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《伊瑟》二测「异格测试」火热进行中!
果果の电台 · 2024-04-29 · via 机核

对于广大关注并预约《伊瑟》的玩家来说,近期可以说是他们与伊瑟的一次蜜月期。理由无他,这款近未来虚拟都市题材的回合制卡牌RPG游戏,已于上周三开启了第二次限量删档测试——「异格测试」,并且仍在好评进行中!

作为一款立项多年的心动自研产品,《伊瑟》在经历了获取版号、开启首测后,目前已在TapTap社区取得了50万人次的预约,有大量玩家长期关注着这款风格独特的全新游戏。不少预约玩家都在评论区留言表示,自己当年是被伊瑟的特殊世界观与美术风格给吸引到此。

在伊瑟官方的介绍中有提到,在蔓延的昏睡病和一场席卷全球的冻流袭击了2137年的地球,导致人类文明陷入了崩溃。为了延续文明的火种,联合政府利用灵子技术创造了虚拟世界“伊瑟”,将人类的意识转化为灵子数据,并在伊瑟开启了全新的生活。

然而,本该成为乐土的伊瑟却再度面临危机,一种名为“源病毒”的特殊灾害突然爆发,它能侵蚀异格者的原质、吸引凶残的怪物、威胁到人类的生命。在一些反伊瑟势力的推波助澜下,源病毒迅速扩张肆虐,伊瑟顿时陷入前所未有的混乱中……

而正是这种兼顾现实与幻想风的近未来虚拟都市主题,才让伊瑟的众多异格者画风互相兼容而不产生违和感。西装革履、手持双枪的海因里希,操弄扇子、驱使狐火的夏妲,骇客出身、使用魔方的克洛斯,都能够同时出现在同一个世界观之下。再搭配伊瑟两次测试中都大放异彩的镜头调度,玩家在战斗时能够看到众多角色都拥有自己的一套战斗动画演出,让回合制战斗充满可看性、不再枯燥无聊。

有不少参加「异格测试」的测试玩家都在评论区中表示,本次测试的养成设计非常贴心。

在游戏普遍存在专武设计的当下,伊瑟并没有采用这样的设计,而是允许角色之间的装备与智壳可以互相使用,尽可能的减轻了玩家的养成负担。装备效果的强度不会凌驾于角色自身的技能组强度,这样的设计大大提升了这些可被抽取的异格者自身的强度,也成功避免了角色价值被弱化的可能。而角色技能与阶级的养成,也因为技能点获取难度并不高而变得非常轻松。

而对于一测玩家来说,二测的惊喜更多来自于小小的细节。譬如二测新增的“战斗画面最小化”、“自动战斗”与“战斗加速”功能,这些功能的推出完全解放了玩家在日常上消耗的精力,让玩家能够更专注于主线、养成等内容。还有进一步打磨进化的美术品质,不少异格者都从建模与立绘迎来了重塑,男主角、惊霆、胧等角色都迎来了不小的外型变化,甚至还新增了一位全新的女主角。

在「异格测试」评论中,大多数玩家都给予了伊瑟4星好评,并且指出了二测目前展现出的部分缺陷和不足,就有玩家提供了一个聊天框和功能页重叠的UI bug,也有玩家表示希望主角居所再提高一下自由度、扩展一下交互可能性。而各位玩家也知道,《伊瑟》官方本就是一个极为听劝的开发组,因此都表示期待在下一次测试中能够修复这些问题,为大家提供更好的游戏体验。

目前,「异格测试」仍在进行中,参与测试的玩家在爽玩的同时也不断留下真实可信的评测,令更多玩家期待游戏作为成品上线的那一天。如果你也因此产生了兴趣,欢迎前往《伊瑟》TapTap官方社区了解更多伊瑟与「异格测试」的情报!

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