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机核

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桌面上饱览自然之美,徜徉于《芳野寻踪》之间
瞬间思路 · 2022-10-12 · via 机核

大家好,我是瞬间思路

在我的印象里大概是从2019年的《展翅翱翔》开始,自然博物这个以往就有,但历来表现没有特别抢眼过的主题似乎一夜之间就成了桌游新品领域里炙手可热的宝贝。总结一下的话能发现,从这个时期开始的自然博物类游戏有三个共同特点:

第一,游戏中的自然元素并不是简单的披一件马甲,而是跟游戏元素和内容能进行紧密连接,从而提升代入感。

第二,游戏中大量运用真实有考据的自然、历史、文化类的信息和知识点,将这些平时人们可能不太关注的东西尽量通过游戏体现出来。

第三,选用专业的以自然博物图鉴风格的的插画给游戏绘制插图,特别是大量采用卡牌的游戏产品。

在这样的共同特征下,近年来诞生了一大批精美且颇具知识性的自然博物主题游戏,今天咱们要说的这个《芳野寻踪》正是此类题材作品中的一个新晋成员。

在《芳野寻踪》中,大自然里的动物和植物就是游戏的主角,玩家们会在风景秀丽的旷野之中徘徊寻找灵感,记录下最令人叹为观止的瞬间。通过观察动物、植物、风景,以及在旅途中收集纪念品来获取分数,最后分数最高的人就是“最优秀的自然观察员”。

游戏版图就是玩家们要游历的自然旷野,配件中主要核心是184张卡牌,平均分为东E南S西W北N四个方向,游戏开始的时候只使用到ESW三个牌库,随着游戏进行,中间的S牌库会被N牌库取代。E和W每次只翻开4张,而S牌库会一次翻开8张消耗速度比其他两个牌库快一倍。此外,还有一个根据玩家人数选择的单独的圆形篝火版图,上面会记录轮次,放置随机目标标记等等。最后,每位玩家获得属于自己颜色的一套路径标记、奖励标记、道路标记和1张双面场地牌。

随后要做的事就是获得手牌,玩家要从刚才翻开的四列卡牌中选择一排共4张牌拿走(包括1张E,1张W和2张S),再从当前还未使用的N牌库摸一张,等于共计5张手牌。接着把前面段末提到的双面场地卡牌中选择一面作为起始卡牌。所有人都完成这个步骤后(起始玩家开始逆时针进行)游戏就可以开始了。

游戏的流程并不复杂,4人局进行8轮,2-3人局进行6轮,按照顺时针依次进行。

在你的回合里,你需要执行一个行动,把你的路径标记放到主板图或篝火版图上的1个缺口处。每个路径标记可以让你执行2种行动中的1种,这取决于放置的位置。

# 主板图

抽取和打出卡牌,放置路径后根据标记上的数字前往标记所指的方向数对应数量的格子。代表你从1-4种选一个数字,并必须拿取标记所选出的卡牌,然后从对应牌库中翻出一张填补空缺。然后你可以打出1张手牌,放置于你的旷野或周边地区。

# 篝火版图

执行特殊行动并完成可选目标。

这里需要明确一点,路径标记上的两个图标,三角形一段的标记用于选择主板图的时候启动,另一端的标记则用于选择篝火版图的时候启动。

当所有玩家都用完了自己全部路径标记之后,一轮游戏结束。当前起始玩家左边的玩家获得起始标记,轮次标记也推进到进度条的下一个位置。游戏就这样一直进行,当最后一轮完成后游戏结束,通过打出卡牌以及完成目标得到最多分数的玩家获胜。

其实看到这可以发现,在游戏规则流程上《芳野寻踪》确实谈不上复杂,就算是桌游新人也可以很轻松地掌握。但这个游戏设计的乐趣在于对卡牌的使用上,这也是《芳野寻踪》作为一款自然博物题材游戏最能反映出主题元素特色的地方。

前面只说了这些卡牌的获取和打出方式,以及最后它们在算分中的作用,但其实在说明书里是用了相当的篇幅来详细介绍这些卡牌的。

卡牌共有4种不同的类型,分为场地卡、观察卡、风景卡和探索卡。在这些卡牌上又能看到各种符号、分数等元素。

场地卡:这是整个自然旷野的最底层基础,各种动物、植物、真菌等生物都和场地卡会产生直接关联,形成一个生态系统。在游戏中提供了落叶林、草地、沙地、岩石、湿地共五种场地基础,在你的旷野中最多出现10张场地卡。

观察卡:这类卡牌上能见到各种动物、植物、真菌之外,还会出现人造物,毕竟虽然行走于旷野其实也并非是人迹罕至之处,一些建筑和周边的物件都会被你观察到。所以如果满足条件就能打出观察卡将其置于1张场地卡或其他观察卡上方,这里要满足的条件视卡牌上的需求符号决定,要注意的是这些需求是多种多样的,有时候甚至要考虑到旁边一列牌的符号需求。

风景卡:代表玩家四处漫游时沿途见到的山水风景,但打出风景卡代表你曾经途径此处,所以打出后虽然无需排列,但却要在下面放一张道路标记才行。

探索卡:这些都是你在旅途中发现的物品,也就是纪念品,将探索卡放到之前打出的未使用的风景卡上,但有些探索卡是有符号要求的,不要忽略。

《芳野寻踪》的游戏主体就是以获得和打出这些各种各样的卡牌来进行的,并在自己面前摆放出一个生机盎然的旷野大自然来。但是设计师还在游戏中设计了很多细节,让游戏过程变得更加丰富。例如当篝火营地上的轮次标记走过沙漏符号时,会全面更新主板图上的待选卡牌,并将N牌库替换S牌库。

除了这些内容之外,游戏里还会见到五个信封,这些信封内放着各种不同主题的卡牌,都是各自独立的游戏扩展,可以在熟悉了游戏流程之后考虑添加进来。

当然,如果你的更多时间只能自娱自乐,《芳野寻踪》也同样提供了这个时代必不可少的单人变体规则,一位名叫“罗弗”的虚拟玩家会陪你体验游戏的乐趣。

最后,还是想再说说《芳野寻踪》体现在游戏机制和过程之外的价值,这就是文章开头我提到的作为一款自然博物主题游戏所展现出的美术内容和额外的相关知识。在盒子里会看到一本单独的手册就叫“卡牌目录”其中详细罗列了游戏中会见到的各种生物,介绍这些生物的标准学名以及相关趣闻。

比如蜣螂为什么能在滚粪球的时候分清方向,为什么白蜡树会出现在很多神话传说之中,如何区分出无毒的水游蛇,树蛙为何会曾被认为能用来区分天气……除了动植物知识之外,你还会了解到关于什么是编木藤夹泥房,什么是高卢日支式房屋,哪种日常水果竟会对狗有毒,古埃及人经常在什么地方就餐,牛铃的起源是什么,最古老的马蹄铁出自哪里,风力发电的灵感来自于何处等等等等……

换句话说,如果你真的想体验这款游戏更超值的乐趣,或者你想要在一场桌游推新活动,或是家庭桌游活动上开这个游戏,又或是在桌游吧给顾客推荐游戏,那真的强烈建议在此之前先翻翻这本“卡牌目录”在玩游戏的时候随口讲出几个,保证会让别人更喜欢你的游戏讲解。

现在《芳野寻踪》中文版已由ASMODEE引进并出版,喜欢这款游戏的话,还请在有赞平台支持正版~

附:游戏配件摄影欣赏

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