惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

V
Visual Studio Blog
T
Tailwind CSS Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
D
DataBreaches.Net
P
Proofpoint News Feed
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
腾讯CDC
月光博客
月光博客
A
Arctic Wolf
T
Threatpost
Jina AI
Jina AI
博客园 - 聂微东
美团技术团队
V
V2EX
云风的 BLOG
云风的 BLOG
宝玉的分享
宝玉的分享
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
M
MIT News - Artificial intelligence
S
Secure Thoughts
Martin Fowler
Martin Fowler
Webroot Blog
Webroot Blog
V
Vulnerabilities – Threatpost
爱范儿
爱范儿
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Help Net Security
Help Net Security
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
博客园 - Franky
The Last Watchdog
The Last Watchdog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
博客园 - 【当耐特】
S
Schneier on Security
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Know Your Adversary
Know Your Adversary
Latest news
Latest news
有赞技术团队
有赞技术团队
AWS News Blog
AWS News Blog
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Y
Y Combinator Blog
G
Google Developers Blog
NISL@THU
NISL@THU
H
Heimdal Security Blog
L
LangChain Blog
T
Troy Hunt's Blog
I
InfoQ
U
Unit 42
C
Check Point Blog
Engineering at Meta
Engineering at Meta

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
维斯特洛的战火再次点燃,快来看看《冰与火之歌:战术》都有些什么
瞬间思路 · 2024-05-06 · via 机核

“你就是命运的棋子,无论你是刚正还是阴柔、勇猛还是狡诈 、博学还是粗鄙,你终究还是被放在欲望的棋盘之上,变成一段记载中的文字,参加一场权力的游戏…赢了,你会被铭记;输了,你会被遗忘。别以为你与众不同,毕竟凡人皆有一死。”——乔治·R·R·马丁

虽然迄今为止我们仍然无法准确知晓 维斯特洛大陆 的未来会走上哪个预言所描述的道路,亦无法得知冰与火之歌中所吟唱的真相究竟如何,但这都不妨碍我们依然如此喜爱阅读这部传奇故事,期待着 马丁 能有一天向我们展示一副完整的史诗画卷。

大家好,我是瞬间思路。今天的内容如前面所说,主题正是 乔治·马丁 的著作《冰与火之歌》。

自从1996年,科林斯出版社以45万英镑的价格买下了这部作品并出版,《冰与火之歌》第一卷《权力的游戏》首次亮相就获得了满堂彩,随后《列王的纷争》《冰雨的风暴》《群鸦的盛宴》和《魔龙的狂舞》又在随后的若干年中不断扩展着这个世界的版图,并通过不同语言版本将《冰与火之歌》的狂潮推向全世界。

其宏大的史诗级世界观,丰富多彩的人物群像,当然还有让读者们又爱又恨迟迟未能完成的故事,都给但作品的发展带来了无限想象的空间,在这样强势崛起的世界级IP之下,自然诞生了无以数计的衍生产品,尤其擅长表现故事背景和势力关系、角色互动的桌游自然也不例外。今天咱们要说的游戏就是由 CMON 出版的《冰与火之歌:战术》。

以《冰与火之歌》做题材的兵棋类型游戏并不少见,事实上冰火的背景和故事简直太适合改编为兵棋游戏,无论刀兵相见,还是阴谋诡计,在这个奇幻世界里都如现实世界一样如此真实且丰富。

但这次的《冰与火之歌:战术》有一个非常鲜明的特点:对游戏规模和体量进行了精准控制,将其划定在一个相对有限的范围内,如同其名所说,玩家关注重点将是“战术”。没有大规模的战役,但却通过一场场精彩纷呈的战斗给玩家带来如临其境,置身于维斯特洛大陆,身处各大势力生死角逐的漩涡之中的代入感。

作为一款两人对战游戏,该项目目前在GF平台的众筹已经结束,获得了超过188万美元的成绩,6400多名玩家参予支持。

在每一场战斗开始前,玩家都可以花费资金来招募自己的部队(构筑部队,越强越贵),游戏中则可以用硬币来激活能力或者调派部队。注意,一场战斗每一方钱的总数是既定的,用一块少一块,尤其是很多战斗中需要花钱启动的能力,如果你败光了家当那就真的差不多成了废人。但反之,过度节省则可能令你丧失战场优势,如何平衡全看你的策略和取舍。

