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机核

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《洛奇英雄传:反抗命运》试玩安利
FF14驴人族 · 2025-06-10 · via 机核

不废话,先直接说重点,不思进取的怪猎的竞品来了(大雾),《洛奇英雄传:反抗命运》的试玩昨天出了,比起之前的试玩,这一次内容更加的丰富,从今天算起有七天时间可以免费玩,内容是游戏的前两章。不需要资格,直接steam搜 “Vindictus” 就可以下载,但是要加速器,不然登不进去。我看机核都完全没人提这事,这么冷门的吗?

我知道有很多人包括我在内,对韩国很多游戏都是嗤之以鼻的。原因很简单,韩国这些年很多游戏都是给人一种高开低走的感觉,看着很好看很华丽,实际玩起来很无趣,我玩过的几个包括黑沙,第一后裔都这样,就你玩玩着发现游戏内容不管是剧情还是玩法都很空洞。但是洛奇英雄传(之后简称洛英)是网游改的,就是它是有一个很厚的底子的,虽然这些年网游再走下坡路了,但是所谓瘦死的骆驼永远都比驴大。我自认为是比黑沙这种游戏要好玩的。所以这次免费推荐大家都去试试。

好了重点说完了,之后说点这个游戏。

游戏概述

首先这个不是新游戏,是现有的动作网游“洛奇英雄传”的重制版本,属于新瓶装旧酒。最早的网游在国内是2011年的时候世纪天成这狗公司运营的,我是当时第一批玩的人。还有个MMORPG叫做洛奇,这两是同一个世界观下的两个类型的游戏,洛奇英雄传讲述的是洛奇故事线一千年前魔神大战的故事。类似于战锤40k时代讲原体的故事。游戏类型时动作游戏,哎呀说白了,就是怪物猎人那个模式,村头接任务,进图干架!并且很幽默的是,如今的洛奇英雄传,反正是最像怪物猎人原始形态的游戏了。很多对话和剧情都是文字形式,村头代理人或者看板接任务,然后进去杀!

可以联机多人合作,可以和npc合作,也可以自己单刷,并且我认为这个游戏比怪猎更适合共斗,因为boss战就是八角笼,你没地方跑,并且boss的进攻欲望很强,单人战斗除非很高的熟练度,不然很有压力,当年网游能单刷的全是大神。

药水也就只有有限的四五瓶,不能喝药和boss换血。现在的怪猎还能回去拿,你也别怪boss把你营地扬了,你丫的耍赖。

游戏收费目前不太确定,我个人推测类似怪猎那样的收费,买个基础版,然后再更新新东西让你买。因为本体网游的内容巨大。

具体的游戏内容

就是类似怪物猎人那样的游玩模式的动作游戏+暖暖换装+角色培养

游戏进入有四个角色可以选,这些角色再进入游戏之后可以随时换人

网游目前可选角色大概有12个了?我很久没玩了,反正应该有10+,所以这个重置之后出了应该会更新新英雄。

游戏的模式之前说了,就是怪物猎人那样在村里接任务,然后进图战斗。

不过和怪猎不同的是,这个游戏的地图部分本身是设计成类似副本那样,你需要推图打小怪到关底才能看到boss,玩过龙之谷之类的玩家就比较好理解。地图是随着剧情开放的,攻略完成一整地图之后,就可以跳过推图部分,直接回去反复挑战打过的boss。 中途会有很多坐火的地方,大家不要紧张,这游戏和魂没有半毛钱的关系。

然后还有一个专门的看板可以单独再挑战一些高难度的boss,以前网游里面的高难本。

角色的培养目前就是人物属性和武器,没有防具。角色技能天赋树有两套,一个是角色专属的,射击角色具体的技能,还有一套是通用的,就是你所有角色都有的加成

战斗系统就是标准的四种连招,轻+重,轻+轻+重,轻+轻+轻+重,轻+轻+轻+轻+重,轻攻击基本是刮痧,重击才是主要输出,连招的时候会被打断,这游戏没有霸体,所以必须自己找准时机。配套每个角色还有四个内置cd的技能。

