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太好了我们三国有救了!在猛将三国中体验黄巾起义是一种啥体验?
Real静水 · 2025-02-24 · via 机核

太好了我们三国有救了!在猛将三国中体验黄巾起义是一种啥体验?

太好了我们三国有救了!在猛将三国中体验黄巾起义是一种啥体验?

这次即将登陆新品节的游戏中,笔者关注到一款将在3月25日登录Steam的策略RPG《猛将三国》。

本文系用户投稿,不代表机核网观点

三国游戏多如牛毛,但他们大多将笔触着眼于黄巾起义到三家归晋这段时间。有没有人设想过,如果自己化身为一名无名小卒,能够深刻体验汉末到黄巾起义前这段波谲云诡的历史,会是一种什么样的体验?

近日,V社宣布将在2月24日—3月3日启动Steam新品节2月版。这次即将登陆新品节的游戏中,笔者关注到一款将在3月25日登录Steam的策略RPG《猛将三国》。相比以往的三国叙事,本作设定在公元182年黄巾之乱前夕,玩家既可扮演原创角色,也可扮演历史武将,在乱世降临之前努力建立军事势力和人脉。既可以做四处游荡的独狼游侠,也可以拉拢诸多名将为你所用。

公元182年,朝廷积弊难清,民间灾荒不断。为官者因党锢而不敢作为,为民者饱受苦难。

制作组NanBei Studio表示,玩家在《猛将三国》既可扮演原创角色,也可扮演历史武将,在乱世降临之前努力地建立自己的军事势力和人脉;既可以做一个四处游荡的独狼游侠,也可以利用自己的历史知识拉拢诸多名将为自己所用。

据悉,《猛将三国》的游戏世界观内容部分来自正史《三国志》部分来自演义《三国演义》以及流行于现代的后世文学作品(例如会出现王越、童渊等角色)。为了支撑起庞大而丰富的汉末世界观,本作将有45w+文字文本,且可以自由选择养成路线。剿灭流寇、上缴人头、截杀商队、抵抗外族……玩家能想到的历史遭遇都能在游戏的任务中对应找到。

在成为枭雄的路上,玩家的成功之路注定不会一帆风顺,于是战斗部分的Gameplay自然不可或缺。

在这一过程中,一支忠心的近卫队必不可少。游戏中玩家可以在各大城市中招募人才为己用——《猛将三国》设计了160+拥有独立立绘、建模、技能与专属装备的武将,他们就像《三国志》《太阁立志传》《骑马与砍杀》《部落与弯刀》中的英雄单位那样,玩家可以为他们更换装备设计技能,派他们承担不同的职务。所以说将貂蝉攻略为我所用,也不是啥不能够的事。

并且为增加代入感,猛将三国中所可招募NPC角色,都有一段符合自己能力与身份的小传,以及随机生成的天赋特性,令这些程序生成的角色更加有血有肉。制作组为了尽量还原古代冷兵器战争体验,玩家初期遭遇的是小规模作战,后期则能感受大规模兵团作战的史诗感。

尽管《猛将三国》目前看着挺“猛”,但制作组也善意提醒道:游戏初期难度较难,如果没有玩过生存类游戏或者策略类游戏的玩家,请谨慎入手。对三国武将不太了解的人会比较缺乏代入感。游戏中没有华丽的战斗画面,喜欢绚丽动作场面的用户慎入。

当然,如果你喜欢玩三国志游戏系列,或者喜欢太阁立志传系列游戏,那么《猛将三国》一定会是你不应该错过的佳作之选。

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