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机核

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地城打怪、地城发财、地城吃饭,地城随身带!《小小史诗地城》组队报名中~
瞬间思路 · 2024-01-26 · via 机核

问:下地城能做什么?

答:可以打怪升级!

答:可以发财致富!

答:可以遍寻美食!

答:可以玩《小小史诗地城》

大家好,我是瞬间思路。今天文章的主角来自Asmodee刚刚推出,正在摩点网开启众筹的奇幻地城主题游戏:《小小史诗地城》

《小小史诗》是个成员非常庞大的大家族,自从2014年诞生以来,已经迅速扩展为题材丰富,机制多样,拥有众多粉丝喜爱的游戏系列。在这之中《小小史诗地城》发售于2021年,是家族中相对比较年轻的成员,也是其中游戏口碑不错的第一梯队成员,目前BGG排名883位。

《小小史诗》系列一直主打的一个特点就是“小”,而且是麻雀虽小五脏俱全,在看起来相对有限的配件构成基础上,给玩家带来更沉浸的主题代入感,以及有趣的游戏体验。

《小小史诗地城》顾名思义是以奇幻故事中最常见的“闯地城”为主题,玩家们扮演冒险者,一头闯进阴森恐怖的地下城展开探险打怪之旅。其实这些年国内玩家们通过通过电影、电视、漫画、小说、电子游戏、桌游……各种媒介载体对“地下城”类型故事已经非常熟悉。《小小史诗地城》就在其小小的盒子里包括了各位闭眼就能想到的闯地城所需的各种标志性元素,比如探索房间、打怪、升级、拣装备、干BOSS,或者被BOSS干,这些东西一样不少。

用最简单的语言形容这游戏,就是通过探索房间找到隐藏其中的BOSS然后把丫干死,游戏获胜!!!

可但是,这游戏要是如此简单那就干脆归到儿童游戏档好了,显然《小小史诗地城》绝没有如此合家欢的属性。事实上,这个游戏在BGG的Weight分值达到了3.05!我不知道在《小小史诗》家族里,这家伙是不是最难的,但必定是最难的之一,因为一般来说我熟悉的那几款《小小史诗》游戏大多是在2点几,甚至刚过2.0的程度。突然蹦出来这么一位3.05的哥们确实令人意想不到。我自己刷了两次(一次单刷,一次一拖三),两次全部团灭扑街……

先来简单瞧瞧游戏规则:

设置游戏就不说了,地城类游戏为了增加代入感和规则需求一般在设置上都会繁琐一些,细节越多这个环节也越麻烦。所以从这点也能看出来千万别因为盒子大小就把这游戏给想简单了,22处准备一个不能少。

游戏一共就两幕,对有剧情的,下地城总得有剧情才吸引人。比如为了救妹妹吃遍地城各种怪物之类……这游戏打败BOSS就是胜利,但同样存在失败条件,而且还是3种:

1、在地城里必须放置第5个地精的时候,小小地城容不下这么多怪;

2、火把到达记录条末端,地城里除了怪物眼睛的凶光和森森鬼火之外全是一片漆黑,没有火把你就成了“活靶”;

3、地城深处已经无路可走,但巢穴之门还没打开,这还废啥话进来打BOSS连门都进不去,输到姥姥家了。

另外,进入地城前一定是要认清自己作为堂堂冒险者身上拥有的四大属性都是干啥的,分别是:生命,活命的专注,行动的速度,跑路的防御,挨打的

现在知己知彼了,出发。

玩家会合,可以自由执行移动行动英雄行动(一个)、免费行动(不限)这三种行动。

其中移动行动会涉及到遭遇敌人、遇到其他英雄、遭遇陷阱、进入传送门等等,当然最重要的还是探索新房间,只需花费1块钱就能翻开旁边那个尚未揭示的房间,童叟无欺。至于翻开之后会如何呢?那就全看你造化了,具体细节请届时翻看游戏说明书。

英雄行动大多要求通过投掷英雄骰子来进行某些检定,玩家可以通过各种技能修正来对投掷结果进行调整(有时是被动调整)。至于英雄行动则包括:修正、搜索房间(这个不是打开新房间,而是在房间里翻箱倒柜找点值钱的物件,所以这么想作为地城主人的怪物们想把冒险者全拍死也是合情合理,谁TM让你们进来翻箱倒柜的!)、拆除陷阱、释放法术、进行攻击。

在这个过程里,冒险者们可能会打败敌人,也可能被敌人反击。如果冒险者的生命降到0则立刻昏迷,此时要么等下回合自己恢复但行动受限,要么就只能期待有个好心的队友能奶你起来(论一个队伍有个好奶妈的重要性)。

最后,免费行动则可以对骰子进行修正、翻开相邻未探索房间、增加修正值或数值,以及触发一些能力。

现在,一切就绪,各位可以进入地城了。第一幕的最终目的是翻开巢穴卡并消灭所有爪牙然后触发BOSS战。这是迎接命运的时刻,在经历了第一幕的一路探索之后,第二幕BOSS大战正式开打。虽然目的是消灭BOSS,但只靠硬干是没戏的,必须找准时机将BOSS引入若干祭坛之中,破除BOSS的护体结界,在这个过程里各位还要小心保证自己不被强大的BOSS干掉。另外要小心,BOSS可不是光杆司令,烦人的地精会被陆续召唤到此。所以,想要闲庭信步一般击倒BOSS轻松获胜是根本不可能的,调动起200%的力量!一场危险的地城之旅现在开始!

这个游戏中玩家必须经常做出选择,因为实际游戏过程里根本不可能给玩家足够的行动机会,必须选择进行取舍,这也是这个游戏里最磨人的地方。另外,由于游戏在技能、效果等方面的设计上高度图标化,几乎看不到几个字,所以一开始会形成一定的学习门槛,不过绝大部分图标设计都很看图识字,配合说明书开一次荒之后就差不多了。

如果你觉得游戏不过瘾也没事,《小小史诗地城》还准备了扩展内容,除了基础版之外,还有可作为嵌入扩充的扩展游戏“冒险故事”,以及迷你扩展“药剂与仙境”,大大增加了游戏的可玩性。再加上角色模型和各种异型的丝印怪物米宝,都大大提升了《小小史诗地城》的游戏韵味。

除了基础游戏之外,这次A社的中文版中还包括了KS众筹的诸多解锁项内容,以及预售限定的迷你扩展、BOSS丝印米宝套装等内容。并同样引进了KS版的加购项:地城牌垫、英雄牌垫 和 骰盘等。这里要说一句,作为加购项有这些东西必定大大增加游戏时的代入感体验,但我个人观点是加购加购,就是全看自己喜欢与否,量力而为就是最好。

最后,游戏目前已在 摩点网 上线,喜欢的话就上车吧!

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