惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
Tailwind CSS Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
L
LINUX DO - 热门话题
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
雷峰网
雷峰网
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
博客园_首页
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
V
V2EX
GbyAI
GbyAI
量子位
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
G
Google Developers Blog
云风的 BLOG
云风的 BLOG
B
Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
S
SegmentFault 最新的问题
O
OpenAI News
N
News and Events Feed by Topic
博客园 - Franky
爱范儿
爱范儿
Forbes - Security
Forbes - Security
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
V2EX - 技术
V2EX - 技术
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
N
News and Events Feed by Topic
N
News | PayPal Newsroom
Schneier on Security
Schneier on Security
Cloudbric
Cloudbric
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
人人都是产品经理
人人都是产品经理
P
Privacy International News Feed
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
B
Blog RSS Feed
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
D
DataBreaches.Net
Last Week in AI
Last Week in AI
罗磊的独立博客
Spread Privacy
Spread Privacy
Recent Announcements
Recent Announcements
The Cloudflare Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
AWS News Blog
AWS News Blog
The Register - Security
The Register - Security
Y
Y Combinator Blog
J
Java Code Geeks
I
Intezer

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
特快:从麻园到巴特溪
菲太阳 · 2026-01-09 · via 机核

U4XX:大川病人和铁雨钢岚战线的终结

谨以此文纪念《S4U:都市朋克2011与爱的重拳》发售一周年。

献给曾在麻园世界留下回忆的玩家们。

游戏路线:海鸥侠结局;和Levi一起过烟花节并且没有出轨。

我好像泡在海水里,又像是睡在个什么奇怪的机房。我快要想不起来那年的事情了,但我不想忘记。

刚过了新年,未纪一个人躺在医院的骨科病房里。因为妈妈枫是医生,未纪从小就有很多个新年是在医院里渡过的,只是这个新年要过得格外冷清一些。

12年的新年,命运赐给了未纪一些安宁,她和恋人李维共同渡过了新年夜。在她住了十多年的那个老房间里,十五年前的盖布盖着十二年前的塑料笔盒,浓浓的尘味环绕着。仅有一门之隔的枫和黛西在客厅里什么三流电视台的元旦晚会,嘈杂的声音让未纪的房间更宁静了。未纪绕有兴致地把两个电动玩具插在一起摆在桌面上,自己则拿着手机和李维坐在窗边聊天。嘴上谈着没有营养的话题,眼睛里是一成不变到她不愿意主动看出去的县城街景——世界在和烟花、车啸合唱,两个刻薄的观众对着无关紧要的事情吹毛求疵。

窗台上还有一个那天喝的易拉罐没扔,未纪只喝了几口。

未纪越想这些事情越觉得活着没劲,自己辛辛苦苦戒的烟也没劲,在医院里当个器械护士更没劲。为了逃脱这些无聊的现实,她在新年前一天第一次走进了大川的迪厅,那是一栋火车站旁边的棕色老房子。未纪忍受着吸一口就要得肺癌的二手烟味,用最反骨科的舞姿尽量扭动着身体——她已经不喜欢烟了,这个迪厅里的一切都让她觉得反胃。无聊的夜晚以她在回家的路上崴断脚踝结束,让她不得不在医院里渡过新年。她总是沉浸在自己的悲伤里无法自拔,是枫快要来医院探望她了,她才勉强打起精神回到现实:这场嘴仗必须要打赢,至少要以强硬的态度表达清楚自己现在很好,不需要任何人的照顾。这句话会有点威力,必须要在取得优势的情况下才能说得出来,如果枫是笑着进来的话,她就不说这些话了。

“因为不能回麻园和你那些狐朋狗友跨年伤心吗?”枫直接推开房门,提着一套不锈钢餐盒走了进来,未纪猜里面是她刚做好粥和炒腊肉。枫轻蔑地环视了未纪的病房,“不和家里人待在一起,崴了脚也不去自家医院,要花几千块钱住在这种二级医院。”

未纪没有回答,枫也没有想要她的回答。未纪把被子往上拉了一点,盖住打着石膏的脚踝,枫把走到未纪的床头柜前放下了餐盒,未纪在她走近时把手机倒扣在床头柜上。

“你和你那个赛博生命小女朋友怎么样?有她的信了吗?”

“你明明知道她叫什么名字。”

“你明明知道我不喜欢赛博生命。”枫立刻回击。

“我非得听你的?”

