惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

WordPress大学
WordPress大学
G
Google Developers Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
Vercel News
Vercel News
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
GbyAI
GbyAI
B
Blog RSS Feed
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
V
Visual Studio Blog
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
雷峰网
雷峰网
The Cloudflare Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
F
Fortinet All Blogs
L
LangChain Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
A
About on SuperTechFans
T
The Blog of Author Tim Ferriss
B
Blog
J
Java Code Geeks
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
I
InfoQ
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
关于《足球经理》系列总监迈尔斯 · 雅克布森的两三事 (1)
allergyboy · 2025-10-04 · via 机核

迈尔斯 · 雅克布森 (Miles Jacobson) 于1971年出生于位于伦敦北部瓦特福德的一个犹太家庭。童年的迈尔斯似乎注定会成为一位音乐家。在声乐方面的异禀天赋使得他得以通过奖学金的机会就读成立于17世纪的哈珀达舎男校(Haberdashers’ Boys’ School)。与他同期的学生里包括以出演《波拉特》闻名的英国影星萨莎·拜伦·科恩 。这段时间里,迈尔斯的足迹遍布英伦最大的音乐厅,甚至与三大男高音之一的何塞 · 卡雷拉斯在歌剧《卡门》中同台演出。青春期变声后的他逐渐失去了演出机会,然而他与音乐所结下的缘分却并没有结束。

在辗转于几份临时工作之后,迈尔斯开始在一家唱片店打工。虽然经常入不敷出,他却常会拿到一些免费的唱片和音乐会门票,并时不时得获得与乐手直面的机会。也正是这个契机迈尔斯得以开始编辑他自己的音乐杂志。

当迈尔斯还在为生机奔波的同时,在伯明翰郊外Shropshire的一对与他年龄相仿的兄弟也为他们的梦想做着打算。1985年,时年仅16岁的保罗 · 科里尔 (Paul Collyer)和他13岁的弟弟奥利佛 (Oliver Collyer)便开始畅想制作一款通过逻辑自洽的拟真感给玩家带来沉浸的足球经理游戏。这款游戏的早期版本虽然为他们的亲朋好友所追捧,在商业出版上却处处碰壁。期间他们把游戏寄给了EA,然而很快就收到了拒函。直到1992年,两兄弟在攒够了钱之后,自主发行了初代的《冠军经理》 (Championship Manager)。

回到迈尔斯这边,在音乐行业已经熟门熟路的他开始想办法用过这份工作来补助他作为游戏玩家和球迷的爱好。他会以“为游戏寻找潜在的原声带”为由,用工作上得到的福利(唱片和门票)去换一些即将发行的游戏。也是机缘巧合,迈尔斯在1994年通过两张Blur乐队演唱会的门票换来了即将在翌年出版的《冠军经理2》。游玩后,迈尔斯很认真的给科利尔兄弟寄了对于游戏的反馈。而很快,他收到了兄弟俩的电话,邀请他去北伦敦一家酒吧见面。

起初迈尔斯以为三人约谈只是为了聊他给游戏的反馈,没想到才见面,保罗 · 科里尔就劈头盖脸地问了一句:“你的工作是不是就是投机取巧来坑那些音乐人?我觉得我们可能被坑了。” 说完他就把《冠军经理2》的发行合同摆在迈尔斯的面前。迈尔斯在看了合同后就给兄弟俩提了一些维权的建议,而在之后的5年多,他的身份就成为了保罗和奥利佛的经理人。自始至终迈尔斯坚持收取任何费用,因为他觉得他只是在保护他所热爱的一款游戏和它的创作人。直到2000年,迈尔斯才被科里尔兄弟正是聘为Sports Interactive工作室的运营总监。