






















任何伟大的事情都必定有一个开端,但是到彻底结束之前一直坚持才能获得真正的荣耀
前言
《神秘海域4:盗贼末路》是我游玩的第一款主机游戏,对我而言意义重大。记得第一次游玩时还是蹭好朋友的PS4玩的。那时我初次接触手柄,很不习惯这种操作方式,好友见我不适应就和我建议说可以先玩《神秘海域4》适应一下,自那以后我便迷上了那片神秘海域的传奇故事。
虽然那时我就已经有摄影记录游戏的习惯了,但初次接触顽皮狗游戏的拍照模式还是让我头痛不已,《神海》的拍照模式包括前三部皆是只有环绕视角(甚至后来的《美末2》),而没有自由视角,故初次游玩时因为众多限制而不能如偿所愿的记录一路上的绝美景色。
如今登录PC有各种MOD的帮助,让我重拾了制作《神海》摄影集的念头,而我后续使用的摄影MOD便是由国外游戏摄影大佬Frans Bouma制作的。
话不多说让我们进入内森·德雷克的最后一次冒险之旅
游戏摄影旅途
剧透及多图预警
后期调色:Lr
平台设备:PC端笔记本电脑(RTX2060,最高画质)
所用插件工具:Otis_Inf照片模式MOD Reshade PS(图片拼接) TopazGigapixel AI(2倍)
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冒险的诱惑
这张原图整体色调很蓝,调了很久都不太满意,最后摆烂随便选了个低饱和预设,没想到效果还不错。
这张也是尽力了,原图也是很蓝,所以整体上我选择压低蓝色的饱和度,但也不敢压太低,不然成黑白了。
山姆老哥少年时,为了捕抓这个表情我反复看了几遍过场影片。
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地狱之地
《神海》的拍照模式自带动态模糊功能,虽然这个功能多用在赛车摄影上,但把它用在一些动作场面也会有意想不到的收获。
很有气势的一张,唯一不满的就是后面正在揍人的山姆,我本想把他们隐藏的,但拍照模式只能隐藏全部敌人,索性就这样了。
模仿了一下启动游戏的人物照,年轻的内森也是个帅小伙。
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马来西亚的工作
模仿了章节选择界面第3章的预览图,甚至连动作都一模一样。
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平凡的生活
伊莲娜太漂亮了!
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赫克特·阿卡扎尔
第一次游玩时我是真的以为他就是最终BOSS,没想到后面来了个大反转。
十几年过去了,曾经的帅小伙变成了发际线感人的大叔。
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一日为盗....
玩这章时没啥灵感,就没拍多少。
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灯熄
这章主要潜行为主,故也未拍多少 。
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亨利·埃弗瑞之墓
这章开始时屏幕四周会出现暗角,即使开拍照模式也无法消除,看着很是难受。
位于墓地的一尊雕像,后面是宿舍遗址(宿舍在墓地旁边可还行)
狄斯玛斯(善良盗贼) 耶稣 杰斯塔斯(痞子盗贼)
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证明实力之人
摄于这章最后的滑坡逃亡,若是没有这根柱子恐怕两兄弟都要命丧于此。
峡谷大雪,这总让我想起《神秘海域2》的西藏冒险,也不知道什么时候能重制下一二部。
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十二座塔
这里用了2.35:1画幅和大广角,我总想把更多景色容纳进来。
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抽枪还是收枪,看着也没什么区别。
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近在眼前
在马达加斯加的热闹集市上穿过人群,看这异域风情的世间百态,每次游玩到此都不得不佩服顽皮狗游戏细节之丰富。
真希望续作还能看到这两位最佳拍档再次冒险。
实际情况是两人正在看着德雷克拿起的纸。
又是一张模仿启动游戏界面的人物截图,因为是实机游戏截图,人物细节上远达不到启动界面的水准。
其实我一般情况下是不喜欢滥用黑白滤镜的,唯独人像除外。因为游戏拍照模式有个黑白老电影滤镜,这个滤镜有个好处就是大幅增强阴影和暗部,这在我拍摄人像时能很好的隐去背景突出人物主体。
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同样使用了动态模糊,话说明明是前面的装甲车在拦我,但看起来像我在追它。
经典开车撞水果摊,这一段有老港片内味了
同样使用了动态模糊,为了拍摄这张我让内森拖了一路。
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这场摩托车追逐战是我玩过动作游戏里最爽的一幕之一。
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在海上
在岛屿周遭乱逛突然发现海下沉船。
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孤立无援
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其实我不怎么喜欢截竖屏,一方面是不擅长,另一方面次次截竖屏都得扭脖子看显示屏。
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在乐园与我相聚
这个场景无论看几次都震撼无比。
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莱博塔利亚的盗贼们
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德雷克兄弟
未完持续......
下期预告
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