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白金工作室表示愿意重新审视《龙鳞化身》的制作
AsgoreD · 2022-02-09 · via 机核

近日,白金工作室社长稻叶敦志和副社长神谷英树接受了 IGN 日本的采访,在采访中提到了他们现在对已取消开发的游戏《龙鳞化身》的看法。

《龙鳞化身》最早于2014年 E3 展会公开,原计划由白金工作室开发,并作为 Xbox One 独占游戏由微软发行。后于2017年微软宣布本作取消开发。在此次接受采访时稻叶敦志和神谷英树被问到《龙鳞化身》的有关问题时,二人表示有兴趣与微软重新展开交流。

“神谷英树一直想做《龙鳞化身》,因此我们想与微软展开适当的交流讨论。”稻叶敦志在接受采访时表示道。而曾担任《龙鳞化身》总监的神谷英树则表示他们也做了一些准备工作,并开玩笑的说道“Phil! Let’s do it together!”。

微软和白金工作室都对2017年《龙鳞化身》的取消做出过解释,不过在去年底在接受 Cutscenes 的采访时,神谷英树更详细的解释了游戏最终取消的具体原因。神谷英树表示他从小就喜欢奇幻世界,他一直想制作一些奇幻主题的东西。就这样,他想到了一个围绕一个年轻人与龙一起战斗的世界。然而,这对白金工作室来说是一个很大的挑战。

“我们在一个我们不熟悉的环境中工作。我们在虚幻引擎上开发游戏,我们也缺乏必要的技术来建立一个基于在线功能的游戏。我们必须克服非常大的障碍,但我们没有足够的经验,无法越过那道墙,导致了最后发生的事情。我对那些期待它的玩家感到抱歉,而且我也对把我们当作可信的商业伙伴的微软感到抱歉。我想作为一个创作者和白金工作室的成员道歉。”神谷英树在采访中如是解释。

微软方面关于《龙鳞化身》的最近一次表态则是在2020年4月,当时菲尔·斯宾塞表示他们并没有在做任何关于《龙鳞化身》的开发工作。