未纪的嘴没停下来,心已然被撕开了口子,不是因为名字或者谁听谁的这种无聊的家庭吵架议题——她从李维参军以后就很少能收到她从前线寄回来的信件了。13刚年开始那阵赛博生命机兵和复制人法师部队确实打得难舍难分,网络和书信能正常的日子一年不会超过1个月。那时候她还能告诉自己:这是战争,不是常态,只要付过这个代价就好。

可现在不一样了,战争已经胜利,大量退伍的赛博生命返回了网络世界,尽管网络仍然断断续续,但大川的赛博生命老兵再就业中心热闹到每天排队几个小时。退伍公告一批一批地下发,城市的屏幕重新亮起,网络修复得七七八八,有些地方连飞机和铁路都恢复了。已经没有那么多仗要打,没有那么多理由再失联了,未纪不知道李维为什么还不回来。

未纪每个周末都怀着上坟的心情去赛博生命老兵就业中心。一会儿刷退伍老兵的简历,一会儿刷讣告,她期盼着能在这二者之看到李维的名字,这样她就可以解脱。其实李维只要回来露个面,搞怪地出现在她的屏幕上说几句没头没脑的话,抱怨延迟,吐槽指挥系统——只要有这个,就够了。只要有这个未纪就能坚信李维还爱着她。

未纪清楚李维多半已经死了,可现在,在这个病房里,愤怒掌控着她的大脑。她必须绷住,并且想出一句足够有杀伤力的话,其实那句话一直在她心里。和自己的家人相处久了,常常会忘记掉爱,转而发现和记住那些能够伤害他们的话,并因克制了这些话沾沾自喜。

“她根本就不爱你,那些电脑里的东西没有感情。”枫继续说。

“那黛西呢?”未纪开始反击了,“如果一个妈妈给了她女儿足够的爱,她还会去参军吗?你一点也不担心她的安危?只要你的医院能开下去,能赚够钱给你养老,你根本不在乎自己的女儿?”

枫什么也没做,她脸上的表情被牢牢地维持在原来的位置。

我不知道要如何回应这种感情,我感觉它像海浪一样一阵一阵向我涌来,虽然是温暖的,却也要把我推倒。我不清楚这些噪音是从哪个系统混进来的。

动起来、先动起来啊,为什么我无法控制自己。

“海鸥人。”

风扇塔外的风比芮欧预想中要大。白雾不断被这些旋转的轰鸣吹散,芮欧心里很高兴。她没想到一个带着海鸥头套的怪人能在这么短时间内重启这座老旧的风扇塔,只要风扇塔重新转起来,镇子就不会再受白雾的困扰。

芮欧穿梭过几个散发着锈味的铁架,终于走到了海鸥人的身边。海鸥人手上什么都没有忙,他低着头立在一个喷着牙齿一样电线的电箱旁。

“海鸥人,把雾吹散要多久啊?”

“我都说了我是海鸥侠。”海鸥人没有思索地脱口而出,他正盘算着更要紧的事情:雾气浓度根本没有随着风扇的开启而降低,现在比今天上午那会儿的浓度上升速度还要快。

风扇塔的轰鸣声在他们头顶持续震动,金属结构发出被长期忽视后的呻吟。

“吹不散的。白雾浓度上升得太快了。”海鸥侠终于开口,“现在几点了?”

“马上五点了。”

“靠。”海鸥侠骂了一句,一屁股坐到旁边的铁板上,抬手捏了捏眉心,“又通宵了,好累。”

“镇长大人。”海鸥侠拍了拍身旁已经开始发热的电箱,“我现在基本已经把过载电路设置好了。理论上可以给你创造4个小时左右的撤离时间。”

“撤离?去哪?”芮欧的心猛地一沉。

“这就不关我事了。巴特溪那么多好去处,你没有什么熟人可以投奔吗?县长之类的。”海鸥侠语气轻松到近乎敷衍。

“我不能放弃我负责守护的镇子。”

“那你就不放弃呗。”芮欧的语气坚毅,海鸥侠看了她一眼,眼神里没有嘲讽,也没有赞许。他平缓地整理了一下外套,从铁板上站起来。“我反正是要跑路了,谁知道这白雾浓度上去以后会刷出什么怪物来。如果你不组织镇民集体撤离,我就约着米老头一起走。”

“米斯不会和你一起走的。”

“你应该明白的吧。不管你们复制人的法力有多高强,留在这里、在这么高浓度的白雾里就是等死。”

芮欧伫立在原地,风还在不断带着白雾流动,她是为了白鸥镇被制造出来的复制人,她没有想象过离开这里的样子。她的手指无意识地收紧,又慢慢松开。她第一次体验到了如此强烈的感情:不甘,她不想要这种软弱的感情。

海鸥侠踩在钢板上的脚步声格外清晰,芮欧想叫住海鸥侠,告诉他,她会守住镇子、会保护这里的每一个人。这些话在她脑子里排列得很整齐,却在出口前全部失效了。芮欧开不了口。

“我说,”海鸥侠突然停下了脚步,“我有没有和你讲过,我曾经和千月市的一个小律师有过一段儿?”

