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轻肉鸽动作游戏《机兵大乱战》确定于3月12日在Steam和PS5上发售
YT17 · 2025-02-21 · via 机核

独立游戏发行商 PLAYISM 宣布,由 ALPHAWING 所开发的轻肉鸽动作游戏《机兵大乱战》,确定于3月12日在 Steam 和 PS5 平台发售!并对 Steam 发布中的体验版进行了大量更新。

轻肉鸽动作游戏《机兵大乱战》

《机兵大乱战》,将前作《侍神大乱战》的舞台转移到了科幻世界,是“大乱战”系列的最新之作。和前作相同,本作你也可以随心所欲地定制自己的武器和动作,操作巨大机甲所带来的的华丽无双割草体验,将比前作更加爽快。

■极其自由地定制玩家角色

你所操作的“动力兵”,以及供动力兵乘坐的重型“机甲”,从性能到设计均可以详细定制。尽情地定制,打造只属于你自己的角色。

■将袭来的海量敌人一扫而空

你则可以通过安装游戏中获得的“磁盘”和“APP”来强化你的角色。玩家被击败后会失去“磁盘”,但通过在商店进行解析,就可自由定制使用“APP”。反复游玩进行强化,即可品味开无双的乐趣和爽快感。

■被破坏后就当场换新!

机甲虽然强大,但因存在耐久度,部件经常会被破坏。而这种时候就从敌人的机甲上调配新的部件吧!对收集到的部件进行解析,即可在定制时进行使用。找出适合你喜好的部件,组装一台只属于自己的机甲吧!

■引入了光线追踪,以及随着战况实时演奏音乐的新技术

虽然本作采用像素风格的复古画面,但也和前作一样采用了3D模型实时渲染像素画的技术。并在此之上引入了强化光影表现的光线追踪等最新技术。并且,游戏中的音乐也是实时演奏,会随着战况发生变化。

插画师Suzuhito Yasuda老师负责了主角丝莉雅的角色设计以及主视觉图,小说家篠崎砂美老师为本作创作了剧本。

Suzuhito Yasuda: 插画师、漫画家。自2023年10月开始,在《月刊少年天狼星》上连载《夜樱四重奏》、《BOOTSLEG》。曾担任过《恶魔幸存者》系列等众多知名作品的角色设计和插画工作。

篠崎砂美: 小说家。曾负责过《装甲核心》以及《火焰纹章》等作品的小说化。