


















在吉田修平参加的一档油管游戏频道的节目中,他谈到了PlayStation Vita失败的原因,吉田认为主要原因是开发资源被分割,没有足够的工作室为两个平台制作游戏,因此他们不得不优先考虑PS4的开发工作。
除此之外,他还提到了一些其他原因,包括不该使用专业储存卡、增加成本但作用不大的背部触摸、OLED生产成本增加以及PSV的开发套件其实能够实现视频输出,但他们为了节约成本在最终版本中没有加入这一功能。
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