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机核

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(上)佐贺分店什么的有在考虑吗——《前桥魔女》
Krust · 2025-08-21 · via 机核

注:本文含大量剧透

如果把少女乐队算做偶像动画的一种,或者归类为“艺人动画”,那么最近这类作品近一两年也多起来了。而4月番中正巧有一部作品撞进了这个属于“魔女”主题的季度,同时又带着偶像要素和一点其他的东西,就是堂堂正正摆出地名的《前桥魔女(后文简称<前桥>)》。

可以看《前桥魔女》吗?

《前桥》是一部以“万事屋”为主要事件设计、以魔法少女为人设、以偶像演出为重要表现环节的原创动画,同时带有一定的地方宣传要素,标题中的“前桥”就是指现实中位于群马县的前桥市。除了地方宣传要素,还有少量日本传统文化的视觉要素,如演出开始前的亮相镜头和音效、角色服饰等。

让我这个《机动战士高达》系列观众震惊的是,本作是《高达》TV动画的主要制作公司SUNRISE(日升)承制的,在我所知道的范围内,日升上次接触“偶像”动画制作还是《偶像大师XENOGLOSSIA》这部黑历史动画,虽然也是《偶像大师》IP,但我个人认为这里把“Idol Master”解释为“人偶驾驭者”更合适,并不能算纯血的偶像动画。然而不可避免的是,作为一部偶像要素虽不重但明显的作品,《前桥》的主角团人设主轴都是由偶像动画的常见角色要素拆分组合再添加新时代要素而来,对这点比较介意的请酌情观看。

(感谢网友的扫盲,LOVELIVE也是日升做的,这点确实不知道)

本作大部分画面是2D,但LIVE时会切换成目测不到60帧的3D演出,如今很多涉及到LIVE的动画会使用这样的3D,但我还是不太习惯这种帧数不足的表现效果,我觉得技术力上可以提高帧数,不过考虑到之前《Girls Band Cry》传出“因制作太累导致大量人员离职”的事,只能说业内什么样不是我个普通观众能知道的。

本作的最后几集出现了有点意料之外的反派桥段,而解决的方式有脱线或者说心慈手软的嫌疑,这点也可能会劝退一部分观众。

正片之前

本片的OP就是3D的歌舞演出,不过鉴于现在的动画都不把OP放在最开头了,实际上也起不到什么“提前品鉴”的效果。

而当我在第一集结尾的OP里看到下面这部分的时候:

再加上主角团里明显的地名暗示,以及OP里大量的实地景色,我就明白了这部作品还担负着或者主动担起了地方宣传的要素,有机会圣地巡礼的观众可以试试看能否找到对应取景地。都是地方宣传+偶像,不禁想起《佐贺偶像是传奇》,我也挺好奇佐贺旅游是否被《佐贺偶像》影响了,毕竟前有《摇曳露营》短暂拉动露营热潮的新闻,我对这种事还是挺有期待的。

本片staff表的“脚本”一栏出现了吉田惠里香的名字,看过《孤独摇滚》的话应该不会陌生,这位同样参与了《孤独摇滚》的编剧工作。顺带一提,她还参与过《30岁还是处男,好像会变成魔法师》这部耽美真人剧的制作,虽然我不是这类作品的受众,但作为特摄片观众,我是从这部作品大火才知道“日娱特摄男演员可能去演耽美作品”这件事的。

另外,喜闻乐见的谐音梗环节也是没缺席的,日本人真的很喜欢谐音梗。在OP的副歌部分用了“magic(魔法)”“マジ(真的)”“真面目(まじめ,认真的)”的谐音。同时在OP展示的“W”型手势在最后几集还通过不同的拍摄角度呈现为“We are Maebashi(‘前桥’的罗马音转写) Witches”的缩写“WMW”,这难道也是高达W周年纪念的一环吗(并不)?

