惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

雷峰网
雷峰网
GbyAI
GbyAI
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
The Cloudflare Blog
WordPress大学
WordPress大学
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
F
Fortinet All Blogs
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园 - 聂微东
L
LangChain Blog
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Jina AI
Jina AI
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
I
InfoQ
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
MyScale Blog
MyScale Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
小众软件
小众软件
量子位
The GitHub Blog
The GitHub Blog
博客园 - 【当耐特】

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
《改装机甲大战》:PS2时代的玩法配合PS3时代的画质,卖出PS5...
日天嗷 · 2023-12-20 · via 机核

《改装机甲大战》(CUSTOM MECH WARS)是D3PUBLISHER制作的机甲动作游戏。说起D3,其最出名的系列非“SIMPLE系列”莫属了,低廉的售价与简单的设计让SIMPLE系列在PS、PS2时代红极一时,甚至此系列的《地球防卫军》在后来都有了自己的续作。《改装机甲大战》的画质与游戏性都可以用“简陋”一词形容,属于那种“一眼D3”的作品,可即便如此,它在某些方面又展现了独特的魅力(有,但不多)。

*《改装机甲大战》现已在PS5、Steam推出,本次体验使用PS5版

在《改装机甲大战》的世界里,人类面临过小行星的威胁,虽然小行星并没有直接撞向地球,但其对环境造成的影响非常严重。人类不得已开展避难计划,在避难期间,所有的人类设施都交由泛用机器人G-Mech管理。主角则是一位刚入职47警备保障公司的新人,负责街道保卫以及建筑物的修缮工作。但经历了一场自然灾害后,47警备保障公司片区的G-Mech都暴走了,公司的人不得不开始驾驶机甲,与G-Mech展开战斗。

虽然剧情的走向有点意思,制作团队也请来了诸如大桃洋介、关根晃、三石琴乃、冈本信彦等声优参与配音,但重复度过高的关卡设计还是让《改装机甲大战》的剧情模式显得无比煎熬。每个关卡的目标都是清除所有敌人,过程中的唯一乐趣就是利用喷射躲招,但每种敌人的攻击方式都很单一,进攻欲望也不算强,感觉更像是玩家在给自己加戏。

虽然不想这么说,但《改装机甲大战》的玩法设计很像《装甲核心》,同样主打武器配合与高速移动。为了更像《装甲核心》,D3设计了沙漠、库房这种不利于弹道武器的地图,以凸显导弹或远距离武器的作用,但D3对于关卡设计的思考也止步于此。

在普通难度下,玩家基本可以保证用一台机甲通关。可如果机甲损毁也没关系,在驾驶员状态下可以将机库的其他机甲召唤至附近,再次参与战斗。

每个关卡都会有需要手动开启的设施,有威力不俗的炮塔,也有专门吸引G-Mech的装置。玩家需要在让驾驶员出仓才能开启,为了防止在过程中被敌人袭击,我的办法是先留下几个敌人,再去把地图上的设施都开启。如果不这样的话,敌人会直接刷新在战场。

虽然设施会降低战斗压力,但看到G-Mech像见到灯光的蛾子一样被装置吸引,怎么打都不理我,难免让本就单调的剧情模式变得更加枯燥。

既然游戏叫“改装机甲大战”,自定义改装肯定是必备功能。每当完成剧情,我们都能解锁新的部件、武器和装饰品。在机库中,玩家就能将这些零件随意组合,只要不超过限制重量,你拼装的机器人就能使用。

游戏的机甲自定义系统几乎没有任何要求。拿《星空》的拼飞船举例,玩家必须考虑飞船内部空间结构、各种动力模块与反应炉的连接等因素。《改装机甲大战》则可以完全忽略这些要素,你可以膝盖上安装手臂,也可以让不同的零件穿模组合,甚至可以让部位悬浮在空中。在《改装机甲大战》里,你可以组出帅的,也可以弄出怪的。如果把这个模式看作卖点,剧情模式算是武器测试场的话,或许你会对本作做出相对正面的评价。

可惜游戏的零件升级速度以及素材掉落数量并不算可观,想要做出高品质的配件,需要反复刷Hard难度关卡,如果想要弄出游戏预告片里的效果,不知道得刷多久剧情才可以。

《改装机甲大战》看起来像PS3游戏,玩起来像PS2的游戏,可是它确实有着PS5游戏的定价。游戏的内容过于单调,而本作与D3自家IP联动的零件包都是以付费DLC的形式推出的,摆明了不坑外人。如果《改装机甲大战》是一款《SIMPLE1500》、《SIMPLE2000》的游戏,我还会推荐有需求的玩家试试,但如今我只推荐感兴趣的朋友来参与本文的兑换码抽奖……