这点倒是很还原原作, 无论拜拉席恩还是兰尼斯特,就算是高傲无比的 坦格利安,或最不屑于权术诡计的史塔克也必须承认“钱”是一种极其强大的力量,如同一柄暗中的利剑杀人于无影无形,这也是为什么“小指头”这样的角色能让人印象深刻的原因。《冰与火之歌:战术》将这个要素和游戏中的行动资源,乃至部队构筑资源结合起来,确实很好地体现了这一点:打仗打得是钱。

在战斗中依然保持了兵棋游戏的基本特色,通过行动点数进行移动和战斗,通过骰子来进行战斗结算,还原原作中一些经典的战斗场景,比如著名的 三叉戟河之役。

某种意义上来说,三叉戟河之役 成为了故事中未来历史的一个重要节点,劳勃·拜拉席恩 和 雷加·坦格利安 之战也将被人永远牢记。

当然,游戏也有设计很多让本作更具有游戏性的机制要素,比如胜利点数的设计。除非了战斗中击杀对手单位和目标可以获得胜利点数外,设计师还赋予了游戏更多获取点数的办法。

比如有的方式更像是现在很多电子游戏作品的感觉,控制了战场上某个咽喉位置就可以获得占领或者控制点数,也给游戏提供了消灭对手之外的获胜方式,令战斗过程更加多变。另外,胜利点数还可以通过完成任务来获得,也就是游戏中的议程卡。甚至某些特殊的角色也可能给你带来胜利点数,因为他们对某个目标有者强烈的情感驱动。有意思的是,通过这些设计就让一场战斗从参展角色这个层面就开始丰富战斗的背景,有动机、有利益、有需求、有矛盾,然后自然也就有冲突、有胜负、有生死、有得失。

另外,从设计团队不难看出,这次游戏基本都是之前“冰火战棋”的原班人马。所以在设计上来说,游戏是大体上保持了之前的设计水准和风味,但控制规模和体量,化繁为简。让游戏变得更轻量,更方便开局,也大大缩短了游戏时长和玩家的思考量(例如以版图替代量尺等修改)。可以感受到,“简洁化”设计是这次游戏设计的一个重要指导思想。

游戏中,各家族除了各种不同的兵种单位之外,也通过让有名有姓的角色登场,大大提升游戏代入感。与之相配合的自然就是CMON的看家本领之一:棋子模型。

虽然基础版只有 拜拉席恩 和 坦格利安 的“三叉戟河之战”,但通过各种扩展、升级和加购等内容,玩家可以把平面的每一场战斗完全立体化,从角色到部队,从建筑到物品,从硬币到巨龙!

是的,《冰与火之歌》没有龙肯定是不行的,其实虽然《冰与火之歌》里面的幻想元素比例并不大,但对于大多数粉丝、观众和读者来说,巨龙的魅力依然无可阻挡,不然也不会单独给“坦格利安家族”做个独立剧集了。

而这次《冰与火之歌:战术》虽然体量上都是小规模冲突,可并不影响巨龙登场(《卓耿之怒》扩展),相信这个身高据说达到78厘米的超大 卓耿 对比周围的人类会带来怎样令人绝望的压迫感。

当然,游戏中 卓耿 其实是个中立势力,双方都会受到巨龙的影响,但也可以从龙身上获得好处,这个就不剧透了,大家还是去看CMON官方的介绍吧。

注意!《冰与火之歌:战术》这个游戏会在CMON的官方小程序上预售,所以想要出手上车的话,一定要记住去CMON官方小程序上,别处是找不到的。

划重点:之前还有一篇介绍如何玩转这个小程序的文章,目前正有满500打75折,储值888送150,新系统首单满200反30等活动,尤其是那个储值活动正好可以用在《冰与火之歌:战术》上。而且预售开启24小时内赠包邮,这个也是很有实际意义,这套游戏随便买点重量就不小,尤其 卓耿。然后还有某些档位送游戏赠品等活动,反正如果您要剁手一定先看看攻略,能省点是点:买桌游怎成高手?学会“戏梦桌游三重超值秘籍”让你花得少还买得多!

更多有趣内容请关注公众号:瞬间思路(BG_CON)

B站账号:瞬间的思路