以我的水平,也就能说这些了,但我想展示一下OP里这张很接地气但因为是魔女店铺所以完全离谱的小广告:

ED相比之下就不太能说出什么了,但最后几幅静态的插画还挺好看的。ED的画面和配乐在某几集对应剧情发生了特殊的变化,据说其中某次时动画的官网也随之大变样了。然而那集的OP还是如常,这点比较可惜,大概是与ED只需要改动图层相比,重新做一个OP太费劲了罢(笑)。

  • 近景里的洋娃娃们

有些题材的动漫作品,就算我再杂食可能也看得很少,比如面向女性观众制作的少女动漫,虽然《光之美少女》同样有很多男性观众在看,但我确实是完全没接触过。

但是当《前桥》在第一集拿出有点接近于我对上世纪少女漫画印象的人物形象时,我的确感觉很新鲜也很意外。

不过其实和上世纪一些少女漫画的人物形象还是有很大不同的,如果简单地来说,当时最显著的人物特点就是根根分明的睫毛、更华丽的虹膜(瞳孔?)、比例更大的眼睛等细节。然而动画制作是有所取舍的,这些细节很可能会在动画化的过程中有选择地改动。

但说到底,在远景忽略细节也是动画制作的人之常情(?)和不可不品鉴的一环,比如这样:

  • 不那么魔法,也不那么偶像?

文艺创作虽然有很多形式和题材,但这些东西大多是服务于作者的表达目标,比如选择电子游戏可能是看重“交互性”,选择未来科幻是要用科技产物与人类做对比、从而用更大的时空间和道德伦理尺度凸显其议题。《前桥》也是单纯把“魔法”和“偶像”作为叙事服务的工具。

从动画里的魔法表现来看,只要达到一定的水平,时间暂停和倒转都可以轻松实现,变出几套衣服、一间房子更是不在话下,不过动画里明确由魔法进行干预而直接解决的问题仅有两三件,其一是第5集的主线部分,其二是第6集开头占用OP开始前一分钟片长的小事件:一位面临着约会但发型却出了问题的女孩如愿以偿地让过短的刘海长了回去。然而即使如此小事,还是要经过本作的样板戏环节——魔法LIVE。

这部动画解决问题的大致流程就是“心有强烈愿望者遇到常人无法打开的店铺入口→主角团通过聊天或调查了解心愿→通过对话以及对应求助者心境的魔法LIVE打开心结”,其魔法大多用在舞台效果呈现和店铺、服装、员工福利(?)上,用原片的话来说,是因为“音乐与魔法的相性很好”,店员们怀着强烈的助人之心就会“突然唱起了根本没听过的歌”。所以在某种意义上,“魔法”并不是妙妙工具,话疗才是,而LIVE是话疗的终结技,“魔法”更像是那个选择妙妙工具的带屏幕无人机。不过幸好本作还是控制住了这个万金油的使用,不会像《X战警》漫画里的“勿忘我”那样,因其变种人能力是令人无条件地忘记其存在,X教授甚至需要定时用心理暗示告诉自己还有这么一位好友,所以解释不了的事都可以说是他干的,但敌人和队友不记得,纯粹的编剧救场工具人。

因为基本选择了两集一件事的频率,使得作为话疗终结技的LIVE在本季的12集中上演了8次,且每次都是新歌。其中第6集和第11集的歌比较特殊,其对于求助者的针对性不大,前者更像是唱魔法和魔女自身,以其作为媒介施展魔法,接近“泛用应援曲”的感觉,并且基本只有副歌部分;而11集的歌曲则更特殊。

新瓶装旧酒的人设?

