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《犹大Judas》开发日志1-反派机制(Villainy)
Barik · 2025-08-29 · via 机核

本文翻译自Ghost Story官网,发布日期为2025年8月27日

我们知道,我们知道……我们沉默了一段时间。

制作预告片等营销素材确实既耗时又耗力,而我们正努力把全部精力集中在完成《Judas》这款游戏本身上。

但我们也怀念当年与玩家直接交流的日子,于是我们想,“为什么不开始发布一些开发日志呢?”

通过这些日志,我们希望能更频繁地与你们沟通,分享我们正在进行的新进展,同时又不会剧透太多关于《Judas》的内容。我们的目标是保持这种日志风格比较简洁朴素(lo-fi),意味着更新会比以前更频繁,但不一定每次都有华丽的预告片或打磨到极致的图像呈现。(当然,我们之后也会有那种东西!)

功能更新:反派机制(Villainy)

我们刚刚完成了一个重要的开发里程碑:反派机制

反派是《Judas》的核心玩法之一。在你玩《生化奇兵》或《生化奇兵:无限》时,反派始终是反派:无论是方丹还是康斯托克,他们永远是“坏人”。

但在《Judas》里,你的行为会吸引“三巨头(Big 3,也就是之前预告里的安全主管-警长Tom,医务官-机油佬Okeke,以及顾问Hope)”之一与你结为盟友。

然而,如果你忽视其中某位太久……他们就会成为反派

一旦如此,他们将获得一整套全新的能力,来破坏你的计划与目标。下面的视频片段展示了该机制的冰山一角:

这只是三巨头之一展开报复的方式之一。更危险、与角色相关的机制……暂时保密。

最终,你必须决定把精力集中在哪一个人身上……以及你准备牺牲谁。

聚焦角色塑造

我个人非常喜欢的游戏之一是《中土世界:暗影魔多》,因为它通过“复仇系统(Nemesis System)”带来了很多出人意料的玩法。你可以与多个兽人建立小型关系链,但他们的目标跟我们不太一样,因为那些兽人太多,无法真正发展成完整角色。

在《Judas》中,你将会深入了解这些角色的内心世界。我们希望,当你失去某个角色时,那种感觉就像失去了一个朋友。我们要让这个选择变得痛苦而困难

三巨头将争夺你的青睐。他们会贿赂你、在战斗中救你、背后说其他人的坏话,甚至与你分享他们最黑暗的秘密。但最终,你必须决定你信任谁,又拒绝谁。

在《生化奇兵:无限》中,我们投入了大量精力来塑造你与伊丽莎白的关系,到游戏结尾你几乎了解她的一切:她的能力、梦想、希望。

但事实上,伊丽莎白对你——玩家扮演的布克(值得一提的是,Tom和布克的配音都是Troy Baker)——几乎一无所知。

而在《Judas》中,三巨头会在你游玩过程中观察你,他们会对你在战斗、黑客、制作上的选择产生情绪反应——最重要的是,他们会观察你如何与另外两个角色互动。

作为“反派机制”的一部分,我们还完成了至今为止最大规模的Judas试玩测试,让全新的玩家第一次体验这个机制。每一次测试都让我们收获颇丰。测试者们提供了大量宝贵反馈,关于选择的分量如何影响结果、他们对了解角色动机的兴趣,以及当三巨头在关键时刻帮助或背叛他们时,他们做出的后续决策。

主视觉图公布!

还有一件让我们非常激动,以至于想要分享的内容是……

我们终于可以向大家展示这个作品了!我个人一直非常喜欢 Drew Struzan 的作品,还有那个年代的电影海报风格。它们非常适合呈现拥有大量角色的故事,就像《星球大战》那样。而《Judas》里,也有大量角色

除了主角之外,游戏中将有超过一百个有配音的角色……如果你仔细看这张图,应该能发现一些耐人寻味的细节。我们只能说:图中所有的内容都与游戏密切相关,即便现在我们还不能详谈。

所有人都在问的问题:Judas到底什么时候发售?!

我们真的也希望今天就能告诉你一个准确日期,但我们还没准备好公布确切时间。

如你所知,发布日期有时总是说变就变——我们希望避免发布后又改时间的尴尬。

但我们也非常清楚,只有当你们真正拿到游戏,《Judas》才算完成。

而整个团队正为这一天努力着。

感谢你读到这里,

Ken & Ghost Story团队