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我与SWITCH的那些事,写在NS2发售之际
小力丸 · 2025-06-07 · via 机核

4月2日,在B站上看了几眼任天堂的直面会。

这几眼的观后感是,冷饭王,6月5日发售,日版锁区等。

题外话现在的直面会都先进到实时更新中文字幕了?科技发展的真快啊。

虽然主机性能有提升,虽然手柄再一次的进化了一点点。我却对这款主机暂时没有什么心动。

想起了NS1发售的时候,我也是这样,没有觉得有购买的冲动,但没有想到大大小小的ns1我后来竟然购买了5台……

2017年春节休假期间,胖子媳妇在群里说到胖子想买switch,我装傻地说是不是某品牌的手表?就是那个每年都出主题款的运动手表?

2005年,曾认识个女孩儿,开着日产小车,爱收集某个牌子每年都出主题的运动手表。

其实,当时我对任天堂的这款主机有所耳闻,但是经历了Wiiu的失败,我对任天堂这款新主机并不感冒。(我的Wiiu还封存在储藏间里吃灰……)

那时候和胖子在PS4和Xboxone上的游戏都玩不过来,更何况switch呢?

这一次与switch的交流就被我这么瞎打岔给糊弄过去了,因为胖子总说他媳妇埋怨我撺掇胖子买这买那。这回我不能吐口,不能让她媳妇又抓到话柄……

马上到了10月初,一条张大妈的推送,美帝的沃尔玛还是百思买正在销售switch,价格很是优惠,即使加上转运费也比国内电商平台能便宜个20%?

想到了之前第一次日亚海淘的Xboxone,当时应该是全网裸机的情况下3000左右的价格,我在日亚主机加3款游戏,转运到手2100左右就拿下了。

所以我对switch有点动心,经过一番思想斗争就在网站上下了单,还要担心怕被砍单。

等到网站显示打包发送到了我设定的转运仓后,我才放下心来。

结果游戏先到了,我买了三个游戏,《马里奥奥德赛》、《疯兔马里奥》和《街霸2》

你可能会说,啥年代了?还街霸2?没办法啊,看看奥德赛和疯兔都300左右的价格,只有街霸2一张毛爷爷的价格讨人喜。

印象中,没多长时间就到了国内,等待清仓。

没有想到的是,收到了邮件还是短信,告知要补税……

这……让之前便宜的20%全部纳税了,我纳税我光荣。但最终转运公司也没提供缴税证明给我。自此再也不用该转运公司了。

人家都在晒ns2,我竟然晒起了17年海淘的ns1……

等主机终于到了手中,将游戏卡带装入主机后,我开始了疯兔的战棋时间。

街霸2也不是完全的冷饭,里面有个第一人称的格斗模式,记得只能选择隆或者肯吧?可用Joy-con来体感操作,自己体会一下发波动拳和升龙拳的感觉?也算有意思吧?

也跟风的入了任亏券,兑换了猛男捡树枝。刚开始玩的时候,只是觉得小清新,直到那一年闺女脚崴了,我推着轮椅带她遛弯时,为了缓解她的无聊,跟她一起联机玩动森才体会到这个游戏的有趣。

因为我的岛建得早,所以资源会多,闺女总爱飞到我的岛上来,那会儿在网上看有人给自己的岛起名都很有意思,有拉击吧岛 一拳把你撂岛 千杯不岛等等。我也给自己的岛起了个“胖来如山岛”

闺女是个囤物狂,在我的岛上挖掘的,钓到的,捕捉的任何生物,她都爱放在地上,如同摆摊一样,满地的鱼缸恐龙化石……不一会儿就下不去脚丫子了。

我很喜欢里面各式各样的小动物,西施惠、娟都很可爱,还有会弹吉他的kk

游戏不光是娱乐,闺女也从这个游戏里认识了很多的鱼,钓到了很多的鱼。翻车鱼和巨骨舌鱼是她最喜欢的。

到后期,猫头鹰博达建了一个博物馆,你将挖到的化石钓到的鱼捕捉到的昆虫赠送给他,博物馆的介绍里就会有你的名字。我真没想到那博物馆是如此的巨大。

我爱跟她玩捉迷藏的游戏,当我将游戏里的人物躲在某棵树下,或者土坡后面,看着闺女就在我面前却找不到我,让我哈哈直笑。

任天堂还不断地更新这个游戏,比如在夏天的某月的每个周末,夏日祭开始。我跟闺女说,晚上可以看烟花表演了。也是那一天闺女跟从来不让她玩游戏的妈妈商量,让她玩一会儿游戏,就为了看那首次的烟花祭。