群像动画基本避免不了“萝卜坑”式的角色要素分配,尤其是偶像动画,看过《偶像大师》等同类作品的观众应该深有感触,基本少不了和事佬、妈妈系、队长系、热血没头脑和傲娇不高兴等几种经典定位,正如我前面所说,《前桥》也难逃范式,不过当把这些重新拆分组合的“旧酒”装进新时代这个“新瓶”里的时候,又会有什么不同的口感呢。

  • 考虑过开超级系机器人吗——赤城结奈

当年看《天元突破》的时候,驾驶员总是大喊大叫这件事给我留下了很深的印象。之后接触了更多机器人作品,才发现开机器人真是少不了大喊大叫,区别就在于超级系喊得多而真实系喊得少,超级系喊了立刻爆种,真实系喊了不一定立刻有用。不过除去这种大家经常拿来玩梗的部分,我看过的超级系作品里,总有非常阳光开朗的驾驶员,这些人仿佛是正面积极品格的集合体,甚至会被设定为热血笨蛋,除了战斗中的真刀真枪之外,在其性格影响下的嘴炮更是无往不利,而《前桥》里以粉色作为代表色的赤城结奈就是如此。

这是在总体剧情量上明显戏份最多的角色,也就是群像戏里那个戏份总比别人多一点点的角色。从第一话开始就是以她这个“魔女团队的最后一人”的角度来介绍故事设定的,同时作为一个热血直言、活泼开朗又神经大条到有点电波系的角色,她的态度和性格也是推进剧情的关键要素之一。

作为作品角度上偏向核心位置的角色,结奈没有明确的个人回,对于她的性格塑造大都分散在每一集里,通过其在其他角色的个人回里的表现来进行角色塑造。不过就这一点来说,结奈其实是最不需要塑造的,她是像易拉罐拉环一样的角色,为了让观众对于《前桥》这个罐子有一个着力打开的点,她在“通过行为处事表现人物性格”这个过程中需要是简单易懂的,有时甚至需要她代替观众进行对设定上的提问。但为防止这角色在经历其他四人的单元回塑造后显得单薄,本作最后四集构成的章节里交待了她的过往,同时呼应了第一集的部分画面和其台词:这是一个开朗得让同学嫌烦的人,因此并没有同龄朋友;喜欢拍照和性格开朗都深受已去世的爷爷影响,而喜欢吃各种馒头(日本的“馒头”和咱们这边现在常见的馒头区别很大)是因为自家的照相馆曾在爷爷的影响下作为当地老人们的聚会地点,而结奈妈妈的面点手艺大受欢迎,于是直接改成了面点店。不过这些交待也到此为止,并没有为其安排针对自身的大段陈情环节,因为这些设定对她产生的影响以及想体现出其“对外温暖、内心坚强”的小太阳属性的目的都能很明显地达到了,毕竟这些设定都不新鲜,观众能很快地理解到。

能说新鲜的是本作敢于充分表现出结奈“招人烦”的特质,甚至有时会感觉她在胡闹、破坏气氛、有勇无谋,但在二次元里,热忱之心总能解决某些问题,就像《天元突破》里大哥一直都是热血而真挚的样子,从而不但能直接合体,还能用出“突破天际的钻头”。结奈总能在气氛尴尬的时候没头没脑地捅破那层窗户纸(6、7、8集)、在其他人纠结时大胆提出看法(第1集)、以最大活力贯彻其行动派的人设,同时还能长期抱有正面积极的思想(在11、12集中的想法能体现这一点,甚至令人一时反应不过来);而她三分钟热度和反射弧长的设定也带来了一些笑点,甚至在后期还以此制造了一点无伤大雅的悬念。

顺带一提,角色名“赤城结奈”也是地方宣传要素的一部分,“赤城”正是指结奈家所在的赤城山区域,这座山本身也算当地景点之一。

在本集登场的求助者——膳荣子是当地优秀高校的一名学生,她正烦恼于自己的未来。对于日本高中校园题材涉猎较多的观众应该很熟悉“進路調査(志愿调查)”这个环节,在《假面骑士时王》和《日常》里都有过这一环节,基于日本在高中毕业后就可以直接就业这一点,调查主要是学校对学生是就业还是自主升学这一想法的收集。荣子虽然是优秀高中的学生,但她的成绩不算很好,对于她所希望能考上的医科大学依然有所距离(从我知道的资料来说,日本的医科大学很难考,动画里也提到甚至有“因为是女生就被拒绝入学”的事),但母亲希望她就近找一所大学,父亲则认为她可以直接去护理大学,身边的同学对她又有很高的期望。在身边不同的声音以及深知自己能力欠缺但不愿放弃希望却又迷茫的情况下,她心中那并不明确的愿望指引她打开了店门。然而初次见面甚至还队内不和的众人还没说几句话就开始吵架(主要是阿梓和结奈),不过在经过短暂的讨论和反省之后,结奈并没有认同任何一个方向,而是认为荣子目前只是需要有倾诉的对象、需要有人给她做出选择的勇气,于是全剧的第一首歌就以“应援”这一主题构建完成了。虽然最后也并没有给荣子指明一个方向,但一曲终了之时,荣子手中的蓝玫瑰和脸上的笑容似乎也象征着她心中的踌躇终于消失了……

