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《异梦迷城》DLC《电子迷雾》:乐趣体验双升级
香香2号机 · 2023-08-16 · via 机核

《异梦迷城》是一款由Prime Matter发行Arrowiz工作室开发的国产3D冒险RPG游戏,游戏本体已于今年3月10日全平台售。8月4日,游戏推出了首部资料片《电子迷雾》。

异界穿梭 风格出众

《异梦迷城》早在今年3月就已推出,在过去的几个月中,游戏凭借多种多样的元素和游戏体验,获得了一众玩家的喜爱。

天灾重生下的世界观,让游戏有着浓浓的赛博风味。随着赛博主题近几年在游戏圈大热,很多作品都会融入赛博元素。游戏凭借着民国时期上海滩风格的场景搭建,以及光怪陆离的敌人配置,打造出属于自己独有的风格。

双主角的配置、双世界的冒险以及双重战斗系统,也让每一位玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。

走进电子迷雾的虚拟世界

在首部游戏资料片《电子迷雾》中,主角团一行人的故事将从原本的“新都”转移到虚拟世界当中,并在其中阻挡邪恶势力的入侵。资料片中新增了三张全新的地图“宽街秘闻”、“西部往事”、“远洋奇航”,以及一张以游乐园为主题的战斗迷宫“极乐狂欢”。迷宫中场景多以积木构成并包含一些场景移动的解谜内容。

当主线剧情推进到第七章的时候,便可在地图新荣华路车站旁的楼梯处与快乐监督对话进入龙宫,开启电子迷雾篇章。当然如果你的剧情还没有推进到这,也可直接点击标题界面右下角的资料片图标进入。不过需要注意的是,直接进入装备是不会继承的!

电子迷雾世界在游戏中的设定为“大人物”创建出的虚拟乐园—龙宫。进入龙宫的过场动画中,一行人头戴虚拟设备,颇有一股盗梦空间的既视感。

该篇章的整体游玩时长大约在3小时左右,主线剧情衔接在第六章和第七章之间,全新的支线任务丰富有趣,像是打卡、修复BUG、卡牌战斗,做任务的同时也可以熟悉一下龙宫的环境。

进入电子迷雾世界之后整体游戏的美术风格和ui设计都将转换为虚拟数码风,赛博风格进一步提升。像是宽街的霓虹,西部的砖块,每一个地图场景设计风格都尤为明显,初次来到西部世界我还以为自己打开了Mc。

在电子迷雾的每个地图(包括战斗迷宫)中都是不可以打开地图,如果路痴的同学需要注意了,接取任务和跑图时比较容易迷路。好在地图整体并不大,不过里面还是有许多有趣的小细节。是你吗?Rich侠!

角色扩充战斗升级

一直以来陪伴我们的“天眼”小姐姐在这一次的篇章中终于正式入队成为了一名可操纵角色。虽然天眼小姐姐是一名机器人,却也是我们重要的伙伴之一。

在天眼小姐姐入队之后我们将解锁其技能树,以及她的两种专属武器“电脑”和“布偶”。这两种武器的攻击属性均为特殊攻击,使用电脑还有几率让敌人感染病毒,打出AOE伤害。

天眼是一名侧重于功能型的角色,技能类型多以辅助或是赋予地方减益效果为主。例如可以随机赋予敌方减益效果、免除我方受到减益效果、追加攻击等。在面对强力的boss时是一个不错的选择。

简单粗暴的全新卡组

本体共有六种卡组,在天眼小姐姐加入之后,我们便可解锁相关的全新卡组。

新增的卡组,从卡牌的名字就不难看出这是一组黑客卡牌,也对应了资料片世界观的设定。该卡组的玩法与本体中的卡组略有不同,卡组中共有四个词条分别为“保存”“置换”“读取”和“破解”,并且使用该卡组时会在对阵中新增保存区,而初始“神观之目”卡组中的核心卡牌“三位一体”则是制胜的关键。

整体的游玩思路大致就是打出“保存”词条的卡牌放置在保存区,发动卡牌效果。使用“读取”牌来获取增益,并用“破解”和“置换”来控制保存区的卡牌。最终,破解保存区的三张“三位一体”便可直接一波带走对手。

在初次上手,相信会有很多玩家像我一样,感觉与心锁者对战是游戏最难的部分,但新卡组的出现解决了我的这一烦恼。“神观之目”相比其他牌组而言更加的简单粗暴,卡牌组合简单,出牌思路也比较明确,打了几局之后很容易上头。不过它的进阶卡组“机理螺旋”由于没有了核心卡牌,想要上手就比较吃力一些了,因此个人还是更推荐使用“神观之目”进行游玩。

但需要注意的是,核心卡牌“三位一体”需要“置换”放置在保存区,而“读取”词条的卡牌在弃置保存区的卡牌时是不会触发读取效果的。除此之外,强运也是重中之重。只要三位一体就位,什么心魔效果、什么高血量、什么防备值统统不存在的!要是像我一样遇到不上牌的情况,那就悲剧了!

全新迷宫 解谜升级

战斗迷宫中的解谜难度相对于本来体来说有了提升,但也是相当有限的。解谜时需要一些盘点空间逻辑思维,不过还是简单想象就能轻松破解的难度。这里其实制作团队可以稍微提升一下解谜难度,毕竟对于一款冒险RPG游戏来说,有的解谜过程是可以提升游戏乐趣的。

除此之外,游戏新增了全新的Roguelike模式。在南二路与四百五十三对话便可进入无量域挑战该游戏最肝的游戏模式——无尽模式。该模式有多种难度可以选择,需要随着游戏的进程逐步解锁。

无尽模式需要玩家层层爬塔击败强力的敌人,每隔几层还会有更加强力的精英敌人。在每层战斗胜利之后,会有三种角色感悟可以选择。不同的感悟会增益不同角色的战斗能力,并且有着品质的区分。

在原本的本体中橙色武器装备只能通过随机迷宫刷取,现在在无量域的武器商人便可换取包含天眼在内的全种类橙色武器装备了。换取所需的“尘魄”可以通过无尽挑战刷取。

“尘魄”不仅可以用来购买强力的装备,还可以在一旁的能力商人处购买增益或守护效果,可惜的是这些效果只会在无尽模式中生效。

无尽模式可以说是进一步提升了游戏的可玩性和耐玩性,但可惜的是游戏增益效果只在该模式生效,在换取了所有橙装之后,继续挑战下去的欲望便会衰减。

总结

《异梦迷城》作为一款独立游戏,Arrowiz交出的答卷是符合预期的。游戏本体展现出的矛盾冲击感让人眼前一亮,在扩展资料片《电子迷雾》中,我们也看到游戏剧情横向发展的可能性。相比本体内容来讲,资料片的品质有所精进,玩家体验和部分内容还需细心打磨。不过制作团队的在游戏中表现出天马行空和勇于创新,这也让我更加期待更多游戏的后续内容和成长。