



























自 AMD 于6月初发布 FidelityFX Super Resolution(AMD超级分辨率锐画技术,简称FSR)技术以来,不少游戏均采用这项技术来改善玩家的游戏体验。AMD 于今日发文表示,目前该技术已正式获得超过80家游戏开发商和发行商,以及47款现已推出和24款即将推出的游戏的支持。
得益于如此广泛而迅速的被采用,FSR技术已成为AMD有史以来被部署最快的软件游戏技术。FSR 旨在为满足广大玩家的需求而设计,可兼容超过100款搭载 Radeon 显卡的 AMD 处理器、Radeon 显卡以及友商显卡产品,通过为4K、1440p和1080p游戏提供更高帧率和更高保真度的游戏体验,实现性能和图像质量之间的更佳平衡。
AMD 在宣传视频中确认,即将登录 PC 的《战神》将可在 Radeon RX 6800 XT 中以4K FSR 超级质量模式的前提下享受57帧的流畅体验。假期来临之际,现已推出和即将推出支持FSR的游戏阵容已达70余款,并为它们优化了性能以及视效质量,其中包括:
死亡循环
地平线:零之曙光PC完整版
F1 2021
孤岛惊魂6
生化危机8村庄
模拟农场22
幽灵行者
地狱之刃:塞娜的献祭
乐高 建造者之旅
僵尸世界大战:劫后余生
战锤:鼠疫2
街机末日
博德之门3
禁闭求生
引擎集成方面,采用 Unity 以及虚幻的游戏均可轻松加入 FSR 。值得一提的是,英伟达也发布了对标 FSR 且同样可在所有显卡上使用的 NIS 技术。不用说,二家公司的激烈竞争对于玩家也是好事一件,也很期待他们未来能推出什么样的新技术。
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