芮欧没有回答。

“我就是想说,咱镇上那个小律师,她喜欢男生吗?”

“她是复制人。”

“这我知道,我问的是——她喜不喜欢男生。”

医院的走廊空荡荡,未纪的床头也空荡荡,枫在盛怒之下依然没有忘记要取走餐盒来惩罚未纪。黛西没有继续读书,在广告公司实习的第二周她就辞掉了工作,自己办了休学手续,去当了机兵驾驶员。只有很少数、最有天赋的人才能当机兵驾驶员,而且这份工作的收入也不错,黛西在信里是这么说的——她只用一封长信告知了黛西和未纪自己的去向。信中有不少篇幅是关于对家人的思念的。未纪看完感到了厌烦,她觉得黛西虚伪,既然思念着家人,战争已经胜利了,还有什么理由让黛西坐进那些枪灰色的傻大个里?

未纪实在是痛恨机兵,因为它们不断地把重要的人从自己身边带走。她有时候无法克制地去揣度黛西:她一点也不珍视一起长大的时光,她只想开着愚蠢的大机器人,带着一大笔钞票离开这个家。这些话她一句也没说出口过,也没在信里写过这些。她只写了:元旦快乐,老姐想你。

未纪不常以老姐自称,只有在她的关心和爱需要找个壳子躲藏一下——以免自己流露出真情实感被伤害或者拒绝。

枫来的时候护士已经查过最后一班房了,未纪先想到这个点大川已经点不到外卖了,而后想到枫肯定是查完最后一班房着急忙慌地回家给她做了饭。

她很讨厌粥和腊肉,但她从来没能开口告诉枫。

在悲伤和绝望击垮她之前,事情有了些变化:

在那阵不可探知,只能逃避的白雾中;

在那坐被城市灯光染成灰紫的夜幕上;

我看见了,我看见未来不在其中,未来被我握在手里。

白雾开始塌陷。不是散开,而是被某种力量从内部挤压、撕裂,像一块失去支撑的幕布,被硬生生顶出了褶皱。雾面鼓起,又迅速破开,一道轮廓率先刺穿出来,毫无征兆。

雾白色的怪物落在地面上。它的形态在出现的一瞬间仍在变化,像是还没决定好要用哪种结构站立。肢体被雾包裹着,边缘模糊,却异常迅捷。它猛地出现在海鸥侠面前,速度快到任何正常人都无法反应。

芮欧几乎是本能地向前踏出一步。魔粒在她的手臂与肩背间迅速聚集,空气被压缩,发出细微而尖锐的震鸣。她挥出的拳头带着撕裂气流的轨迹,打穿了面前的白雾。

撕裂夜幕的是一道橙色的闪光。云层被从下方照亮,光线沿着夜空的褶皱向外扩散,短暂地把整片天空染成不自然的暖色。尖锐的呼啸声自高空压下,节奏整齐而冷静,一整个编队的飞行召唤兽突然出现在了大川上空。

医院的玻璃窗不断发抖,未纪翘着腿愣在床上。召唤兽凄厉的尖啸过了一阵子才把她从床上刺起来。她猛地坐起身,动作牵动了打着石膏的脚踝,疼痛让她倒吸了一口气,却没能把她按回床上。她几乎是跌下床的,扶着床沿站稳,又立刻转向门口。

走廊里乱成了一片,有人在喊,有人推着器械车往相反的方向跑,医生和护士有的在维持秩序,有的行色匆匆地离开。未纪觉得自己必须离开这里,她知道共享轮椅就停在楼梯口,金属架子在灯下反着冷光。未纪靠过去,掏出手机,屏幕亮起,却迟迟刷不出界面。信号图标空着,加载圈假装在旋转。

“我在。”米斯的声音突然出现在雾中。“我能感应到它。”

“我该怎么做?”芮欧大声问,海鸥侠下意识屏住了呼吸。他没有转头看向任何一个人,更用力地抓紧了身后的铁杆。

动手。

不能再这样空等下去了,未纪俯身整个人巴在架子上,铁链冰冷而沉,她用打着石膏的那条腿死死抵住支架,几乎是用尽了全身能调动的力气去拉。

雾中激荡的魔粒已经洞穿了怪物的躯体,可白雾没有因此而放慢脚步。芮欧合下了风扇塔的过载开关,风扇塔的转速却开始不可逆地下降。

已经没有别的方案了。

我看见了,我只差一步了——

铁链终于被扯开。

我是最后的希望,我绝不能止步于此。

海面仍然在我的机兵上方移动,这说明我还没有失去动力。引擎运转良好,距离最后的喷射还有三秒。

三。

机体的姿态正确,途径点函数稳定收敛,偏差值忽略。

二。

推进器预热完成,喷射腔就绪。

一。

未纪,我回来了。

冲击力从海面贯通到平流层,推力沿着一条被计算到极致的直线释放,没有多余的修正,也没有回旋的余地。李维的机兵被设计成只完成这一件事——前进、贯穿、抵达。

长矛闪过夜空。

魔法屏障在接触的瞬间失效,像被戳破的泡泡,没有留下任何回响。战术装甲随之断裂,材料强度在绝对速度面前失去了意义。巨龙的躯体被切裂,其上的龙骑士甚至来不及意识到攻击已经完成。

我成功了吗?麻园得救了吗?

