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升级系统大变革!《守望先锋》“归来”新内容全面试玩体验
萌萌哒老陈 · 2022-09-29 · via 机核

还有5天多的时间,守望先锋“归来”就要正式上线了,作为一个从2016年守望先锋还未上线前的内测开始就把这款游戏当成工作的从业者,这次很幸运又有机会代表机核网参加了守望先锋“归来”的提前试玩。这篇文章会尽量详细的将即将上线的游戏内容分门别类展示给大家,包括英雄、地图、皮肤、战令、挑战任务、其他细节等等。另外我体验到的内容尚处于最终的打磨阶段,本文为前瞻预览,内容仅供参考,实际产品以《守望先锋》“归来”正式上线内容为准。

新英雄

虽然联赛已经看了很久的索杰恩和渣客女王了,但是对于玩家来说,毕竟是这次才能玩到,所以这两个英雄是登录直接获取的。但是雾子的话需要战令等级55级才可以免费获取,如果拥有高级战令的话,则可以直接解锁雾子。高级战令的售价是60人民币,关于战令和挑战任务的细节详见后文。

雾子的左键“符”是一个非常远距离的追踪治疗技能,对于瞄准能力一般的玩家来说这是个福音,但是缺点也很明显,单体而且爆发治疗不高,当队友被集火的时候恐怕靠符是奶不住的,作为雾子的核心治疗能力来源,这个治疗量在辅助英雄里面是明显偏低的。

右键“锥”几乎是和左键完全相反的设定,攻击性极强,打身体只有40伤害但爆头有120伤害,射击速度和弹道速度也还算挺快,对瞄准能力要求极高,锥一旦爆头会对对手产生非常大的血量压力。

Shift技能“瞬”是一个中距离、可穿墙瞬移到队友身边的技能,7秒CD,几种理论上比较合适的用法包括:瞬到队友身边给铃保护队友;自己被切的时候瞬到队友的位置逃生;队友前压的时候瞬上去打伤害和给治疗。实际使用下来最有效的使用方式是第二种,被切的时候逃生用,所以相对还是一个比较个人向的技能。

E技能“铃”是雾子的一个机制型技能,给予队友瞬间无敌,加上解所有负面效果的能力,让这个技能的CD达到了14秒,这个技能类似于巴蒂斯特的维生立场,轻易不能乱用,在高端比赛中的实战效果应该是很好的,但是普通玩家用起来可能会难度比较高。

被动技能“攀”和源氏、半藏的爬墙一样,但是雾子没有二段跳,机动性差很多。

考虑到大家对雾子的使用熟练度还不高,所以刚开服的天梯模式中雾子是禁用的。

新地图

新地图埃斯佩兰萨来自葡萄牙,是一张机动推进地图,第一印象:美!

地图内的建筑,街道,花草树木制作都相当不错。说回到对战本身,这张地图的主干道相对狭小,可以绕的小房间和小道都比较多,整张图没有很高的高台,又是一张“巷战”图。不过对于大家来说不用太担心这个图该怎么打的问题,一张全新的,比赛中都没有出线的地图,而且是新的模式机动推进,相信一件事就好:你的对手也不会玩!大家只要做好正常的交流,把握好正常的团战节奏,慢慢的会熟悉它的。

皮肤

这次新皮肤的重头戏毫无疑问是高级战令达到80级满级的源氏神话皮肤“赛博恶灵”,皮肤的武器、纹身、面具、配色四个部分都可以灵活搭配,非常cool。

其他战令皮肤待我一一道来:

高级战令1级:D.VA“电子舞曲”。

战令10级:温斯顿“特种战术”。

高级战令20级:雾子“不死火鸟”。

高级战令30级:索杰恩“突击队员”。

高级战令40级:渣客女王“猛兽猎手”。

高级战令50级:天使“巫女”。

高级战令60级:法老之鹰“长空百夫长”。

战令70级:卡西迪“护林员”。

另外,守望先锋中原有英雄的原始皮肤均可以自由选择“归来”版本和原始版本。

战令

战令一共80级,每升一级需要10000经验,而战令的奖励是非常多的,官方已经给出了内容:

免费解锁的内容:

  • 全新支援英雄雾子(仅限未拥有她的新玩家)

  • 2款史诗皮肤

  • 1款吊坠

  • 2款藏品

  • 1款特写

  • 14款其他物品(表情、姿势、名牌、喷漆、头像等)

  • 威望等级头衔(仅可在完成整条路线后获得的8个头衔)

高级战令的额外内容:

  • 立即解锁雾子

  • 20%战令经验加成

  • 1款神话皮肤

  • 5款传奇皮肤和1款史诗皮肤

  • 3款全场最佳特写

  • 4款吊坠

  • 3款表情

  • 3款藏品

  • 6款姿势

  • 6款名牌

  • 30多款额外个性化物品奖励

好了那么问题来了,经验从哪里来?

第一部分当然就是打游戏会获得经验了,在测试中打了两局共15分钟获得了663经验,这个对战获得的经验值目前已知有两种提升方式,一是购买高级战令会提高20%经验获取,二是和好友组队会获得20%的额外经验获取,这样叠buff下来,获取的经验值就相当可观了。第二部分呢就是下一段的内容了。

挑战任务

随着战令系统的上线,相应的任务体系也是全新上线,还是先上图!

日常任务:完成三项日常挑战总共可以获得9000战令经验,每天都会刷新。

周常任务:每项周常都会有5000战令经验的奖励,而完成全部11项周常任务会获得60金币,金币是购买皮肤或者战令需要的货币。

赛季任务:包括一些英雄和地图的特殊任务,以及累积胜场任务,都会获得战令经验。

竞技任务:除了会给予竞技点数之外,还会给到新的“头衔”。

生涯任务:整个生涯中完成指定的内容,会获得头像,头衔,战令经验等奖励。

英雄任务:是新玩家解锁英雄的任务系列,从完成1场的解锁源氏,一直到完成150场的解锁回声。

稍作总结,日常任务每天9000的战令经验,11个周常任务共55000的战令经验,光这些任务经验加起来,每周就有118000的战令经验。而每个赛季是9周,那么这1,062,000的经验早已溢出了战令满级80级所需要的790000经验。所以大家只要能尽量去做每日和每周任务,战令达到满级肯定是不成问题的啦!

其他细节

在这次守望先锋“归来”中还添加了很多小细节,我把比较明显的一些来展示一下,其他的等上线以后大家自己去探寻吧~

在英雄界面多了一个“收藏”选单,其中包括了“藏品”和“吊坠”,在游戏里面可以秀的东西又变多啦!

另外两个新的内容是“名牌”和“头衔”,它们是在“生涯”中会做展示的内容,通过提升战令等级和完成特定挑战任务可以获得。

本次试玩还不是最终十月五号上线的版本,所以实际产品还是以上线内容为准。一起期待十月五号的到来吧!当然,大家也可以趁着10月3日之前,再去和朋友们回到现在版本当中去合个影,纪念一下~