吗?

  • 傲娇 虚荣与自我厌恶——新里杏珠(阿梓)

刻板印象里的傲娇都是金毛配色,而深色系+花边服饰的搭配大多分配给理性的、病娇的或者神神叨叨的“自设系”角色(参考《偶像大师》系列的神崎兰子)。不过本作首个个人回且在第一集与结奈有激烈对手戏的阿梓,同时持有以上的两个要素。

作为首个被招募的魔女,阿梓自然有些优越感,加上她性格的因素,也就对于明明几分钟前才被招募却叽叽喳喳、看上去没头没脑,又意外主导店铺装潢、带头唱跳的结奈无法接受,于是就有了那张绝赞肘击,而再前一个画面是讲“本作人物近景接近早期少女漫画”那部分中贴出来的结奈和荣子的对视镜头。

有时最难啃的骨头要放在前面,紧接而来的2、3集就是阿梓这个最不稳定因素的个人回。她是有一定穿搭品味的女孩,身上穿的、手上戴的、脸上抹的都带点名气,尤其是那个价值不菲的手机壳,所以对于结奈穿便宜货又不修边幅的“轻飘飘”风格有着明显的厌恶。而在五人合作的小团队里,阿梓除工作时间外似乎极不愿意出现在其他四人面前,连午休都要回自己家吃饭。

不过遮掩之下的暗流都随着一次失败的LIVE而展开。这次来到店里的是新人模特三叶凛子,但她是体态肥胖的特型模特。她曾在前桥读书,因易胖体质在学生时代饱受嘲笑,走入社会后凭借糖果广告走红,这次回来是为了与即将退休的老师(大概是班主任?)借同学聚会见面。但她心中似乎有什么愿望,同时也想为老师买一束花,所以才在收到结奈上街派发的传单后得以走进店铺。然而此时只有阿梓和舞留店,当无法开启舞台时,舞以为是魔力不足,但众人齐聚后依然无法开唱。原来是阿梓产生强烈抗拒,甚至对凛子喊出“我讨厌胖子”后通过魔法门回到了现实世界。

回到卧室之后,烟雾消散,这个时尚而骄傲的女孩变回原样,她同样是一个胖子。

她是一个在国中时期饱受嘲讽的胖女孩,名牌都是淘来的二手货,而身外之物没有带来自信,以至于她休学至今。但某天收到青蛙布偶模样的呱洛佩以“成为魔女能让你随时保持手机上P图的样子”为条件的邀约后,她走入彼时如毛坯房的空荡店面,看见自己在店内才能拥有的窈窕身材,她流下泪水,那是她自我肯定的最后拼图、脱离嘲讽反击他人的武器。她决心通过考核、成为走出店铺也能美丽动人的魔女。

然而另一边,阿梓的无礼让其余四人都很气愤。凛子虽不在意,但众人还是送了凛子一束花作为补偿。

凛子参加了同学聚会,但同学们带着酸气和羡慕的调侃或是老师出于真心的安慰都让她在努力微笑之余依然眉头不展。

雨夜的屋檐下,凛子与电话另一头的人交谈着(这里不太明确,剧中配音听起来是另一个女生,但不确定在cast表里的“茜”是不是其对应的角色;也不确定是不是经纪人。如果把这里关心她的对话与后面“我也有了能理解我的恋人”结合起来看,凛子也许是同性恋者。如果有人知道我忽略的官设,希望能在评论区补充)。对方为她感到气愤,在安慰之后就是对于下一份工作的询问,而凛子还在犹豫。