总之我个人觉得洛英的这一套战斗系统是经得起检验的,这是网游运营很多年之后的成果,不然网游也不会运营那么久,网游还是非常好玩的,就是太贵了,我当年a就是因为玩不起,基本平均一个月要花100~200元才算入门级的玩,那还是14年前,我还读书,玩得起个der,今天看也玩不起。当年我朋友推荐的就是说这游戏是网游版的怪猎,其实今天看,我觉得战斗比怪猎有趣。因为怪猎的战斗其实一直都有一种“便秘”的感觉,没有洛英这种爽快感。

这游戏既然是怪猎的模式,那么就肯定也有所谓的共斗部分,共斗可以和玩家一起排,也可以和npc,npc的ai目测很低,完全不带躲的,就楞和boss换血打,玩家排的话我还没试过,推测应该可以3人以上排,因为队友倒地之后可以拉起来,但是要拉差不多十秒,如果是双人,这是基本不可能完成的,必须要有个人牵制boss。多人共斗boss战斗的话就直接是八角笼,没有推图部分。

游戏内战斗地图有很多坐火点,可以在坐火点更改控制角色和你的npc搭档,还能在坐火点升级,角色定制换装,查看道具,休息。

之前说了,这游戏和魂游没有半毛钱关系,boss都是老实人,就正面和你干,没有魂游戏那些恶臭至极的糟粕,快慢刀,假动作,读指令全都没有,boss出招全部都是顺着你的直觉来的。你的战斗难点就在于生存,这游戏血瓶少得可怜,你全部喝了也就够你回一管半的血,并且这游戏是真正意义上的鼓励进攻的,通过快速的进攻能够压制boss,越战越勇。另外我在这里要吐槽一句,我不知道对于一些魂游戏,“鼓励进攻”这个评测是他喵的最早谁说的,简直一派胡言,他喵的魂游戏那个难度我能随便进攻吗?😡

角色定制

接下来就是广大绅士们喜闻乐见的部分了,也许战斗部分是我个人有些“童年”滤镜,但角色定制部分那绝对的是这个👍

英雄本身有很多定制,可以换装,可以化妆,改发型,可以改肤色,可以调节身形,但是不能捏脸,毕竟叫做洛奇英雄传传,讲原体的故事的,所以脸不能改的。

然后是换装系统,换装系统非常丰富,无论男女,那外观一个比一个顶,这就是老一辈网游的底气(笑,换装不是套装,是全身7个部位,包括武器都可以单独拆分搭配的,并且全部都可以染色,染色部件2~7个不等,非常的丰富。

其它内容

这游戏试玩是内置了一个类似于通行证的东西的,不过不需要充钱,就是你固定完成一些任务指标之后就自动解锁送你,包括所有的衣服外观,试玩里都不花钱,都是游戏内的游戏币就能购买的,这个在你打完第一章之后,解锁boss挑战了,完全不愁刷,我昨天玩了一下都刷了6套衣服了。

最后就是我昨天就玩了第一章,后面还有第二章没玩,整体感觉我个人是觉得推图略显单调了,没有以前网游版那么有趣,然后一些我觉得比较好的设计没有保留下来,比如生火加buff,网游里是有一个boss门前大家一起生活坐3分钟加buff的环节的,这个时候大家可以聊聊天互动一下之类的很有趣。并且擒拿和投掷道具这些玩法也没有了,不知道正式版这些是否会加回来。

总之这个试玩是免费的,强烈推荐大家试一试,游戏内他们会有几次问卷调查,对这个游戏有兴趣的可以积极响应一下,目前来看这个试玩应该属于游戏开发中期或者中后期了。我个人推测今年底或者明年就能玩到。