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《一拳超人 世界》体验:动画演出真不少,画面还原还挺好
大巴车司机 · 2023-01-10 · via 机核

T3工作室的漫改动作游戏《一拳超人 世界》在1月6日开启了持续4天的测试,游戏支持电脑端和手机端。这轮测试主要是展现了游戏的主线剧情和部分玩法。

《一拳超人 世界》游戏预告

本次《一拳超人 世界》的测试内容不多,几个小时就能体验到全部内容。主线方面,这次的体验篇章,是杰诺斯和琦玉前往进化之家,对战阿修罗独角仙。

原作还原方面,《一拳超人 世界》做的还是非常细致,怪人和英雄的招数都还原原作,且具有一定的创新。在最开始的剧情里,我们不但能使用杰诺斯和琦玉,也能够操控阿修罗独角仙在地下研究所里进行肆意的破坏。

可以想到,之后能使用的角色,不但有各种英雄,肯定也有大量的怪人。在对战结束、或者血量达到一定程度,就能开启特殊的动画演出,演出方面做的很有魄力,也有很多小的QTE。

在能体验到的几个主线关卡里,演出的数量不少,能互动的QTE还挺多,初次体验上,还是能够带来足够的冲击和视觉震撼。

战斗系统简单介绍

基础的战斗系统方面,每个人物都拥有3个技能和1个认真技,BOSS级敌人拥有架势槽,可以进行完美防御或者完美回避,在打空架势槽后,敌人也会进入破防失衡状态,这一块也是比较经典的动作游戏玩法。

游戏的角色都拥有自己一套独特的战斗系统,作为一款角色收集游戏,每个角色都有自己的特点,有不同的操作手感,也算是同类型游戏的基本门槛。《一拳超人 世界》中角色和BOSS敌人存在属性克制,相信大家也并不陌生,为的就是让不同的角色都能发光发热,都有自己的高光时刻。

在目前开放的BOSS挑战中,有一个四人共斗的模式,主操1人,其余3人为电脑操控,这个模式由于人数较多,加上BOSS各种技能的光效也比较足,所以画面会比较花,细节的判定不太好看清楚。

现在测试版本中,游戏还没有出现战斗力系统,角色也是能随意切换使用。角色养成上,同类游戏基本上都有技能等级、人物等级和专属刻印的设定,不知道正式版本中,角色的养成是否能有一些突破的设计。

能探索的小城市

对于3D动作游戏,目前大部分玩家都希望能操作自己喜欢的角色去随意探索,《一拳超人 世界》中,也做了一个英雄们生活的小城市。小城市不是完全开放的世界设定,而是分成了几片小的区域。

城市中,有天气变换,也能偶遇其他的英雄。城市的部分,做的还是挺有生活气息,也有白天黑夜晴天雨天的交替,来往的行人挺多,根据天气和时段的不同,也会有不同的表现和反应。

城市中存在能够互动的店铺,目前测试版本,在游戏厅里,能够接到收集硬币的任务。能在城市里的不同角落,捡到收集道具。

在城市探索部分,测试版安排了以闪电麦克斯为主角的任务,在这段任务中,会偶遇蛇拳斯内克,和刚刚买菜准备回家的琦玉,个人体验来说,这段任务分的阶段有些多,但也是为了让玩家能多走几个不同的区域,看看城市里四处的风景。

小结

目前《一拳超人 世界》测试版的内容不多,但从画面、演出和角色设计来说,还是都挺不错,还是期待之后游戏的更多内容,看看是否还会有更多的玩法和可使用的英雄。

游戏官网是https://1.wanmei.com/,感兴趣的朋友也可以去官网进行预约。