惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Project Zero
Project Zero
F
Fortinet All Blogs
博客园 - 叶小钗
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
月光博客
月光博客
爱范儿
爱范儿
博客园_首页
S
Security @ Cisco Blogs
H
Heimdal Security Blog
Cyberwarzone
Cyberwarzone
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
T
Tailwind CSS Blog
T
Threatpost
博客园 - 司徒正美
The GitHub Blog
The GitHub Blog
WordPress大学
WordPress大学
S
Security Affairs
AWS News Blog
AWS News Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
博客园 - 聂微东
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
NISL@THU
NISL@THU
G
GRAHAM CLULEY
人人都是产品经理
人人都是产品经理
L
LangChain Blog
The Register - Security
The Register - Security
L
LINUX DO - 最新话题
博客园 - 【当耐特】
P
Proofpoint News Feed
Schneier on Security
Schneier on Security
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
P
Proofpoint News Feed
IT之家
IT之家
云风的 BLOG
云风的 BLOG
量子位
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
PCI Perspectives
PCI Perspectives
腾讯CDC
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
美团技术团队
N
News | PayPal Newsroom
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
D
Docker
A
Arctic Wolf
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Cloudbric
Cloudbric

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《黄泉之路》:致敬日本黑白剑戟片的纯粹之作
游信 · 2022-05-21 · via 机核

作者:游信编辑 Legion

如果你要在《黄泉之路》发售当天就询问我这款游戏的大致情况,我可能很难给你一个准确的答复,因为我之前没怎么关注过这款游戏。不过它的开发商之一波兰工作室Flying Wild Hog却给我留下过很好的印象。他们之前制作的《影子武士》系列不仅好玩,还体现出了自身对于东方文化的热衷与亲近感。

可能正是因为这种对东方文化的亲近感,当发行商Devolver Digital与他们的长期合作伙伴之一、波兰工作室Flying Wild Hog讨论开发一款以江户时代为背景的游戏时,Flying Wild Hog没有拒绝。

实际上,这一作品的出现并不完全是Flying Wild Hog的功劳。本作的最初构思来自游戏创意总监Leonard Menchiari在使用虚幻引擎调试黑白图像时所产生的想法。在以黑白图像为游戏核心的理念引导下,Leonard Menchiari试图将反映江户时代的黑白剑戟电影作为这款新游戏的背景素材。

为此他专门与开发团队携手,尽可能保证各种要素的准确和真实。团队咨询了专业的日本历史学家,以协助团队进行符合江户时代的词语翻译和风格化对话。开发团队还利用江户东京博物馆的展示资源作为游戏内部物体的设计基础。这种追求真实的设计思路令游戏内建筑、服饰、刀剑的运用模式都极其朴素与写实。

本作中写实的内容并不只有服化道,在音乐制作上制作组也尽力去营造出江户时期特有的时代感。游戏不仅大量使用了太鼓和三弦等江户时代流行乐器,还与日本雅乐团体合作,创造出了极富感染力的背景音乐。

当然这一切的前期准备都是为剑戟片的玩法做铺垫。本作的实际玩法深受日本传统武士剑戟片的影响,我们能发现游戏中存在着许多电影化技法,其中最明显的一处体现在贯穿始终的黑白画面上。

从历史角度来看,在日本剑戟片最为昌盛的五六十年代,彩色电影还未能普及,黑白电影仍然是主流,因此使用看起来略显古老的黑白画面无疑能够为游戏打上一层时代滤镜。在这里夸赞一句,尽管黑白滤镜可能会让画面暗部变得更暗,影响玩家体验,但游戏对画面明暗度和对比度的调整十分出色,玩家在流程中很少会出现看不清楚物体或道路的状况。

其次,《黄泉之路》的视角设计很明显借鉴了上世纪二三十年代无声电影的处理模式。根据游戏总监 Marcin Kryszpin的说法,他们试图让“每个场景的设计看起来更像是一个神奇的移动剧院舞台,而不仅仅是一块屏幕”,因而许多场景利用了牺牲游戏性的远角布景,以体现明显的电影感。