那个夜晚,小岛上也有了各种活动和售卖,一群小动物在一起很热闹,我也特意给闺女和自己在游戏里买了身和服,手拿着气球,一起看着绚烂的烟花。

又一次更新,终于可以下海游泳了,拉着闺女,以前陆地上的收集变成开始在海里游泳打捞海产品。闺女也第一次知道有海葡萄这个海产品,打算现实中也尝一尝。

可以说,动森填补了闺女不能下地行走的那段时间的无聊,也让我俩有了不能告诉她妈的小秘密。

因为动森的联机乐趣,我又瞄上了怪猎的终极版,趁着打折,入手后拉着闺女一起遨游在怪猎的世界中,但闺女毕竟还小,依旧把怪猎当动森玩,只在不停地收集蘑菇一类的收集任务。只得作罢。

那盘马里奥奥德赛,我一直没玩,没想到某天,闺女一个人拿着OLED屏的switch玩起这个游戏(你可想而知我几年没动它)

她过不去的地方,全都给了我,我成了她boss战的御用打手。(这样的模式我俩不知道合作了多少个游戏,碧琪公主的表演时间也是这么合作的)

这款游戏让我俩玩了不知道多少遍,即使通关,她也要为了星星月亮的收集乐此不疲的跑这儿跑那儿。

奥德赛的设定也许借鉴了星之卡比,马里奥因为魔术礼帽可以变成任何游戏中其他敌方角色的形象,同时也具备了这形象本身的能力。

也算是闺女的恶趣味吧?

说到了星之卡比,依旧是闺女的最爱,时常带着卡比四兄弟走南闯北。

switch上的一些游戏属于合家欢类的游戏,比如跟闺女一起玩的《Mario party》她喜欢罗莎塔,我们爷儿俩在这个party里开心的游玩,我颇有些小时候强手棋的感觉。

曾多次在某聚变的线下活动里时常出现的《基佬大作战》让我看着很有趣,却一直没有机会尝试过游玩。

终于在23年的春节,和家人们团聚,我掏出了switch和侄子、外甥女几个人一起玩这个游戏,你推我搡的将对方挤出现场就是游戏的目的,看着游戏中的人物各种拧巴的肢体语言,让我们时不时地爆笑。

再说两款外设游戏,我虽然很是心动却一直没有购买,一个健身环,虽然靠游戏减肥运动对我来说只是个噱头,但游戏请来新垣结衣做广告确实迷倒了一众。可……我实在懒得动啊。

还有LABO。靠着那些纸板,自己折叠裁剪做出游戏的外设,这一波创意真的是给任天堂点个大大的赞!

创意十足,但我个人觉得游玩性不高,更像Wii时代的体感游戏,只是游玩一个新鲜劲儿过后就冷淡了,还是要回归传统游戏模式。

所以应该是年岁大了吧,我并没有入手任何一款,即使是并夕夕上一次次地降价到100元以下我还是没有入手,究其原因完全是我买了也没地儿放,生怕被媳妇给当成废纸给扔了……(唉,穷人在帝都没有大House的痛……)

但,我还是觉得这是一款父母和孩子们共同游玩的好创意,又动手又动脑。

在switch上玩的最多的还是第一方的游戏,《鬼屋3》cos捉鬼敢死队的路易吉再闯鬼屋,个人感觉比2代更简单了一些,玩到通关后,意犹未尽,又捡起了3ds上卡壳的鬼屋2打了起来。

《银河战士 生存恐惧》再一次让我体会到了银河向鼻祖的魅力,不管是跑图还是剧情都挺过瘾,不得不提里面每一个EMMI的猎杀都让我真真儿的感受到了生存恐惧!

其实第三方的游戏也有相当不错的表现,这个不多说游戏了,太多太多,就说两个吧

去年的《波斯王子 失落的王冠》是我唯一玩得开心的银河恶魔城类的波斯王子,还特意写了一篇《银河恶魔城向的王子还有波斯味儿吗?》也是如痴如醉的打了几十个小时。

我在switch上打得时间最长的游戏竟然是……《巫师3》早在Xbox 上我就购买过,玩了开头,觉得节奏缓慢,怎么也玩不下去。就再也没有开启它。倒是看着好友胖子有段时间经常通宵的打这款游戏。

早就看到CD PROJECT宣传该游戏要移植到switch上,并且应该是当时最大容量的游戏卡带!

我当时就想应该买这个实体版来收藏。

终于如愿购买后,我实在想不到,我竟然沉迷在了这个剑与魔法,巫师与魔物的世界!

那时候无意中在某东上看见了一款便携显示器,支持typec和HDMI输入,15.6寸,1080P,自身带电池,并且还带触控,价格还不贵,还支持免息分期, 就买了一个回来。

那是我,第一次接触到了一线通,switch只要一根附带的全功能线连接显示器,然后显示器再插上支持42W以上的PD充电器,一个充电器就可以启动switch和显示器。

那时候真是没白天没黑夜的干巫师3,这显示器其实挺沉,天天背着上班,不忙的时候就玩会儿。每周都要有一天工作日回父母家吃顿饭,偶尔有媳给我放假的时候,好不容易闺女不在身边,这又是我玩巫师的好时光。