转天,只有无法出门的阿梓留店。而接受阿梓对于扰乱营业道歉而坦然原谅的结奈,在与无法彻底原谅前者的三人交谈时直言自己对于“坏”的看法,“对方是坏人,但对于坏人做了坏事,我们和坏人又有什么区别呢”,这想法引得三人调侃,但心里大概也赞同(对于这种说法我是不太认同的,但鉴于这是设定场景的理想环境文艺作品,我不多说但持保留意见)。

店里的阿梓迎来了临行前特意光顾的凛子。在交流中,前者以己度人得出“你也只是想要魔法瘦身的懒胖子而已”的揣测消解了。凛子经历了许多,现在依然在意嘲笑,但有了工作和爱情,她感觉生活有了颜色;通过初见的眼神,这个陌生人无意言中阿梓的不如意。阿梓明白,自己羡慕她的洒脱,“你看到的是假的,真实的我和现在的我都是丑陋的”,她痛斥自己的肥胖和虚荣。然而凛子并非没有困扰,对下一份工作仍举棋不定,虽是有前途的工作,但对于扮成一只猪还是有点纠结,也许指引她到这儿的,正是想要一个答案。

阿梓领衔,一曲终了。这是一首视听反差巨大的歌曲,主歌的视觉光彩鲜亮但诉说着不如意,而进入副歌,画面变得黑白肃杀,歌词却变得激昂。最后,凛子想通了,她拒绝了那份工作。

但阿梓仍不愿以真面目示人,宁愿比其他四人体力消耗更大,也要用魔法在店里漂漂亮亮,然而送给结奈的鞋和穿搭建议还是暴露了傲娇本性。这件事终于告一段落了……

吗?

深夜里,一个蓝色的身影被手机屏幕照亮,好不容易挣到的魔法点数正在被提取出来……

  • 满足于70分的70%重女——上泉舞

蓝色属于动画里最常见的冷色。《前桥》的蓝色分配给了上泉舞这个容易被忽略的角色,从前三集来看,她是最普通的角色:结奈初来乍到给大家分豆沙馒头的时候,同样是讨厌豆沙,但她没有像阿梓一样毫不留情的拒绝;在反省会中,她顺水推舟地支持结奈的看法;当留下阿梓看店,大家一起外出发传单的时候,她像普通的中学女生一样忍不住吐槽阿梓的失礼,并且普通地怀着朴素的善恶观。

在家里,她也只是一个普普通通地抱着手机的女生。不过整整一柜的游戏主机说明她是个曾沉迷游戏的女孩,就连第三集结尾对阿梓体力消耗过大的吐槽也少不了游戏名词。然而如今她更喜欢研究化妆和穿搭,甚至对父亲一起打游戏的邀请也爱搭不理(提到的游戏大概是《怪物猎人》),到底发生了什么?

大家在店里讨论着穿搭和化妆,最近有一个“只求适宜而不苛求完美”的穿搭博主很有热度,但支持“70分穿搭”的巧可和只求完美的阿梓、不在乎穿搭的镜华却根本聊不起来,所幸大喊着“魔法点数被偷了”的结奈终结了这次冷场。

然而大家甚至不知道魔法点数还能取出,于是身为招募者的呱洛佩在意味深长地看向舞之后,用花里胡哨的古早手柄和像素游戏展开了说明(这段建议看原片,明显用了某卖卡公司的作弊码梗)。简单来说,五人的魔法水平太差,只有借助魔法点数(应结奈要求,简称为“魔点”)才能临时提升实力完成目标,也就是“作弊点数(Cheat Point因日式发音而被结奈认为是T开头也挺有趣)”。

