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《迷雾侦探》:迷雾缭绕、亦虚亦实的赛博朋克解谜佳作
游信 · 2021-12-25 · via 机核

作者:游信编辑 水月(本文首发于公众号:三五七游戏网)

粉色的背景与相互交织的射线,全息投影的性感女郎与高楼耸立的尖塔状建筑。一位身穿褐色风衣的男人站在高台,眺望着这一切,在这繁荣之下,似乎又有暗流涌动。暧昧气息扑面而来,仿若随时都能溢出屏幕。不久,《迷雾侦探》的标题缓缓引入玩家的眼帘。

《迷雾侦探》的登场可谓是震惊四座,曾在2018-2019年荣获了各种奖项。从最佳美术到最佳游戏设计以及最具创意游戏,虽谈不上拿到手软,但能有如此成绩也说明了它的影响力与较高的完成度。

至今,《迷雾侦探》在国产像素解谜的市场中仍有一席之地。独出心裁却又紧贴主题的解谜设计,剧情的叙述方法与像素风格,让《迷雾侦探》无论是从玩法上还是故事上都能牢牢地吸引到我的注意力。国产最佳解谜游戏?这可不好说,但一定是能让我有着深刻印象的游戏。

文化融合的赛博朋克与“人机关系”

正如开头所说,《迷雾侦探》的主菜单页面就采用了全屏的粉色霓虹灯以及如蛛网般布满全市上空的光粒子射线。在unity引擎的加持下,即便是像素风格也能轻易地让人对眼前的这幅画面有着多种解读。是欲望或是颓废,是灯红酒绿的迪斯科酒吧也可能是霓虹灯无法照耀到的阴暗水沟,在这个充斥着赛博朋克要素的光辉城市里,充满了不可告知的黑色谜团。

在《迷雾侦探》中,我们能够轻易地发现东西方文化的交融。除了图中的【重庆小面】以及【水煮鱼】等极具本土气息的招牌饮食以外,奇妙街更是有艺伎们歌舞升平。而雷克斯所在的星光市,无论是城市的设计还是NPC之间的交流方式,都透露着西方文化的气息。两种截然不同的城市面貌。荟萃了东西方文化的特色,再加上赛博朋克的元素作为点缀,一座融合了多元文化的赛博朋克城市便横空出世,加上悬疑的要素,让赛博朋克的风味更佳浓厚。

《迷雾侦探》在矛盾冲突设计在我看来十分到位,正如第一章的标题【抽丝剥茧】一般。主角雷克斯所在的世界是人类与机器人高度结合的社会,人类与机器人互利共生,俨然一副繁荣之景。但在这看似光鲜亮丽的城市背后,实则是暗流涌动。

雷克斯与反派Noa分别象征着不同的“人机关系”,而这关系则直接导致了二人的摩擦与碰撞。曾为警探的雷克斯由于多年前的案件所致,部分器官以及肢体改用了机械设备,但这种人机融合在《迷雾侦探》的社会中是严令静止的,碍于雷克斯的突出贡献,这一举措得以被掩埋。

Noa则是追求人机融合的狂热分子,狂热到让人类与机器人“骨肉相连”的程度,对雷克斯知根知底的Noa则理所应当的对雷克斯的身体产生了渴望。堪称病态的Noa除了在人机关系上有着超乎常人的执念,在行为模式上也颇具宗教仪式感。

在游戏的开局Noa便展现了他移形换影般的神秘能力,在赛博朋克世界观下有着科学无法解释的能力让Noa自身缠绕着一丝诡秘与不祥的气息,并且每次作案都会留下谜一样的仪式符号。但就是在这种诡异与神秘的氛围下,《迷雾侦探》以雷克斯为视角,在于Noa对抗的同时,以科学的方法一层一层拨开了披在Noa身上的神秘面纱,让真相公之于众。随着主线一个又一个的推进,玩家能感受到一种从未知到已知,从虚无到现实的感觉,这便是接近真相的过程。

迷雾漫漫无穷尽,拨云见日终有时

《迷雾侦探》的核心玩法自然与解谜离不开关系,正如主题【迷雾】一般,大到整个背景故事,小到每一个案件的线索收集和解谜环节,都仿佛蒙上了一层薄薄的雾气,让你感觉无限接近真相,却又遥不可及。

从玩法上,玩家除了可以操纵雷克斯以外,部分主线也会需要玩家控制小黑猫威廉进行一系列的解谜游戏。而这样的设置除了增加游戏的可玩性以外,也侧面的描写了机械化的社会所影响的意境不单单是人类社会了就连动物生存规则也有所改变。同时也让我们能够更加全面的了解《迷雾侦探》的世界是什么样子的。

说到解谜环节,《迷雾侦探》的解谜不可谓难,也不可谓不难,而这正是它设计巧妙的一个方面。解谜的难度不单纯表现在小游戏的复杂程度上,而是体现在每一个解谜环节之间的关联性与逻辑性。由于剧情的需要,雷克斯会需要解除一个又一个接踵而至的谜题,解谜的方式可能是一个小游戏,也可能是从周围环境中寻找相对应的线索。换句话说,想要解决单一的谜题很简单,但是要让它们如钟表里的齿轮一般环环相扣,共同运转起来,才是解谜环节的重中之重。

值得一提的是《迷雾侦探》在解谜环节上几乎没有重复的地方,除了解决案件时用线索齿轮让钟表顺利运转的流程相同以外,几乎每一个谜题都十分仰赖玩家对场景的洞察力以及记忆力。比如支线任务酒窖中,需要自己寻找线索来拨动钟表的三根指针来找到酒瓶,再根据主人的要求以及酒柜的规律来摆放酒瓶。

在水电站解谜环节可以说是全剧第一个解谜高潮,玩家要在偌大的场景中收集电池,控制平台,操纵电流的流向,让电流朝着自己希望的器械移动。这个环节中则囊括了探索、收集、控制等连锁操作。虽然相对比较繁琐,但游戏在说明指导上做得也是言简意赅,只要有耐心,对场景的每一个角落都有所探索,就一定能够顺利解决谜题。

游戏任务包括了主线与支线,主线所讲述的自然是雷克斯与Noa的故事,但支线在我看来同样是不可缺少的游戏环节。《迷雾侦探》的背景故事犹如一幅尚未拼凑完成的拼图,即便是通关了主线,对其背后的故事仍然让人有种触碰不到真相的感觉,而这就是《迷雾侦探》的魅力之处。

结语

当然,除了较为完整的游戏性与娓娓道来的剧本以外,《迷雾侦探》中有着较多的彩蛋等着玩家去探索,也算是游戏的另一乐趣。结局的走向似乎暗示着《迷雾侦探》的故事仍在继续。 但十分可惜的是,工作室已经解散,是否能如愿看到雷克斯后续的故事我不得而知。

但值得庆幸的是,《迷雾侦探》的精神续作《水银疗养院》即将在明年上线。当然,如果有可能,我仍希望雷克斯能重返我们的视野,拨开层层迷雾,直探青天。