机体还没有减速,稍微用摄像机目测一下就能知道我还要飞出去很远,说不定会成为一团宇宙垃圾。我的算量快要耗尽了,真不想把脑子费在这种无聊的地方。

平流层里好安静啊。

再也没有爆炸、没有召唤兽诡异的叫声,那些曾经把世界撕得七零八落的噪音都融化在了解脱般的宁静里。我好像听到了什么别的声音:一个笨蛋用力地拨着轮椅。轮子被粗粝的地面碰撞到近乎弹跳起来。她的动作一点也不利索,呼吸又急又乱,却没有停下。她只是不断地向前,用尽自己能调动的全部力气。有人去救她了,她没有血缘关系的妹妹将赢下一场重要的胜仗。她很快会知道——如果她不自己从那个医院里逃跑,就没有人能救她。

我承认我有点太多愁善感,总是沉浸在过去的美好回忆里。可偶尔允许自己做一个这样的美梦,也不是什么坏事。至少这说明一件事——我还记得,我还在回应这些记忆。我没有变得麻木。

说真的,我想看别人翻拍一下白鸥镇的故事,用什么AI一类的翻拍应该费不了多少事情。把芮欧召到麻园来问问她吧,如果她心爱的竹岚镇已经建设好了的话,我想她不会拒绝的。

从心开始:《CL27》开发报告

嗨,麻园世界的旅行者们,久等了,我是菲太阳。

首先想和大家一起庆祝《S4U》发售一周年!

这一年里,我仍然在赛博空间与现实世界的各个角落发现各位旅行者留下的标记。能够被这样持续地记住和回应,对我来说是一件非常珍贵的事情。感谢大家一直以来的喜欢与支持——我先干了。

时间过得很快。上一次正式聊到新作相关内容,还是半年前的出道五周年纪念文章。这半年我把主要精力放在制作人的工作上:组建团队、磨合协作方式、探索合适的美术方向,同时也在不断探索和调整,试图逼近那两个最根本的问题《CL27》这款游戏到底是什么样的游戏?我们要怎么把它做完?

现在,团队逐渐稳定,我们有了一位经验扎实、推进度如喝水的主程序,以及一位想风格化就风格化,在不同世界之间穿梭都不用眨眼的主美。我们要给大家带来第一个让人松一口气的消息:

《CL27》会是一个以2D为主的游戏。

我们已经花了一些时间进行概念设计和角色风格化的探索,制作了部分场景与角色原型,尝试在风格化表达中把握一种现代、不同于传统农场经营角色的气质。美术工作目前还处在早期阶段,但整体的视觉方向已经开始逐渐清晰。

在玩法层面,我们也做出了一些取舍。这一类型的开发中,有两个始终绕不开的困难。

第一,对于农场经营类角色扮演游戏来说,玩家生活的小镇场景本身就需要较高的完成度——镇上的角色往往要做到“七七八八”,才能支撑完整的体验。

第二,这类游戏中的许多玩法在系统层面并不天然耦合。例如,挖矿的产出会影响种田的效率和规模,但这两个玩法本身在操作和体验上并没有直接关联。在尚未细化具体表现和手感之前,仅凭简单原型,很难判断哪些方向值得继续投入。

基于这些现实问题,我选择把游戏的重心先放回到本作的起点——剧情。

因此,原本提到的“有主线剧情的农场经营角色扮演游戏”,也逐渐调整为——

「以体验小镇生活剧情为主的角色扮演游戏」。

请不用太担心,经营与生活系统并不会消失。我们会在后续开发中,尽力让小镇生活本身变得足够丰富、多彩,并且有意义。

目前,团队正将主要开发精力集中在制作*第一个试玩演示*上。这个演示将会主要展示美术风格和剧情基调,至于什么时候可以真正玩到,我想还需要一些时间。等一下,我能说那个轻浮的数字吗?26?27?别当真。(笑)

不过我也有好消息,应该用不了多久我们就会发出第一个公开视频——毕竟,做视频还是要比把游戏完整做出来稍微简单一些。

最后,感谢你搭乘本次列车,我们的下一站是,竹岚镇。