不过光有精巧的电影技法还不足以支撑一款游戏架构的建立。在剑戟片中,无论武士、忍者或者是浪人,他们都有一个共同的决定性特征,那就是他们会用武器武装自己,并通过战斗这一环节体现战士的精神。因此,作为一款致敬剑戟片的游戏,本作的战斗系统毫无疑问是重中之重。

《黄泉之路》前期的战斗机制并不复杂。新手教程中玩家仅仅需要学习重击、轻击、转身等常规操作。制作组毫不隐讳自身对剑戟片的崇拜之情,在这种崇拜之情的引导下,这些常规操作的实际表现与电影中武士的挥砍动作没有多大不同。

随着进度的深入,战斗的深度会有一定程度的提升。在流程中可以通过击败某些敌人来获得新的动作和连击方式,但是这些连击并不会如同其他ACT游戏那样浮夸,相反它表现得十分质朴而写实,开发团队希望通过一板一眼的招式更大程度上还原剑戟片的战斗风韵。

除了战斗技巧本身,玩家应该要注意左下角的耐力和血量。耐力是你攻击、阻挡和招架的必要保证。如果你的耐力太低,你的攻击速率就会变慢。如果你的耐力消耗一空,那么你将进入一段漫长的脱力状态,在此期间你什么都做不了,很容易被敌人给活活砍死,因而控制体力是玩家在战斗中必须关注的一点。

至于血量,除了重甲敌人和BOSS级敌人外,绝大多数敌人包括玩家自身的血量都扛不住太多次的攻击。在流程中,你与绝大多数敌人的较量通常就在那么几秒就能决出胜负,丝毫不拖泥带水。低容错率的战斗也恰恰反映了剑戟片中讲究轻快利落的战斗法则。

尽管本作在氛围上不错地还原了黑白剑戟片的风韵,但这也让战斗机制过于重意境而忽视了玩家的实际体验,由此也引发了许多问题。比如不少单挑场景过于追求电影化,导致玩家很难看清敌人的动作;敌人AI味太重,招式呆板缺乏变化;许多技能的实际作用有待商榷等等。

最后,虽然开发团队在本作的服化道、滤镜、战斗等多方面做出了相当大的努力,但在剧情的编排上却似乎稍有松懈,并没有特别上心,这使得剧情从一开始就存在着很大的毛病。

本作试图通过新手教程阶段来铺垫主角弘树以及其他人物的背景。在开头对故事背景进行铺垫这一做法本身无可厚非,但开发团队似乎有些太过心急了,用来铺垫背景的文本量读起来大约不会超过十多分钟。十多分钟的文本量压根就不足以建立完整的人物画像,可是随后的一系列剧情就建立在这十多分钟的铺垫上。这就让本作的故事脉络呈现出倒金字塔的形式,只要上面的重量稍微展现出那么一丝不平衡,整个倒金字塔就会轰然倒塌。而贯穿流程始终的肤浅的台词设计和不带脑子的剧情冲突则充当了能够让“倒金字塔”失去平衡的砝码。

就台词设计而言,台词的直来直往程度超出了笔者的想象,不少台词的表现形式太过于直白,缺乏日本人或者东方人的那种婉转和“费劲”感,听起来就好像是西方人披着一层日本皮在说话。肤浅的台词设计直接导致本作的剧情冲突过于直白,整体剧情看下来就仅仅是在讲一件有关正邪对立的复仇故事,再加上那么点跟阴曹地府有关的奇谭怪事,除此之外别无他物,缺乏能够令人仔细回味的地方。以上与剧情有关的问题让本作建立在前期准备工作之上的技法优势荡然无存。从剧情角度来看,《黄泉之路》更像是披了一层东洋皮而无东洋实的遗憾之作。

诚然,本作的剧情设计实在是有些糟糕得离谱,但至少他是近几年为数不多的专门致敬黑白剑戟片的游戏。上一款这么干的游戏是《对马岛之魂》,然而在致敬的专注度上,它可能不如《黄泉之路》。因此,如果你真的想以轻松的心态体验这款游戏,那么我建议你忽视掉这些毛病,把他当成一款能够亲身体验的黑白剑戟“互动电影”进行游玩。