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BOOOMJam线上试玩节启动啦!让我们一起玩转「视界限」 | 机核 GCORES
暴造喵 · 2026-05-18 · via 机核

2026年 BOOOMJam 的线上试玩和评选活动现已开启!

所有参与 BOOOMJam 的开发者们在「视界限」的内外,为大家产出了 XXX 款独特有趣的游戏。在 5 月 18 日 - 5 月 29 日 18:00 期间,我们邀请大家一起试玩体验这些新游戏,并为游戏评分、留下试玩感想,助力它们前往深圳核聚变进行线下展出!

本次评选中,社区玩家们将参与到「BOOOM 社区奖项」和「学生专项奖」的评选当中,与机核编辑部评审团、骁龙评审团和高校评审团一起,共同评选出这些奖项得主;而本次的「骁龙突出技术奖」和「机核发行奖」则由骁龙评审团和机核发行分别独立评出; 上述所有获奖游戏都将出展 6 月 27 - 28 日 的深圳核聚变。您的评分将有机会助力自己喜爱的游戏来到线下与玩家们面对面~

在奖项设置与投票规则上,BOOOMJam 作为社区型游戏共创活动,吸取大家之前提到的各种意见反馈,本次线上评选虽然暂时不能改进到一步到位,但会尝试使用新的计算方式,让更多优秀游戏被玩家们玩到~!

体验游戏,参与投票,让我们一起见证游戏新星的诞生!

本届 BOOOMJam 的开发主题是:「视界限」

如果你的视界与整个世界被一道边界隔开,会发生什么? 也许,这只是一份枯燥的工作,你坐在仪表盘前重复着意义不明的操作,直到屏幕上出现了一条不一样的代码;也许这只是病房里的一扇窗,你身体被禁锢,却能通过窗外叶片的生长飘落去推演季节与世界的流动;又或者,这是一个会无限重演的走廊空间,你一次次碰壁,探索眼见的边域,逐渐打开楚门的世界。 当所有故事的发生都有边界,游戏的世界会怎样?它可以是一个特定的视角、框架、或空间;是某种限制你移动的屏障,也可以是困住你内心的“墙”…… 人的意志要如何越过界限影响到彼方?

请用“视界限”为主题,通过“有限的视野”来构建“无限的悬念”。

跟随打破软硬件协作壁垒的骁龙一起,发挥你的想象,暴造你的每一个奇想瞬间,尝试突破边界!

线上试玩&评选节 正式开启

5 月 18 日 - 5 月 29 日 18:00「线上试玩&评选节」期间,我们邀请所有玩家一同体验这 xxx款 以「视界限」为主题的游戏作品。在我们准备的试玩活动网站上,你可以在线试玩、下载畅玩所有本届 BOOOMJam 游戏创作挑战提交成功的游戏。 如果玩到了你喜欢的游戏,欢迎留下试玩感想,并为游戏投出你的支持票!

游玩反馈与开发心得征集活动 同步开启

作为玩家,我们诚邀您:

  • 试玩精选游戏:投入我们的参赛作品,体验每一款游戏的独特世界。

  • 记录游戏体验:将您的试玩感受记录下来,无论是震撼的情节还是流畅的操作体验。

  • 提供宝贵建议:您的反馈对于其他玩家选择游戏至关重要,同时也将直接帮助开发者优化游戏体验。

只要你在 5 月 18 日 - 5 月 29 日 间,下载游玩本次 BOOOM 比赛中的游戏,并在话题「🎁BOOOM游玩感想反馈站」中留下你的感想反馈,即可参与活动。

作为开发者,我们期待您的参与:

  • 分享开发故事:在开发心得征集活动中,留下您在游戏创作过程中的心得体会和背后故事。

  • 交流创意与挑战:通过分享,与同行建立联系,交流创意思维和遇到的挑战,以及您是如何应对的。

  • 共同成长:您的经验对于新晋开发者来说是宝贵的财富,共同推动游戏行业的创新与发展。

我们相信,通过玩家的真实反馈和开发者的经验分享,可以构建一个更加紧密和互助的游戏社区。这样的互动不仅能帮助玩家发现更多激动人心的游戏,也能激发开发者创造更多创新有趣的游戏体验。 5月18日 - 5月29日 间,只要你在BOOOM暴造社区的「🧑🏻‍💻开发日志」话题中,分享出你本次参与 BOOOMJam 的活动经验。

(Tips:BOOOM 暴造社区需要提前入驻才可发布内容)

评选奖项 & 评选规则

5月18日 - 5月29日 期间,「BOOOM 社区奖项」将由机核编辑部评审团、骁龙评审团,以及机核游戏库线上试玩玩家根据切合主题性、游戏玩法等方面进行投票。我们会对评审团、玩家和开发者互评的投票结果赋予对应的权重,并进行综合计算后确定最终结果。

线上试玩投票规则:

  • 所有已注册机核网账号的玩家在下载试玩游戏后均可进行评分;

  • 每个用户可以在每个游戏下投票给多个奖项;

  • 同一个奖项可以投给多个游戏;

  • 点击对应奖项即为投票,再次点击对应奖项即为取消;

  • 评分结果将综合评审团和游戏库在线试玩结果进行加权综合计算后确定。

请来为喜欢的作品评分吧~

「BOOOM 社区奖项」由机核编辑部、骁龙评委会联合评审团根据切合主题下、游戏玩法等维度评选,并综合机核游戏库开放线上试玩投票结果共同确定。

「学生专项奖」由机核编辑部、高校教师联合评审团,基于上述维度进行评选,并综合机核游戏库开放线上试玩投票结果共同确定。 高校教师联合评审团由 6 所高校的共 11 名在职教师组成, 在该奖项的综合计算中,他们的投票将会被赋予最高权重。

1 / 3

「骁龙突出技术奖」将由骁龙评审团独立评出。

1 / 2

「机核发行奖」将由机核发行评审团独立评出。

感谢以下陪伴「BOOOM 暴造」的伙伴们:骁龙、机核发行!

关于首席赞助商「骁龙」

骁龙(Snapdragon)是高通公司(Qualcomm)打造的业界领先智能移动平台,为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、智能汽车、XR终端及可穿戴等多元设备提供芯片及系统级软件支持。从手机到汽车,骁龙让万物互联更智能、更高效。

关于商业化伙伴「GCORES PUBLISHING」

GCORES PUBLISHING 是机核精心打造的独立游戏发行业务,专注为中小型独立开发团队提供从孵化到发行的全方位支持。我们热爱游戏,擅长发掘那些闪闪发光的创意宝藏,帮助好游戏被更多玩家发现、喜爱。我们的使命是拥抱每一份游戏的乐趣,与开发者并肩前行,将创意变为现实,让精彩的游戏体验触达世界各地的玩家。