接下来就展开了明显取材自某校园群像游戏和某法庭敲桌子游戏的审判环节。

然而这环节瞬间被呱洛佩对舞的直言指证给结束了,相信着“破坏友谊找出真凶不如一起努力挣回来”的结奈直接宕机下线。大概是因为之前结奈的理论有所影响,其余三人还是暂时原谅了舞,毕竟事情已经发生,舞也承诺会努力赚回来,但不愿透露原因。

眼看又要冷场,有人走进店里。消沉的舞激动万分,来人正是小时候带着她一起打游戏但三年前去东京上学的邻居——保坂优爱。老友相见自然是互相感慨,但在诉说童年时光时,优爱的言语中带着一份自傲和轻视。听着各种无意的凡尔赛言论,阿梓气愤至极,甚至用了时停来向其他人吐槽(这段概括了很多颜值类网红的营销套路)。

突然出现的结奈让局面急转直下,不但和舞一起几乎用光了所剩无几的魔点来证明魔法,而且她的无心插柳让想炫耀自己的优爱备受打击,在头顶显示社交账号粉丝数的显像魔法(这可能也是本集游戏化的体现,头顶显示信息非常MMO)暴露了舞就是十几万粉丝的“70分穿搭”博主“熊井”,这使得不到万粉的优爱无地自容,认为舞的百依百顺是故作谦逊的嘲讽,愤而离去。

两人同时同地同力向下扔石子,因为重力是公平的,所以不会有什么区别,但当一人于百丈高楼上时,效力就有所不同;当瀑布高至千尺,原本在地上缓流的水也飞落如锤,哪怕本意是为地上河供水。然而有时,高低是自作障壁。人与人之间纠缠交错,高低于个人心中有所不同,正如舞卑微到尘土里,在优爱看来也是捧杀和反讽。

大雨随着剧情转折的黑夜来临,舞的家门前站着消沉阴郁的优爱,一句话就让舞痛快送出了自己的账号,但后者甚至换不来一次久违的联机游戏。

转天,在众人的羡慕和阿梓对魔点耗尽的忧虑之中,众人得知舞放弃了账号,但义愤填膺的阿梓还来不及深究,店铺就因为没有多余魔点来维持运营而陷入一片漆黑,需要维持体型的阿梓十分激动,意外的是一向傻乎乎的巧可也十分在意。而此时的优爱已经耍着大小号互相暗示的计谋,选美比赛的排名一路上升到第二。

两周过去,没有任何客人光顾的店铺只剩下0.7魔点,结奈、镜华、舞也只好一如既往地上街发传单,而羞愧万分的舞无地自容。

聪慧的镜华一语中的,舞使用魔点是为了给优爱刷票,而“熊井”也是舞为了靠近比起游戏更爱时尚的优爱而创建的账号,“70分就足够生活了”的理念来自当年心理障碍无法上学时优爱对她的鼓励,舞下定决心成为魔女也是呱洛佩承诺“能成为优爱永远的朋友”。

夕阳西下,路上竟遇到羞愤难当的优爱,原来是她的伪装被“熊井”的资深粉丝们识破,继而输了比赛又丢了面子。争执之后,优爱心底的愿望让她再次获得进店的资格。而这次的见面终于能开诚布公,优爱说着伤人又自厌的话,但舞一如既往地包容(这段的重女发言建议看看原片),这更让优爱感到羞愧和沉重。

这首应援曲最后迎来的是bad ending,优爱拒绝了沉重的关心。但舞醒来时魔点已经增加。优爱实现了愿望——让一切回到她发现这家店之前。看着撤销了魔法却仍能保持第四名的优爱,舞发觉自己做的是无用功,此刻她依然渴望能被优爱重视,但又羞愧于自己的胡闹和自作多情。于是在结奈的建议之下,舞把纠结留在心底,等待答案随时间自然显现。

这首歌在剧中的MV是目前为止最让我这个游戏玩家满意的,其中“70”、电子游戏、“奉献”三个概念互相结合得很好。

而最后选择“保持纠结的现状”似乎又巧合地与前后的某些剧情对应……

(你已经读完全文的一半了!

因为全篇内容实在太多所以分了上下篇在不同时间发布…)