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带着你的游戏来路演!“摊开玩”独立游戏市集「游戏路演日」全攻略
暴造喵 · 2025-09-09 · via 机核

是的,暴造正式成为「BOOOM 暴造游戏孵化器」啦!值此品牌升级之际,BOOOM 暴造游戏孵化器携全新活动—— “摊开玩”独立游戏市集与广大“游戏人”们相见!

「摊开玩」 是专为独立游戏们打造的市集活动,在这里,你将拥有充分展示你独立作品的机会。

每届 BOOOMJam 之后都能发现很多闪闪发光的游戏点子和游戏 Demo,但大部分开发者们都拥有同样的疑问:“我们的游戏还能有后续吗?”、“我应该怎么做”,因此暴造在过往举办了「Pitching Workshop 路演工作坊」,帮助对商业化有意愿的团队提供路演教学支持。 这次我们将于“摊开玩”独立游戏市集期间正式举办「暴造游戏路演日」,并提供前期的培训,如果你的游戏想寻找投资、发行、各种资源支持,欢迎带着你的项目来报名。

由于名额限制,为了帮助有迫切需求的团队事先解决一部分问题,并更好地发掘作品的潜力,本次招募提交需要大家准备一些游戏项目相关材料。在这里我们准备了一份模版供大家使用。

报名时,需要团队下载《项目介绍文档》文件模版并进行填写,随后在填写报名信息时作为附件提交。

我该如何报名参加路演

报名流程

  • 下载《项目介绍文档》模版文件填写

  • 点击下方报名表链接或扫描下方图中二维码进行报名

  • 记得在报名链接中上传填写完成的《项目介绍文档》文件哦

  • 完成报名

  • 9月25日 开始通知路演日入选结果

报名条件

  • 本次游戏路演日将优先面向已经入驻机核的游戏项目开放招募;

※※ 最终入选项目将根据游戏整体商业潜力、团队的开发能力等维度进行综合评估,择优选出

  • 本次招募以游戏为单位,由对应的开发组成员进行报名,每个游戏仅需由一人进行报名即可;

  • 报名者需取得开发团队的许可及授权,代表该游戏的开发组进行报名;

  • 报名的游戏及开发组默认有将该游戏进行商业化的意愿,并主动避免在 Demo 中使用可能引发争议的素材;

报名后的几个阶段

如何从零开始做路演

「暴造游戏路演日」将由前期的线上游戏路演培训周,与“摊开玩”独立游戏市集期间的线下游戏路演,共两部分组成。

Pitchday——成果展示

路演活动:是指通过现场演示的方法,引起目标人群的关注,使他们产生兴趣,为最终达成销售,在公共场所进行演说、演示产品、推介理念,及向他人推广自己的公司、团体、产品、想法的一种方式。

在“摊开玩”独立游戏市集的首日,也就是10月18日(周六)下午 14:00~17:00,我们将进行正式的游戏路演。所有参与团队将依次进行线下路演,向暴造孵化器以及来到现场的各位嘉宾们介绍自己的游戏项目。

在这里展现你游戏的魅力吧!无论是想要寻找伙伴,寻求发行,获得投资,或是探寻其他的合作可能,这都将是一次你不可错失的机会。

从头带你掌握 Pitchday

如果你害怕自己完全没有线下路演的经验,也不明白游戏的商业化应该考虑哪些东西,不用担心!在成功报名,并通过审核确认参与线下路演后,我们会组织一场线上的「路演培训周」活动,帮助大家快速上手游戏路演所需的各种知识,在实际路演时拿出更好的表现。

在「路演培训周」期间,我们将组织两场线上的游戏商业化相关分享,并为大家提供暴造内部的「Pitching Workshop 路演工作坊」视频资料。参与路演的团队需要借助以上内容,完成线下路演时所使用的 Pitch Deck。

  • 9月27日 晚 20:00,第一次线上分享

  • 解锁「Pitching Workshop路演工作坊」视频资料

  • 10月7日 晚 20:00,第二次线上分享及线上答疑,解答一些大家在制作 Pitch Deck 时遇到的基础问题

  • 10月16日 晚 23:59 前,提交路演时使用的 Pitch Deck

我们将在后续时间为大家公布两次分享的更进一步信息,请持续关注暴造喵账号。

欢迎和暴造孵化器一同前行

「BOOOM 暴造游戏孵化器」现已正式开启,目前我们正在寻找志同道合的独立开发团队、有意在游戏领域长期探索前行的开发者们来到北京,入驻暴造孵化器。如果您已经有了可运行的游戏 Demo 版本,并有了基础的游戏项目推介书,不过暂时无法来到线下参加路演的团队,欢迎联络我们。

在投递时我们也希望你可以准备以下内容:

  • 游戏 Demo

  • 游戏项目推介书(项目BP,包含项目需求)

  • 邮箱发送格式:【BP】游戏团队名+游戏项目名

从最初的 BOOOMJam,再到如今的暴造孵化器,感谢各位开发者朋友们与暴造的一路同行,我们将会在未来为大家提供更多更好的支持与服务,希望暴造能成为你实现游戏梦想路上的重要助力!