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《控制:共振》公开全新“TakeCONTROL”预告片,展示更多曼哈顿...
蛙子蛙子蛙 · 2026-06-08 · via 机核

在今日举行的 PC Gaming Show 上,Remedy Entertainment 正式公 开《控制:共振》全新“Take CONTROL”预告片,并同步发布开发者幕后纪录短片,进一步展示这款备 受期待的《控制》系列续作中的世界设定、探索机制与战斗系统。全新预告片再次带领玩家深入探索遭超 自然力量侵蚀后的纽约曼哈顿,展示多个风格鲜明的区域场景,以及高速战斗、超自然能力运用和来自异 世界威胁的激烈对抗。

与此同时,Remedy Entertainment 还公开了一支开发者幕后纪录短片,由《控制:共振》创意总监 Mikael Kasurinen、美术总监 Elmeri Raitanen 以及首席关卡设计师 Anne-Marie Grönroos 共同出镜,深 入介绍游戏世界设计理念与开发幕后故事。开发团队首次详细分享了《控制:共振》如何突破《控制》初 代作品中“太古屋”的空间限制,将冒险舞台扩展至整个纽约曼哈顿。受到超自然力量影响后的城市已发 生剧烈变化,现实与异维空间彼此交错,玩家将在多个风格迥异的区域中展开探索,每个区域都拥有独特 的视觉风格、敌对势力以及隐藏秘密。

除了更加广阔的探索空间之外,《控制:共振》还将引入突破重力限制的移动与探索机制,让玩家能够以 全新的方式穿梭于城市与异维空间之间。战斗方面,游戏进一步融合近战攻击、枪械战斗、超自然能力以 及动态环境互动系统,打造更具自由度与创造性的动作 RPG 体验,使每场战斗都能根据玩家选择产生不同 变化。

“我们希望通过《控制:共振》进一步扩展《控制》系列的世界观与玩法边界。”《控制:共振》创意总 监 Mikael Kasurinen 表示。开发团队希望在保留系列标志性超自然氛围的同时,为玩家带来更开放的探索 体验、更丰富的战斗系统以及更具沉浸感的世界设计。

技术层面,《控制:共振》发售时将完整支持 NVIDIA RTX 最新图形技术,通过 DLSS 4.5、路径追踪、RTX Mega Geometry 以及 DLSS Ray Reconstruction 等技术进一步提升画面表现与沉浸感。同时,作为 Remedy Entertainment 全球发行计划的重要组成部分,《控制:共振》也将成为 Remedy 历史上本地化 支持最完整的作品。游戏将提供英语、巴西葡萄牙语、法语、德语、意大利语、日语、简体中文及西班牙 语(西班牙)的完整配音、界面与字幕支持;同时还将提供繁体中文、韩语、波兰语、俄语、拉丁美洲西 班牙语、土耳其语及乌克兰语的界面与字幕支持。

《控制:共振》数字版预购现已开放。预购玩家可获得Pickpocket's Tool Artifact 以及迪伦专属 Hiss Corruption Outfit;数字豪华版还将额外包含迪伦专属 AWE Mission Outfit、Exclusive Untapped Artifact (Wallet)、新手资源包、数字艺术设定集及原声音乐集等内容。

《控制:共振》将于2026年9月24日正式登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 及 GeForce NOW 平台,Mac 版本(Steam 与 App Store)预计将于2026年稍晚推出。