惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Jina AI
Jina AI
V
Visual Studio Blog
博客园 - 司徒正美
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
博客园 - 聂微东
IT之家
IT之家
博客园_首页
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
博客园 - Franky
雷峰网
雷峰网
罗磊的独立博客
S
Schneier on Security
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
The Cloudflare Blog
T
Tailwind CSS Blog
B
Blog RSS Feed
H
Help Net Security
T
The Blog of Author Tim Ferriss
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
T
Threatpost
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
P
Palo Alto Networks Blog
I
Intezer
G
GRAHAM CLULEY
Engineering at Meta
Engineering at Meta
S
Securelist
J
Java Code Geeks
V
V2EX
Y
Y Combinator Blog
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
L
LINUX DO - 热门话题
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Spread Privacy
Spread Privacy
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
P
Privacy International News Feed
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
B
Blog
Forbes - Security
Forbes - Security
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Help Net Security
Help Net Security
S
SegmentFault 最新的问题
N
Netflix TechBlog - Medium
Webroot Blog
Webroot Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
SecWiki News
SecWiki News
Scott Helme
Scott Helme
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
N
News and Events Feed by Topic

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
回顾历史:B社这次在《星空》上踩的雷,都早已被其他人踩过了
锦鲤Koi_fish · 2023-09-20 · via 机核

《星空》虽然拿不了年度最佳,但年度最佳话题奖可以提前颁给贝塞斯达了。

前语:距离《星空》发售已经过去很久了,终于,回顾历史系列也可以更新了,我真的没想到在有这么多前辈排过雷的情况下,B社还能把雷区给走一遍。

优化不及格

首先就是优化,《星空》发售后体验过的玩家应该都知道,3060当场阵亡,4060勉强能用,4090和7900XT在极高画质下都不能把帧数跑到100fps,优化情况堪称灾难级别。

这种优化开局也不是说只有今年的《星空》是,游戏界可以找到无数案例,就比如说去年的老前辈《艾尔登法环》在当初刚发售的时候steam评价比《星空》要难看许多,最严重的时候评论甚至达到了"褒贬不一"的情况。开局比《星空》还惨。

在优化方面《艾尔登法环》跟《星空》的情况简直如出一辙,简单帮大家回顾一下,作为当时的受害者记忆可谓是犹新。

在《艾尔登法环》刚发售的时候,FS社给出的最低配置需求是1060 6G,但主机端甚至连老的XBOXONE平台都能正常运行,一个作为当时一个硬件引擎区的作者,当时其实已经很明确的感觉到《艾尔登法环》优化绝对出问题了,因为且不论1060的要求是否过分,但论要求6G版的显存足以看出当时FS社的心虚。

终于,游戏在发售后极多数的PC玩家都感受到了缺失的那份优化有多重要,甚至在某些场景,当时的3080都会严重掉帧,足以见得当时的优化灾难有多严重了,跟现在的《星空》不能说五五开,但最起码也算半斤八两了。

现在,关键来了,同样的事情,不同的处理态度。

在优化问题刷爆是steam论坛的时候,FS社反应很快,做出了先道歉,再立刻优化的补救措施,值得的表扬的一是厂商态度良好,二是做出回应的速度快。

这样的事情落到贝塞斯达身上后,明明有最优且已经有年度最佳级别的前辈尝试过的好方法,他不用不说,他居然选择暴雪式的处理方式。

说实话,陶德说出这个话斯宾塞估计会笑出来,若不是斯宾塞硬生生压了《星空》一年的时间,或许优化还能更加不堪入目。

老旧的引擎技术

当然这优化的问题,引擎自然也是大锅,老引擎不升级越往后拖越不利这种事情其实几乎所有游戏厂商都清楚,比如说卡普空,RE引擎的诞生就是因为十年前卡普空就觉得MT引擎已经不够用了,不然要跟不上时代了。虽然老引擎用的顺手,但在画面,BUG和一系列新技术面前,早早的适应新引擎是当时卡普空内部的大多数高层的共识。

现在回头看过来,确实非常的正确,一个引擎的更新确实是应该越早越好,B社现在之所以没法立刻丢掉就是因为现在属于被裹挟的状态,Creation就像是我们玩MOBA游戏时的一件熟悉且老旧的出装,虽然说不如版本装备厉害,但奈何顺手,我们在不知道是否会玩新出装的情况下,现在有一个很重要的对局,自然会选择老旧但熟悉的出装思路,b社就是被这种思想所绑架了,并且老引擎上的素材数量不是一时半会就是在新引擎上积累下来的,所以换引擎不如升级,最终Creation Engine2诞生了。

并且几乎板上钉钉的是《上古卷轴6》也将会延续使用这个引擎。

输就输一手态度,首先虽然星空目前的开局没有大家最开始想象的好吧,但是最起码算的上是差强人意,毕竟再怎么样steam上的评论还是特别好评,但就因为陶德的这么一折腾,星空评论steam评论终于开始反转了。

截至目前文章编辑时间,steam评论已经跌至79%,要知道前几天还是86%,最高的时候甚至是89%,b社做到了在游戏完全没有变动的情况下,纯靠个人实力让评论区硬生生多出来了数条差评。

只能说这次的采访不能说跟暴雪当年的发布会一模一样,但也称得上是异曲同工之妙了。

态度这个地方能出这么大的问题真是一点没有想到,其实暴雪那次就是已经给全业界做了反面教材了,厂商甩锅给策划,高层决策,外包厂商,运营部门,宣发方式等等都可以,但是就是不应该把问题的锅甩给玩家,当年暴雪做手游暗黑破坏神被骂是因为大家想要的不是手游暗黑破坏神,而是正统的暗黑破坏神4,这与预期的不一样,粉丝们不买单,但是当时的暴雪是认为这是你们玩家的问题,不是我们的开发方向有问题,所以发布会才会暴雪的代表主持才会爆出:

"你们都没有手机吗?"

