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像素风回合制策略游戏《角斗士血域》1.0正式上线,史低五折促...
YT17 · 2026-03-13 · via 机核

开发商 Exordium Games 与发行商 Daedalic Entertainment 今日正式推出像素风 Roguelite 角斗士模拟游戏 《角斗士血域》(Bloodgrounds)1.0 正式版。为庆祝正式发售,游戏在 Steam 平台开启 50% 限时 Daily Deal 折扣,并参与 Turn-Based Thursday Fest(回合制游戏节)

《角斗士血域》由位于克罗地亚萨格勒布的 Exordium Games 团队开发,并在社区玩家、朋友与家人的反馈支持下逐步完善。游戏融合了 战术网格战斗、小队管理、RPG成长以及残酷的角斗士竞技场战斗,形成了独特的玩法体验。

开发团队坦言,《角斗士血域》在最初版本中对玩家来说过于残酷——玩家需要招募、训练并装备一支角斗士队伍,在复仇之路上不断战斗。然而在不断的测试与反馈中,玩家逐渐将这种“痛苦”视为动力,并享受 高风险、高回报的战斗体验

开发过程中的关键转折点来自玩家的情感投入:当他们亲手培养的角斗士在竞技场中战死时,玩家会真正感受到失去的重量。无论装备多么精良、训练多么充分,每一位战士在竞技场中都始终徘徊在生死边缘——面对 近战攻击、远程武器、魔法与陷阱 的重重威胁。

一旦角斗士在竞技场中阵亡,他们将 永远消失。玩家必须确保他们的牺牲并非徒劳。 生存意味着承受痛苦,而在痛苦中找到意义,才是胜利。在抢先体验期间推出两次大型更新 “竞技场大师”“角斗士试炼” 之后,《角斗士血域》1.0 版本现已于 3月13日Steam 平台正式发布。其中:

竞技场大师 更新:

  • · 扩展竞技场地图

  • · 增加更多障碍物

  • · 加入镜头旋转功能

  • · 新增三种难度设置

角斗士试炼 更新:

  • · 新增9种角斗士技能

  • · 加入 Gladiator Expeditions(角斗士远征) 系统

而在 1.0正式版本 中,游戏进一步加入了大量新内容,包括:

  • · 全新敌人与替代 Boss

  • · 装备制作系统,可根据战斗风格打造装备

  • · Dark Alley 赌博小游戏

  • · 观众娱乐系统,取悦嗜血的竞技场观众

此外,开发团队还进行了大量 平衡性调整游戏体验优化(QoL)

游戏介绍

《角斗士血域》将 残酷的战术网格战斗深度小队管理、RPG成长以及 Roguelite 机制 融合在一起。玩家将扮演一名曾经被奴役的角斗士,如今成为一名富有的赞助人,指挥一支由 近战、远程与魔法战士 组成的队伍,在血腥竞技场中战斗。

准备迎接挑战——每一位角斗士的死亡都将 永久生效,而他们的牺牲将重新塑造你的复仇之路。你的目标是向那位 杀害父亲、夺走你青春的暴君皇帝 复仇。

游戏采用 黑暗奇幻风格结合粗犷像素艺术 的视觉表现,势必吸引喜爱以下作品的玩家:《XCOM》《暗黑地牢》《英雄无敌》《陷阵之志》《最后的咒语》《Battle Brothers》这些玩家都将沉浸于 深度战术玩法与长期成长系统 带来的乐趣。

游戏特色

  • 高度战术化的回合制战斗 掌握基于网格的竞技场战斗系统,释放强力技能,并利用陷阱、消耗品与神力改变战局。

  • 硬核Roguelite机制 一旦战士死亡,他们的装备与成长将一同消失。幸存者则会获得战利品与经验值,形成令人满足的成长循环。

  • 深度小队管理 招募、训练并升级角斗士,打造独特职业组合,并在创伤、状态效果与荣耀风险之间取得平衡。

  • 观众与竞技场机制 赢得嗜血观众的欢呼以获得战斗奖励,或操控地下势力在战斗开始前破坏对手的计划。

  • 黑暗奇幻世界 探索 Marevento 城市的政治阴谋,在贵族复仇之路上不断前进,通过致命锦标赛一步步逼近皇帝。