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《影之刃零》蛇年贺岁实机演示公布:展示内容为未经任何剪辑的实机画面
蛙子蛙子蛙 · 2025-01-22 · via 机核

新年将至,备受玩家关注的国产单机动作游戏《影之刃零》又放出全新的宣传片,本次放出的视频为一场未经任何剪辑的全新BOSS战,制作组精心选取了两件“蛇”元素的武器作为本次宣传片的亮点,以此恭贺全体玩家蛇年新春快乐。

本次的宣传片中,展示了一场完整的BOSS战内容:主角自场景中移动至一片开阔地带,BOSS在帅气的动画中登场,玩家操纵主角进行战斗,期间BOSS会进行二段变身,并同时开始形态、打法与第一阶段完全不同的二阶段战斗,最后以一套利落的处决动画收场。宣传片的第一阶段战斗为一段剑阵战,玩家面对的是一队由7名昔日正道弟子所组成的“七星剑阵”。“剑阵”是中国传统武侠作品中常见的元素,在很多武侠作品中都有演绎,大家熟悉的比如《射雕英雄传》中的天罡北斗阵、《倚天屠龙记》中少林三大长老所用的金刚伏魔阵,通常由多名武者通过阵法互相配合,发挥出远超自身等级的实力,是一种极具观赏性,且富有中式哲学思考的武侠元素。

然而在游戏这一载体中,此前还从未有过能够给人留下深刻印象的“剑阵”战。

在公开的宣传片中我们可以看到,《影之刃零》中所展示的“剑阵”,并非简单的“与7个敌人战斗”,而是真正意义上通过群体AI,实现了敌人之间相互配合、协作的“阵法”,玩家需要同时应对多个有组织行动的敌人。

无论剩余弟子有几名,都始终维持着一个阵型进行移动并攻击,大师兄也会躲避玩家的进攻,召集普通弟子集结在自己身前,向玩家进行攻击,玩家需要在敌人攻击的间隙中寻找机会,直接向剑阵核心-大师兄发起攻击。

在成功击破剑阵后,三名弟子会跃上四周的木塔,利用丝线操纵同伴展开第二轮攻击。以丝线操纵人偶的设计灵感源自于中国传统艺术表演形式之一,国家级非物质文化遗产“悬丝木偶(又称线戏)”,并在传统木偶戏的表演形式上进行了夸张处理,配合游戏世界观中“改造”的设定,使整个气氛更加奇诡,画面表现更有张力。在这一阶段,御用配音薄彩生操刀的音乐也变成了强烈的重金属摇滚与二胡,琵琶之类传统乐器的诡异混搭,令人血脉贲张。

被丝线操控的敌人活动范围大,通过高空的红线牵引进行钟摆式运动,攻击节奏与普通的地面敌人完全不同,玩家需要在有限的交手时机中抓住机会进行攻击,贸然追逐敌人可能会打乱进攻节奏,且无法造成有效的伤害。

这一阶段的战斗将中式武术的“卸力反击”发挥到极致,而这一点也正是《影之刃零》在战斗系统中一直强调的,玩家通过格挡、完美格挡和完美闪避触发鬼步攻击,迅速消耗敌人的杀气值,可以使敌人露出较大破绽或是短时间将空中的敌人击落在地,再抓住这个时机对敌人造成巨大伤害,可以说熟练掌握完美格挡是迅速取得这一阶段胜利的关键。

本次宣传片中亮相的武器,都突显了“蛇”这一核心元素。视频前半段所展示的武器,正是官方放出的宣传图中主角所持,一对外形似“蛇形”的双手兵刃“白莽赤练”:其中白色长剑名为白蟒,主正面攻伐,出招时大开大合;而红色短剑则为赤练,出手刁钻灵活性极强,必要时亦可当做匕首、暗器使用;两把剑还可以配合出手,通过长剑驱动短剑攻击远处的敌人.

而视频后半段中展示的“灵蛇软剑”,则是一件武侠感极强的兵刃,在传统的武侠作品中,常有将软剑缠于腰间,来体现软剑柔韧、侠客优雅、出手迅速神鬼莫测的特点。在以往的游戏作品中,“软剑”通常会以类似“鞭子”的形式进行动作设计,而《影之刃零》则真正还原了软剑的攻击效果。比如在实际攻击时,剑刃会随着主角的动作进行小幅波动,在主角做出大幅度动作时,剑刃也会有明显的反弹,玩家能够感觉到钢材的柔韧性和弹性,剑刃发出的声音也是极为特殊的类似“蛇吐信子”的声音,制作组为此专门使用真实软剑进行运动轨迹参考,并进行实际捕音,使玩家在使用这把武器时,能够最大限度的体验到现实武器的真实感

配合主武器,本次宣传片中还放出了两件全新的影之武装,分别为巨凶斧和墨血无痕。其中巨凶斧强调蓄力后的强力攻击,视频中可以看到主角使用巨凶斧强势打断敌人的攻击,造成敌人的短暂硬直并极大消耗了对手的杀气槽;而墨血无痕则是一柄剑形的法器,据说在游戏中将会是一件非常重要的剧情道具,会在特定的战斗中会发挥出奇效,我们可能需要等到游戏实际上线后才能一探究竟了。

实机部分结束后,制作组专门奉上了一段由白蟒赤练和灵蛇软剑演示的,行云流水的武术动作展示,可以说制作组对于极致的冷兵器武打,以及动作游戏的深度思考和全新尝试,全都浓缩在了这6分钟的宣传片中,也让玩家对于《影之刃零》有了更加强烈的期

而在影片的最后,制作组也明确了《影之刃零》发售日期将于2025年年内正式公布,但相对而言,游戏在2025年内发售的可能性就不太大了,相信辛苦等待的各位玩家能够快一些收到关于发售日期的进一步信息!