这样的经典场面,简单类比一下他当时的心理想法就是:

假设我是个厨子,我制作了一款全新的料理,但是所有顾客都觉得我做的这款新料理不好吃,但我认为这不是我的问题,是大家嘴的问题,大家要是有个好嘴肯定能品尝出其中的美味。

带入陶德当时的发言大概就是——

假设我是个餐厅的经理,我为了省下开支于是买了非常廉价的餐具用品,顾客进餐的时候经常会反应碗割手,勺子割嘴,筷子上有倒刺,但是我认为这不是我们餐厅的问题,为什么你们不能自己带一份好餐具呢?

宣发

宣发方面可以说正反双面例子都很多,我这边挑选了两个大家比较熟悉的游来讲。

宣发是一个游戏制作周期中的的重中之重,这个环节虽然不会给游戏的内容带来什么好处,但却实实在在给厂商带来了利润,好的宣发不但能起到宣传效果,可能还会吸引不少粉丝来争相预购,这样不仅可以提高游戏的知名度,粉丝们预购游戏的钱也可以来做到暂时给厂商回回血,毕竟不少大体量的游戏制作成本都不低。由此我们可以看出为何越大的厂商就越重视宣发。

但是宣发也不是百利而无一害的,最让人能回忆起来的例子应该就是2077首发时的情况了,2077绝对算的上当年宣发力度最足的游戏了,但首发玩家进入游戏才发现当时赛博朋克2077当时的完整度明细不达标,实际内容跟发售前大家想象的完全不在一个量级。

这就是当时2077当时口碑之所以爆炸的原因之一,当时的2077宣发的内容几乎就是游戏50%实际可以玩到的内容了,而玩家以为的是我以为这只是你的冰山一角,没想到这居然就是你的全部了。

星空的问题也在于此,按照实际表现,陶德在发售前所描述的星空还真的没有说假话,比如说1000颗星球,只不过包含了不少气态行星这类星球。所以之所以会有点雷作,宣发也甩不了锅,因为宣发给玩家带来了太多误解,宣发引导着大家大胆想象,但实际内容又却没有满足想象。

CDPR一直没有放弃2077这个IP,发售到现在一直在坚持更新,最近还要出一个大型DLC,这一点星空非常需要学习,现在缺的就是这个更新的动力,b社不能总想着把自己的一部分任务丢到MOD社区网站,让玩家帮忙完善游戏。

战神4的宣发值得全业界学习!

什么是宣发?就是有什么吹什么,想办法让顾客买单就是宣发最重要的意义,

E5的U不好卖?宣发就说i9级!

保健品不好卖?就说吃了可以延年益寿!

这样类似的虚假宣传见多了,我还是头回见到反向虚假宣传的。

2016年E3展台上的战神4宣传视频里面画面和人物细节已经非常不错了,这样的表现力不说达到自己粉丝预期,这表现力和技术力就是放在当时整个ACT圈子都是鹤立鸡群的存在,但当时是缩水狗这个梗大行其道的时间段,有一部分玩家也是认为战神4最终实际的实机画面估计会不如宣发时那样惊艳。

但最终圣莫妮卡让大家明白了什么叫有实力且低调,战神4不仅达到了预期画面水平,甚至还超过了当时的宣发视频,有不少玩家对比过同场景下宣发时的画面和实机画面,发现实机画面甚至细节更丰富一些,就光此等作为也不难解释为何战神4能在大作频出的2018年夺得头筹,获得当年的年度最佳。

载具问题

虽然说没有载具是b社本部游戏的老传统了,

但说到底2023年了,一款开放世界游戏居然没有载具,实在太过于不应该了,因为甚至我都很难找到这方面相关的例子,几乎没有哪个厂商会会去犯这个错误,这个问题我觉得是B社那边不够重视,可能认为有了TP载具就不那么重要了,但实则即使设计再难制作也不会说一点载具都不给设计,巫师3里面都好歹有匹萝卜,FF15里面虽然车子没法自由行动,但好歹给了只陆行鸟。

这些的问题都是可以通过后期更新来慢慢修正的,

希望b社能正式问题,《星空》还任重道远。

———爱喝粥的鱼

本期参考资料:

https://www.ali213.net/news/html/2018-4/355847.html https://www.xiaoheihe.cn/community/442871/list/78024645 https://zhuanlan.zhihu.com/p/642856385 https://baike.baidu.com/item/RE%E5%BC%95%E6%93%8E/56040558 https://www.bilibili.com/video/BV1yP411h7pu/