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机核

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假装是评测:《创造!云岛工坊》中文版抢先体验
DoyoyoGames · 2021-11-15 · via 机核

虽说一款模拟经营理应是让人轻松愉快的,但它要是繁琐硬核起来也够让人喝一壶的了。但不瞒您说,作为模拟经营的重度爱好者,这么多年来我还真就对这独树一帜的“痛并快乐着”欲罢不能。只是无奈自己着实欠了几分经商天赋,结果自然是不免一次次拿错剧本,生生把自己从挥斥方遒的商业奇才经营巨子玩儿成了靠一把子力气换些碎银子的赛博苦工,从天亮肝到天黑,又从天黑盘算到天亮。几天苦思冥想之后,好像只能得出个显而易见的结论:

“淦,老子又被游戏给玩儿了。”

而这一切,简直就是对我这几天来在模拟经营游戏《创造!云岛工坊》中糟心经历最传神的高度概括。许多天后,在另一部让人心中暗喜或倍感煎熬的模拟经营游戏中,我依然会记得那是个个雾蒙蒙的清晨,是一艘很不给牛顿面子的飞艇带我来到了天空小镇,他们告诉说有人给我给我留了一座废弃工坊,需要我从零开始凭一己之力振兴全镇的手工业,为剥削……不对,是仰仗我的乡里乡亲们整口饭吃,同时别去注意那群神神秘秘的阴谋家们在暗搓搓地搞着什么事情。

差不多就是这样,欢迎来到《创造!云岛工坊》。

小镇居民

和我想得也差不太多,这里没有掌声,没有鲜花,没有蛋糕,没有横幅,而俯瞰小岛果然也与其人物建模一样简约明了:浮岛之中,大街之上,一市中心,一药材店,一容器店,一铁器店,一理发店和一个快递小站(巴掌大小的地方还要快递,后来我知道这个快递就是为了我一个人设的)竟已是小镇全部风光,简陋至极,朴素之至。唯有市中心还有那么几分破产版的巴洛克情调,不过看样子也是靠把市政大厅租给卖染料的勉强换来的。

好在我也不需要在这儿待多久,炼金,铁匠,烹饪三个许可证里先选上一个,我就能回到自己还不甚美观的工坊里,着手计划这创造财富的新征程了。

不得不说手工业拉动经济还真是立竿见影,就在我工坊开业的第一天,铁器店、器皿店和菜市场也纷纷结束了闭门谢客的状态,搞得好像我不进去看看就很不给人家面子似的。再说铁器店确实装修华美让人应接不暇,老板本人也是热情好客,异常豪爽,初次见面不仅把自己理应藏着掖着的“友谊配方”明码标价,还把其他老板的价码和盘托出了:六十个钉子换敲钢板的秘方,六十个黑啤教我们做木板,六十个木板教我们做木头框架;而药材店老板会教我们做黑啤,条件是六十个汉堡,容器店会教我们做汉堡,条件是六十个烤面包,烤面包的面包坯子怎么搞,药材店老板笑嘻嘻的走了过来,来来来,我这里有,20铜一个,谢谢惠顾,下次再来啊……好嘛,感情这就是冲着我来的呀,还是九锁连环无穷无尽啊。看着眼前三座高高的建筑,一种熟悉的感觉骤然涌上心头,这一次不会又要被游戏玩儿吧。

各类配方

正所谓万丈高楼平地起,先不管这些反正一时半会儿用不到的配方,回到工坊还是先从力所能及的事情,比如最简单的治疗药水开始做起吧。

挂好从市中心开来的炼金许可,将从药材店那里买来的草药放入锅中,洒下辛勤的汗水,耗费有限的体力,最后将熬好的药水装进从容器店买来的水晶瓶中,第一桶金如此轻松便手到擒来,似是理所应当,但又好像有什么地方不太对劲。果不其然,当我忐忑不安地带着药水回到店里希望回笼资金时,老板只是笑盈盈地抛给了我两个铜板,便不再作声了……

这好像是赔本了吧?还好老板相当有耐心,他有理有据地向我解释到,他自己有材料有工具,做得还比我好,两个铜板已经抬举我了,我应该去回自己店铺,把一口袋药水肉饼东方宝剑,卖给每天八点准时造访的外来旅客。真是一语惊醒梦中人啊,于是我一阵感恩戴德之后迅速回到工坊揽起了游客小店的生意,虽说利润还是低得吓人,但好歹比赔本强多了嘛不是?虽说我还是不太明白,为啥这行儿利润空间这么低,老板还要如此好心地把原材料卖给我……

