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Jonathan Blow全新作品《沉星之序》公开,将于明年发售
势不可挡的肖尔 · 2025-12-12 · via 机核

游戏发行商 Arc Games 今日携 Thekla, Inc. 正式公布由传奇游戏设计师“吹哥” Jonathan Blow 主导开发的全新解谜叙事冒险巨作《沉星之序》(Order of the Sinking Star)。游戏包含超过1000道手工打造的谜题、一群风格迥异的英雄角色,以及数百小时的游戏内容,旨在考验玩家的智慧极限。

该游戏由Thekla公司开发,其负责人“吹哥”曾凭借解谜佳作《见证者》(The Witness)和《时空幻境》(Braid)享誉全球。《沉星之序》是一款规模宏大且富有创新精神的解谜游戏,自《见证者》发售后已潜心开发十年。在今年的游戏大奖颁奖礼上,数百万玩家通过团队发布的全新预告片,首次独家领略了这款创新解谜冒险游戏的魅力。《沉星之序》将于 2026 年正式登陆 PC 平台,更多平台的发布日期将于日后公布。

Thekla创始人、《时空幻境》与《见证者》的获奖游戏设计师乔纳森·布洛(Jonathan Blow)表示:“《沉星之序》是我参与过的规模最大、同时也是团队协作最密切的一款游戏。它像是一个游戏设计的超级对撞机,汇集了众多设计师的创意,构建出了一个比以往任何作品都更为错综复杂和广阔的谜题世界。我们成功突破了解谜冒险类游戏的边界,这款游戏的复杂度和深度令人难以置信,我迫不及待想要在2026年发售前向玩家展示更多内容。本作汇聚了Alan Hazelden(《怪物远征》A Monster's Expedition)、Sean Barret(《诺言》Promesst 系列)、Jonah Ostroff(《推箱英雄》Heroes of Sokoban)、Zach Polansky(《谜题碰撞》Enigmash)、Patrick Traynor(《帕特里克的方盒》Patrick's Parabox)、Marc ten Bosch(《折叠》Miegakure),以及数位其他杰出设计师的贡献。"

Arc Games首席执行官Yoon Im说道:“ 《沉星之序》的公布对我们、对 Jonathan 和他团队而言,意义重大——它标志着我们即将迎来决定性的一年。能够支持 Jonathan 实现他迄今最具野心的项目,是我们的荣幸。我们相信《沉星之序》将成为本世代最具突破性、最重要的解谜冒险作品。今天的发布,仅仅是我们为明年这一变革之年所规划蓝图的开始。”

游戏特色:

  • 数千谜题,交织成篇 - 踏上这场创意十足的谜题冒险,体验数十种游戏机制与数百小时的独特玩法。每一个谜题都承前启后,引入全新机制,回报你的好奇心与坚持。

  • 自由探索,随心漫游 - 探索四个庞大而神秘的世界,每个世界都有专属的角色、规则、险境与待发掘的秘密。来去随心,按自己的节奏应对眼前的一切谜题。

  • 化身风格迥异的英雄 - 女王、盗贼、战士、巫师、乃至一艘会说话的小船……都将是这段传奇的英雄。每位角色都拥有相辅相成的能力与引人入胜的故事。

  • 破解史诗级的谜团 - 随着角色相遇、世界相互碰撞,谜团逐渐揭晓。通过谜题与收集散落的笔记,你将一步步深入了解这个神秘国度。借助每一条线索、每一片拼图,最终揭开《沉星之序》的终极秘密。