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《咩咩启示录》,一款用可爱消解的邪典作品
【Колыбельная.】 · 2022-08-16 · via 机核

《咩咩启示录》,作为今年第一款可爱系中的“大作”,从网上铺天盖地的宣发中,就可以感受到D社对这款作品的重视。

游戏是SIM(模拟经营)与Roguelite结合的玩法,也是可爱与邪典相结合的画风。

可爱风+邪典风?这是什么神奇的组合?可以说“可爱”是非常主流的文化,而“邪典”则完全是亚文化,甚至内核就是反主流的。而这两个看起来从根本上冲突的元素,是如何结合在一起的?

先从玩法上说起。

宣讲、经营教派承担着本作的SIM部分,闯关、弑神承担着本作的Roguelite部分。玩家需要用心去经营发展自己的教会营地,教会越强大,玩家在地牢中探索的能力就越强,而在地牢中获取的资源就能利用回来继续强化教会营地。在这样的机制下推动着故事往前发展。

而游戏中的“邪典”就在这之中展现了。譬如献祭信徒,拿信徒肉或者便便做成饭菜给大伙吃,或是打着信仰的幌子敛信徒们的财……这种神奇的结合,仿佛《沙耶之歌》一样,体验感可以说非常奇妙。

一如作品中SIM部分发展遇到的困难可以利用Roguelite去解决,而Roguelite部分遇到的困难可以利用SIM去反哺,这些邪典内容都被用极其可爱的画风给消解掉,而可爱的内容又被极其邪典的内核支撑着。

虽说是SIM与Roguelite相结合,但实际上在经过我17小时的游玩之后,发现更不如说这是一款以SIM为主基底的作品更好一些。

《咩咩启示录》与《哈迪斯》这类Roguelite作品不同的是,在《哈迪斯》中,也有少量的模拟经营要素,但比重已经被降至了最低,以至于这个运营部分的实际体验更像是RPG。体验的重头部分仍然放在了在地牢的探索,难易度的动态变化还是以玩家在闯关中刷到的道具物品浮动;而在《咩咩启示录》中,如果你选择的是和我一样的“普通”难度,那么两个部分的内容的进度是很难匹配的,很可能会和我一样,教会发展到一半游戏的主剧情就已经推完了,而这种造成的结果是,会让你在实际游戏中感觉两个部分(SIM与Roguelite)是割裂的。

可以说这是一部非常有广度,但相对缺乏深度的作品。但关乎玩法部分,就简单写到这里,接下来主要从文化中去挖掘一些设计灵感来源。

《咩咩启示录》,单独从中文译名前两个字来看的话,就能得知这部作品的风格偏可爱;而后边的“启示录(Apocalypto)”三个字则是宗教专有名词,语出自《圣经》新约的其中一卷书,由此我们可得知这是一部带有“宗教”元素的作品。

但若是光看中文译名的话,获取的信息极其有限。作品原名为Cult of the Lamb,“咩咩”一词对应的原词是Lamb,而非Sheep。这个Lamb意为“羔羊”、“小羊”,同样是一个非常具有宗教象征意义的词语符号。因为在基督教中,羔羊象征耶稣及其追随者,并且据传,羔羊也是撒旦唯一不能支配的东西。

譬如电影《沉默的羔羊》中也使用了这一宗教隐喻来代表受害者;而在游戏《生化奇兵:无限》中,也在一开头就表示哥伦比亚之城城主与追随他的人的关系为“牧羊人(Shepherd)”与“羔羊(Lamb)”。

而Cult一词,原本就有“邪教、狂热、异教团体”之意。我们通常所说的“邪典电影”就是译自“Cult Film”一词,是一个相对信达雅的翻译了。

如果说“邪典电影”一词翻译得很信达雅,那么《咩咩启示录》的翻译就显得没这么信达雅了,毕竟原文中并没有“启示录”一词。Cult of the Lamb或许应该翻译成“羔羊异教团”或“羔羊邪教”比较准确。但这样翻译对“可爱”的表现显然没有“咩咩”这两个字这么直观,所以从这个角度来说,中文译名似乎又略胜那么一筹。

其实笔者本人向来对“可爱”风格的作品并不太感兴趣,真正让我对这部作品产生兴趣的,是其中的“邪典”元素,而这样的相结合的设计可谓是吊足了我的胃口。

在游戏伊始,展现给玩家的就是一场正在进行中的活祭。玩家操控的羔羊主角被当场杀害献祭给四位古神,而这四位古神分别是代表着混乱的莱蟋,代表着贪婪的赫凯特,代表着瘟疫的凯拉鰢,以及代表着背叛的沙穆拉,还颇有些中古战锤的味道。

身上被五花大绑的主角只能选择跪下,接受死亡。但在被献祭之后,主角的灵魂被待冠之主召见。他宣称自己已被四位古神囚禁在此处许久,而主角作为世界上最后一只羔羊被他选中复活,要以他的名义招募信徒,作为他在世间的代言人,传播他的信仰,只要他的信徒越多,他能提供给主角的力量就越大,而主角就要用他提供力量去斩杀四位古神,将待冠之主从封印中解放出来。

实际上这段故事就是以基督教为蓝本的故事,四位古神隐喻的是一个多神教统治的世界,被封印的待冠之主就是被迫害的唯一真神,而被献祭的咩咩很显然就是“替罪羊”,得到神的恩赐复活象征的是耶稣复活,而耶稣既是真羔羊也是世人(在基督教中,世人被称为羊群)的牧者。

而接下来的剧情推进,则是待冠之主被释放之后,要求你献祭你与你的整个教会,让他获取主宰整个世界的力量。但此时是否臣服于它,就取决于你自己了。

假如你选择的是不屈服于他,在击败他,待他的一切神力象征退散变成一个普通的凡人之后,仍会让你选择救赎或是献祭他,若是选择救赎他,这个结局甚至带点尼采的“超人哲学”的意味;但若是选择献祭它……似乎这一切不过只是又一个轮回的开端罢了。

当然,这个选择权,在你手上。