吃罢晚饭,将显示器和switch组装好,经常玩到凌晨。

那会儿我还跟胖子说,switch这样的设计理念真的挺符合不怎么玩游戏的中年人的,平时带着通勤时掌机玩会儿,有时工作不忙摸鱼时玩会儿,回到家又可以插在电视上继续游玩。无时无刻的陪伴。

我沉迷于巫师地图中的各个问号,誓要将所有问号扫除干净,争做一个有求必应的土地爷……啊,是猎魔人。

有时候要从这个岛去那个岛,还没有建立快速移动传送点,只能划船,那距离,得走个五分钟?有时候船沉了,只得自己游过去,那就更慢了,我就用别的物件顶着摇杆,自己干别的事。算是把枯燥的旅程躲过去了。

我实在想不到这款游戏为什么这么有魔力,八岁的闺女竟然很喜欢这款游戏,时常要玩一玩。

都说任天堂的游戏机和游戏是给孩子们玩的,但我觉得游戏不分男女老幼,并且我真的很喜欢switch,为什么呢?因为它真的照顾了我这个中年人的……懒惰。

不管是什么游戏,如果有switch版,我还是首选在switch上玩,因为可以半躺在沙发上游玩,中年人腰和颈的不适你们谁懂啊?switch真的太体贴了。

碍于机能的缘故,大型3A游戏的移植在switch上本就很吃力,很多厂商也不愿意放下switch这块蛋糕,纷纷移植了自己的大作,不吃机能的2D游戏还好说,比如波斯王子这类的,但是3D大作就只能说是勉强了,聊胜于无的画面,磕磕绊绊地帧率,真的是体验差强人意。

但巫师3的移植,我个人还是很满意的,因为这个游戏真的是剧情无敌,对我来说画面反倒不重要的游戏了。而且在oled上,我觉得画面还算很不错。

其实,switch还是非常适合这些独立游戏或者三方的小开发商开发的游戏,运行稳定,不以3d画面为主的相对来说的小游戏真的合适。

比如《潜水员戴夫》在pc上首发时,这款游戏真的觉得适合在switch上发售,等在switch上实际游玩后又觉得厂商没有特别优化,导致在掌机上字体有些看着吃力。

《渔帆暗涌》这款克苏鲁版的戴夫更是让我在switch上玩得很尽兴。

《奥博拉丁的回归》让我一度沉浸在本格或新本格的推理中,不能自拔。

也要说说那个《长号冠军》一度在短视频平台上爆火的游戏,用手柄体感方式操作演奏长号曲子,真的是一不留神就“窜稀”啊……

当然那些复刻类的典藏游戏也很合适,比如《大航海时代4hd》《格兰蒂亚》等

去年春节前,入手了一个ar眼镜,厂家本身有配套的可以与switch组合的连接套装,售价太贵,我又发挥了自己的DIY(贫穷)精神,以原价五分之一的价格,配了一个。

那年的春节很美好,带着ar眼镜,随时随地的在公共交通和家里的沙发上想象着前方6米的200寸大屏,享受着观影的快乐。玩着波斯王子,也玩着奥博拉丁的回归,真的很有代入感。

老爷子也要体验一下高科技

switch确实给我带来了不同以往主机的欢乐,试想其他平台都是不停地堆料要自己的主机机能做到恨不得全宇宙第一,而任天堂将掌机及主机的界限模糊了,也只有不注重机能的任天堂玩的来,在性能、便携、主机这三项里取中,以玩法为第一,在这个越来越多只爱用移动手机的人们面前,坐在电视和电脑屏幕前越来越少的今天,任天堂可算是找对了合适的赛道。

最后再说说NS2,现在看这个很像Wii时的成功辉煌之后,任天堂又推出的下一机种WIIU。实际的性能并没有瞩目的提升,双屏的理念借鉴了掌机ds,但实际并不适合主机端。

当时的消费者也不认为Wiiu是下一代主机,而认为是Wii的一个配件,导致这个机子很有n64和ngc的即视感。

ns2的发布会上并没有给我什么吸引,游戏也没有什么护航独占的新作,所以我并没有入首发。

这回的任天堂应该是供货充足,黄牛估计得赔到姥姥家了吧?看到并夕夕甚至可以低于官方定价的价格的现货,真的和以前那会儿买主机还要海淘才更便宜的年代霄壤之别啊。

看了一些入了首发的评测,ns1上被任天堂强化了的游戏在ns2上表现还算不错,比如塞尔达,但那些没有强化的,跟ns1上一样该糊还是糊。续航也是堪忧,期待后续吧,所以估计我也不会入ns2了,真的是玩不动了。

但任天堂还是任天堂,且看这回的ns2能否延续ns1的辉煌吧?

这篇长文本来原题目是《我与ns1的那些事,写在ns2发售之前》结果我懒癌发作,磕磕绊绊地写到了ns2发售了,所以只好改成发售之际……

这回写的也比较仓促,总觉得有点粗糙,不过文中的点滴回忆全部是真实的,我想这就够了。