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《王国之泪》地底雕像的考古发现和猜想
挣扎者 · 2023-08-07 · via 机核

前言

最近我终于通关了《塞尔达传说:王国之泪》,210小时的冒险历程落下帷幕。我自认为玩得比较仔细,但是关于游戏中的一些细节令我十分费解和在意。也看到不少玩家对于海拉鲁地底内容空洞,素材战斗重复堆积发表了观点。

我本人是挺喜欢这次地底的设计的,认为在地底还是有许多隐晦的世界观构筑方面的设计,有了这个想法后我便开始在地底寻找蛛丝马迹。在深入挖掘中也遇到了一些比较感兴趣的地方,其中最在意的就是地底的一系列石像群,发现了一些有意思的事,仅代表个人主观猜测,不一定对。内含有大量游戏剧透。

首先先说核心观点:海拉鲁地下的那些有明显引导作用的巨大雕像群,代表的是海拉鲁存在文明的各个种族。也就是我们熟悉的:利特,鼓隆,卓拉,格鲁德/海利亚人(?),以及某神秘种族,也是本次文章想讨论的重点,以下的分析都建立在这个基础之上。

一、地底人真的存在

玩家在游戏初期就会在监视基地的主线任务接到一个名叫“给地底人拍照”的任务,任务的内容是给地底的一种高举单臂的雕像照相,首先这个任务名就值得一说:“给地底人拍照”等于非常明确的告诉我们,在海拉鲁的地下,存在着一种称之为“地底人”的神秘种族。但是我们也知道,在游戏中,地底并不存在生物族群。有着和海拉鲁地表一样广阔面积的地底,除了怪物和暗暗萤火虫,没有可以算得上是地底人的存在(依盖队:那我不是人。

让我们回到最开始的那个任务,这个任务是这样描述的:

二、地底人是谁?

任务明确的告诉我们,地底【曾经】有人存在过。

那么这个曾经存在的地底人到底是什么呢?为何又在游戏发生的年代消失得无影无踪?

下面是我在游戏给“举起单手的雕像”多个角度拍的照片:

很明显,这和我们在《王国之泪》乃至《旷野之息》里见到的种族都明显不一样,这个尖尖的头的形状使我曾经怀疑过这尊雕像代表的是左纳乌族,但是仔细观察之后否定了这个观点。

劳鲁的官方设定,虽然腿很短但是能看出腿是直的。

从官方设定集来看,左纳乌族这个种族虽然说更接近(fu)兽(rui)一些,但是四肢还是拥有人类结构的,至少肯定不是反曲的腿。

我们总结以下这个生物的特征:头尖,上肢发达,下肢短,手有五指足三趾,腿呈反曲结构。

我对比各个种族,发现没有能对应上的种族,古代勇者之魂那个模样的生理结构和雕像上是比较接近的,但是古代勇者有一个很明显的特征就是有一条大尾巴,故排除。

三、关于地底人身份的分析和猜测

那么这个神秘生物到底是————就不卖关子了,直接说我的观点,这是《塞尔达传说》系列里曾经出现过的种族,来自《塞尔达传说:御天之剑》里善于挖洞,居住在奥尔汀火山地下的莫戈玛族(mogma)

我们可以从这些特征来判断这两者是同一种族:

由于在《御天之剑》里,这个种族大部分时间都是处于一个半截入土的状态,于是我找到了这些图片,可以很明显的看出,莫戈玛族的头尖,手有五指,且尖锐善于挖掘,手肘关节处有一个尖状的凸起(毛?)脚有三趾,很萌,腿呈反曲结构。

我们再来看看地底人石像:

我们几乎就可以推断,海拉鲁的地底的这个雕像,就是《御天之剑》里的莫戈玛族,至于为什么这个种族消失了,那就只能等任天堂给我们答案了。

地下还有一件和这个种族强关联的道具,那就是初期在地下可以很容易获取到,且非常实用的采矿服套装。

效果是可以发光,功能上是给地下黑暗环境中挖矿的矿工穿的,一开始我挺纳闷为什么采矿套服的头是牛头怪一样的造型,看起来有点诡异,也没多想。结合上面得出的结论,我得出了这身衣服是给地下采矿的莫戈玛族设计的。理由有两点:一是头盔的形状,适合尖尖脑袋,其二就是决定性的证据,我们仔细看采矿服的下装,没错,也是三趾,几乎可以确定这个采矿服设计之初就是为了莫戈玛族设计的,最后时光流转到了我们薅之勇者的兜里。这是否暗示了在海拉鲁历史中,莫戈玛族在地下从事矿石开采业务,或者开一下脑洞,这个地下空间就是莫戈玛族挖出来的也说不定,毕竟他们在御天之剑里的设定就是以鼹鼠为原型的住在地底的种族。

还有一些比较不明确的小发现,关于地底人雕像,一开始我以为高举单臂是某种庆祝的姿势,仔细观察后发现不是,雕像的手里握着一个圆形的物体,具体是什么物体不得而知,所以应该是“单臂高举某物的雕像”才对,有这么个小细节。

我们再来看这个主线剧情做完之后,我们得到了一块完整的石雕。

我们可以看到,一群地底人围绕着一位看着像左纳乌人的角色,仿佛在举行某种仪式,地点在一个巨大的宫殿模样的建筑物前,有一个左纳乌族特有的手印的图案。图案周身笼罩着一层黄色的光芒。可以明确的信息就是,左纳乌族和这个地底人种族是存在某种联系的,或雇佣?或奴役?或附属?这些都不得而知,可能跟左纳乌族的陨落有关吧。

我们可以在游戏中找到这个建筑物,那就是很重要的位于初始台地下方的【中央大废矿】,在中央大废矿有什么东西呢?一是很重要的那个能力【蓝图】,二是这里有着一尊魔神像,被保管在这个巨大宫殿一样的建筑的内部,场景不知道是不是neta了《新世纪福音战士》。结合魔神像这个名字,个人推测在这里举行过某种封印古代魔神的仪式(没有依据)。

四、误打误撞的发现

本作《王国之泪》的地底部分有个最大的特点,我觉得就是【对应】,不难看出地下很多东西都是对应的地表的事物,别的大家都发现了,比较有意思的一点是,地表的各个种族都会有雕像群在地下,顺着他们面朝的方向最终你会前往各个种族在地表的聚落的地底,鼓隆,利特,佐拉族都是如此,只有两个例外,一个就是上面我们说的,地底人的雕像。我把地底人雕像在地下的位置全部标记了出来,得到这样一个轨迹,我们最终会被引导到【中央大废矿】,地表对应的是初始台地。

还有另一个例外让我感到意外的是,地下有一种女性持剑站立的雕像,我一开始误以为这是拿着大师之剑的塞尔达,没深究,仔细一看并不是,最明显的特点是雕像是过腰的长发,而穿越回古代的塞尔达自始至终都是短发,而雕像手中拿着的也并非大师之剑,是很普通的长剑,外观挺朴素的。

持剑女性的雕像第一尊出现在【中央大废矿】,我沿着她的轨迹一路来到了【格鲁德大废矿】,这个发现就耐人寻味起来了,为什么这么说呢,原因是这个女性雕像刻画得除了都是女性并没有任何格鲁德人的特征,穿着上是长裙和面纱(帽子?),手持的武器也不是格鲁德的风格,格鲁德的武具特点是异域风情(造型华丽的匕首和枪和大剑),最重要的是鼻梁,格鲁德人有着一样就能让人认出来的高鼻梁,而雕像更像海利亚人的面貌,心中有多种猜测,不过都没有依据。

结语

地底人主线作为游戏中一开始接到的主线之一,个人觉得任天堂并没有把这个设定当成是彩蛋,而是在游戏中的世界观构筑中占了很重要的一部分,不过目前暂时没有看出这样安排的理由,期待后续的内容吧!