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只有PVE模式的末世风《逃离塔科夫》?—《永恒寒冬》游玩感受
干货游戏 · 2024-10-15 · via 机核

作为一款硬核的联机生存游戏,《永恒寒冬》的故事背景非常独特,相信在一开始就吸引了不少玩家去了解这款游戏的背景。游戏中,玩家并不会扮演什么特种兵去逃离某个区域,而是在两个强大帝国战争之间苟且生存的人类。玩家在游戏中的主要生存策略就是躲避并收集必要的资源,因为玩家所要面临的敌人非常强大,并且数量众多,但是玩家所在的阵营并没有优良的武器和装备。

游戏要进行正常的登录,必须要连接到游戏的服务器,但是服务器需要进行加速才能很好的登录。此外游戏也可以绑定epic账号,但是笔者这里也是没有绑定成功,不知道是什么原因,可能也是网络比较波动的原因吧。希望制作组以后可以架设一些方便中国玩家进行游戏的服务器。

游戏一开始,玩家会进入一个关卡教学阶段,在系统的指引下,玩家需要移动到相应的位置,并且进行一个简单的防御,对敌人进行一个击杀。在这里玩家就会注意到咱们的敌人是一些没有感情的机器,即使被打断了下肢,自己也可以在地上爬行对我们进行攻击。

游戏的基本教程并不是很长,但是也基本上告诉了玩家游戏的一些主要玩法。例如游戏中的水资源系统,就需要玩家在每一场战斗中去拾取相应的水资源,来维持营地的一个基本生存需求。

有意思的是,游戏中的水资源是在不断消耗的,但是这个消耗的时间并是游戏中的时间,而是参考现实生活中的时间,因此如果玩家长时间不上线,就会因为水资源不足被消耗完而从游戏中淘汰。

这种强行让玩家进行游戏的设计的确有些反人类,但是实际体验中,水资源的提供相对来说还是比较充足的,只要玩家进行一定的收集,甚至一个月不上线,问题也不是很大。

另外,游戏目前还属于EA阶段,所以开放的可供玩家进入的地图并不是非常的多,但是现有的一些地图和场景也可以初步观察出游戏的宏大背景,多样的场景也是让玩家有着不同的视觉震撼。

游戏的操控模式采用了越肩第三人称视角,在射击模式下可以切换成第一人称视角进行更加稳定的射击。

枪械体验目前总体上来说还是偏硬核的,游戏中的枪械绝大多数都有着非常有限的弹药量以及较大的后坐力,需要玩家进行很好的控制才可以进行精准的击杀。

另外,由于游戏的目前场景环境都比较阴暗,但是一些枪械的火焰很大,而且很亮,对于玩家的视力来说其实是一个很大的疲劳干扰,如果可以做相应的调整可能会更好一些。

游戏也有职业的设定,不同职业有着不同的属性。从目前的游戏阶段来看,拥有更多负重量的角色会更加受到青睐,可能随着后期游戏的更新,一些战斗能力更强,或者是移动能力更强的角色也会发挥出其应有的特色。由于游戏的内容也不是非常的完善,是不是以后还可以开发出更多角色的辅助技能,比如战场扫描或者战场支援之类的,从而让合作游戏变得更加有趣。

这款游戏目前这个阶段最被玩家们诟病的应该就是游戏优化了。首先游戏作为一款PVE游戏,更多的还是需要玩家进行联机,而大陆玩家需要加速器才能进行游戏,这一点并不是很方便。

但是,联机所消耗的系统资源相对来说还好,但是游戏本身的画质优化让游戏在较低的画质设置下,帧数也不是很稳定。目前联机状态下和队友之间的交流除了语音之外就是打字,是否可以提供一些便捷的标记功能,甚至是简单的文字功能,相信也会让联机过程变得非常的方便。

结语

目前这款游戏的潜力应该还是非常大的,无论从游戏的玩法还是游戏的世界观架设等方面,都会吸引相当一部分的玩家投入到游戏中。当然一些问题,比如说优化和一些AI机制的修复还是需要进一步的完善,期待这款游戏在正式发售的时候可以让期待的玩家们获得更好的游玩体验。