雇佣员工

很快,我让铁器店老板喝上了黑啤,药材店老板吃上了汉堡,容器店老板也在快乐地数钱了,差不多也是时候把工坊开到下一个阶段,也让我过过当老板的瘾了。

所以说这不就巧了吗?谁能想到工坊后院就锁着个人力资源大师呢?这部劳工证和用人许可啥的可就都省下了,他手底下那些小伙子自然也供我随意挑选。于是在我颇为严苛的挑剔下,效率高,工资少还没有怨言的活泼年轻人自然也就脱颖而出了;而之后一段日子里,我每天的工作也就成了将小伙子们安排在我的后院,把我做了无数次的配方拿出来让他们重复机械性的工作,之后安心在前台管管账目,做做销售,偶尔在星夜跑出去进购大批的原材料。

因为个人没办法携带太多东西,我还需要借助快递员将物资拉回家,快递员很良心,只收取十分之一购买价格的快递费用,看着老板和快递员意味深长的眼神交流,我激动得感激涕零,于是工作效率进一步提高。

确实,我记得工坊后院好像也有个材料商,他也告诉我说,我想要的他应有尽有。只是听信了他鬼话从他手里进货后,我发现自己的利润又大幅度缩水了,几个员工都快要吃不上饭了,于是我狠狠地白了他一眼,将他踢出我的贸易流水线。虽然大半夜去找镇上的几个老板谈心,为了那三五折扣磨破嘴皮略显不地道,但拿在手里的小钱钱才是真的。

对外贸易

在这之后的某一天,突然有人告诉我说为表彰我对小镇的贡献开辟全新商路,镇上决定为我重新开放东方的飞艇贸易站(先前那个铁匠铺都快倒闭的小镇呢?这么快就要拓展新航线了?),只要十个银币,就可以把我的货物运送到浮岛之外出售给其他地区赚些金币和外汇。

不过当然了,既然是为我开的嘛,桥我得动手修,站点我得自己弄,飞船可以先送我一个,但后续升级就要我自己动手了。

不过好在尽管这种劣质的飞船只能装得下四十个货物,种类不超过五种,但每个大订单产生的利润确实相当不错,还能借机打响工坊的名声,提升与邻里村庄的关系,合适的商品获得的贸易代币还可以换取当地知名特产的配方,也称得上是一举多得。

工坊升级

很快,我也算是一个小富之人,杂乱的工坊环境怎么符合我出色的身份和杰出的气质,于是我开始着手于工坊的装修,餐桌搞几套,让顾客有更好的待遇,还能回收餐具二次利用,折扣台搞几个,刺激刺激消费;后院员工使用的各种炼金设备,烹饪炉,铁匠台也再搞上几个,毕竟这是发家致富的根本;墙上的装饰品也要有,这可以让顾客心情愉悦,多给小费,地板上那个地毯大洞也终于有钱补了,看着小有规模的工坊,浓浓的自豪感油然而生。

生活格局

拥有更好的财富基础就要有配得上的身份地位,以前只敢用来卖掉的商品也可以小饮微酌了,华美的衣饰也可以增加我们的品位,于是我惊奇地发现,吃下去的东西竟然可以转变为体力。看来黑心老板卖给我的配方还算货真价实,服饰和装备也可以不同程度地增加个人属性,终于不用露着我胸前性感的胸毛去和徐娘半老的市中心前台交任务了。

天知道我是顶着怎样的尴尬走过去的。

产业革命

很快我的第一条流水线米尔药剂就搭建而成,药店老板和容器店老板通过快递将大量原材料发送到我的工坊,工坊工人每日领取工资,将药水熬制装瓶放到货运仓库,飞艇的搬运工人日夜不停地将药水搬上飞艇,发往周边邻里城市,店铺前台的餐厅已经从门庭若市变成荒凉萧条。因为我发现每天打开店门招揽顾客需要花费我大量的时间却收入不佳,除非心血来潮,钻研新的配方才会让我再次热血澎湃,否则我更愿意蹲在房门前看着大家忙碌,数着我的小钱钱度日。

于是我猛然发现,原来我才是这座城市最大的黑心老板(奸笑)。

游戏总结

原谅我不能将这款游戏的全部内容展现给大家,游戏的深度和长度超乎我的想象。第一条流水线搭建而成已经花费我十余小时的时间,更别提后面还有数量庞大的冒险内容,中心岛的三大商业巨头,传送门的阴谋故事,更多领邦村落的新奇配方,都在等着我去一一探索。

但不可否认这是一款看似简单但内容让人欲罢不能的游戏,单是配方收集的数量就能让人高山仰止,更别提后面还有俄罗斯套娃一样的复合配方。各个老板发布的支线任务更多的是为了让玩家更容易地了解这款游戏,例如开辟飞艇新航线就需要卷轴,卷轴就需要通过不断进行飞艇贸易获取,而随之而来的就是如何搭配货物,怎么设置持续运输,如何让工人自动将货物放入货物仓库等等。游戏的每一步都需要玩家用心钻研,流水线的精密在这里体现得淋漓尽致,这也是模拟经营游戏的核心体现,虽然它让人累,让人心力交瘁,但也终归是无法舍弃,并能在最后给人最大的成就感。