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面向未来十年!《最终幻想14》第68回制作人来信情报汇总
Chimekuma · 2022-02-19 · via 机核

面向未来十年!《最终幻想14》第68回制作人来信情报汇总

可能涉及6.0剧透,在意慎点

2月19日,《最终幻想14》第68回制作人来信LIVE活动举行。官方回顾了国际服的10年,并公布了此后7.0会追加的各项更新升级内容。

十年回顾

1 / 5

面向下一个10年的新挑战

  • 吉田说不会离开FF14

1 / 2

  • 加强向“单人”和“多人”都能体验的RPG游戏进化

  • 首次画面技术升级的准备/开发

  • 国际服6.x更新计划

加强向“单人”和“多人”都能体验的RPG游戏进化

  • 6.1~6.5期间逐步使全部主线副本、4人讨伐战对应亲信战友系统

  • 6.1将为2.0版本“重生之境”部分副本提供亲信战友支持

  • 2.0版本的8人讨伐战将在7.0之后考虑对应亲信战友

  • 部分早期主线副本及讨伐战优化(暂不对应8人本,7.0之后陆续对应)

  • “托托·拉克千狱”副本地图加重debuff削除

  • 里塔提恩讨伐战改为单人任务

  • 南方堡、天幕魔导城改为4人副本,究极神兵中的拉哈布雷亚讨伐将改为单人任务

首次画面技术升级

1 / 3

  • 预计7.0实装,在6.x期间逐步完成开发和准备

  • 目标是追求整体画面的精美

  • 动画和光照效果升级

  • 即使升级也不会到3A大作那种水平

  • 在7.0要求PC最低配置会改变,不会放弃PS4

  • 会努力适配多种硬件条件

首次画面技术升级测试期间第一个月的角色新旧建模对比

1 / 5

  • 头发、皮肤、装备等高分辨率

  • 皮肤、金属、布料等质感升级

  • 光影效果强化

  • 尽量不会改变玩家角色的形象

  • NPC也会升级,在7.x开始逐步修改

  • 官方会对每个种族单独调整,拉拉菲尔最难

首次画面技术升级测试期间第一个月的新旧场景对比

1 / 6

  • 增加更多光源

  • 阴影高清化

  • 质感升级

  • 植物强化

国际服6.x更新计划

6.1

1 / 3

  • 国际服6.1版本4月实装

  • 贯穿6.1~6.5的内容:主线任务、调查员任务(晓月篇)、塔塔露的繁华商店

  • 6.1版本实装2.0“重生之境”的亲信战友支持

  • 新UI“角色卡片”实装

  • 硌狮族新发型

  • 伊修加德房区开放

  • 新老主顾

  • 新24人本“艾欧泽亚神话”第一部

  • 新PVP

  • 新蛮族任务

  • 新绝境战“绝·龙诗战争”

  • 新幻讨伐战“幻究极神兵”

6.2

  • 2.x主线副本及3.0主线的2~3个副本追加亲信战友支持

  • 新肝武任务开始

  • 新战斗任务“可变更难度副本”(支持1~4人游玩)实装

  • 新内容“无人岛开拓”开放

  • 增加万魔殿续篇、新讨伐战、新幻讨伐战等内容

6.3

  • 3.x余下的主线副本追加亲信战友支持

  • 实装第3弹深层迷宫

  • 第5个绝境战副本

  • 无人岛内容更新

6.4/6.5

  • 4.x主线副本追加亲信战友支持

  • 新战斗任务“可变更难度副本”第2弹、第3弹更新

  • “无人岛开拓”增加新区域

  • 万魔殿完结篇、艾欧泽亚神话完结篇等多种内容更新

  • 6.4~6.5具体仍在讨论中

未来版本更新周期增加2周

1 / 4

  • 由于开发内容增多,加上实装、调整时间,版本周期更新时间由3.5个月延长至4个月

  • 跨大区预计6.18版本实装

其他通知

1 / 6

  • 第69回制作人来信LIVE将于3月4日举行,届时会介绍国际服6.1版本的部分内容

  • 6.0原声集2月23日正式发售

  • 复制原画预约中

  • 东京SE咖啡店开启14主题联动

  • 制作组招人

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