列车》中被恶鬼营造的死亡梦想乡。

我还不确定《虚空列车》最后的故事会走向何方,但这种异样质感下的冒险气息还是值得期待一下。

养了一年半的老婆又和steam跑了,快说谢谢E宝

事实上《虚空列车》并不是一个全新推出的游戏,其EA版在epic平台已经发行了1年多的时间,游戏在经过长时间的调校和优化之后,最终带着全新的内容、追加的中文配音(E宝的版本最初甚至中文界面都没)等要素登录了steam平台.....

就感觉,这集我是不是看过?这不是《黑帝斯》的故事么。

那么:快说谢谢E宝,你养了一年半的《虚空列车》,它终于长大了呢。