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机核

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竞技场上的血与泪、猩红纽带下的众生相:《消逝的光芒2》DLC有感
YT17 · 2022-11-15 · via 机核

导语

本文不含关键剧情剧透,可放心阅读

谁不想让无数粉丝齐声高呼自己的名字?谁又不想在获得难以想象的财富的同时还受到爱戴和钦佩?但如果想要拥有这一切,必须首先付出极为高昂的代价呢?

在 “猩红纽带“(Bloody Ties)中,我们的主角艾登被派往调查意图向旧维勒多释放化学物质的神秘组织。为了解事情的真相,艾登选择作为选手打入血腥竞技场的内部,一段前所未有的史诗险也就此展开。感谢 Techland 的邀请,笔者有幸抢先体验了《消逝的光芒2:人与仁之战》首个剧情 DLC 的完整内容,在此也想和各位读者朋友分享自己的游戏体验。

欢迎来到屠杀大厅

在猩红纽带中,艾登的全新冒险将在维勒多中的“屠杀大厅”展开。只要完成了游戏的序章,本次剧情的前置任务“第一滴血”便会通过无线电的形式解锁。尽管整体的内容与主线之间没有太大联系,但较为残酷的考验技能水准的血腥大厅最好还是在中后期再来体验。

乍一看,屠杀大厅仅是在末世中各类战斗好手为赢取财富、名望以及顶尖装备的舞台,名字也多少包含夸张的成分。不仅主办方(似乎)不鼓励发生死亡,甚至武器都是统一配备;整体给人的第一印象仿佛现实中的搏击比赛。当然,事情远没有表面上那么简单,这点玩家会在见识到当今冠军骷面之后深刻地认识到。

作为屠杀大厅的大赛冠军,骷面可以说是深切贯彻了“不讲武德”的方针,在一开场便想先下手为强,试图以极为恶劣的手段解决自己的竞争对手。在新结识伙伴西罗等人的帮助下,艾登击退了骷面。为了一劳永逸的解决此事,艾登需要在屠杀大赛中不断晋级,最终夺取冠军的宝座。不言自明的是,各类别有用心的人士也会充分利用这次机会来谋取自己的利益。

追求名利的末世“真人秀”

正如前文所述,“真人秀”要打个大大的引号。随着剧情的推进,屠杀大厅越发成为暴力杀戮舞台的残酷现实就越发明显。话虽如此,不论主办方背后有怎样的复杂阴谋和动机,不可否认的是舞台本身的制作水平极为精良,在这方面开发团队的诚意和用心也着实可见。

与其他游戏的竞技场不同,血腥大赛的每个挑战都有属于自己的独特故事和场景,这其中甚至包括哈兰市发生事件的致敬。正如开发者所说,不论是与全新的变异敌人战斗还是其他各类挑战(表演、突袭和屠杀)每个类似童话和寓言的故事都会有让人意想不到的黑暗转折。

在场景构造、配乐以及挑战设计方面,“猩红纽带“几乎无可挑剔。在此基础上,本次 DLC 的中文配音也相当出色,只是有些翻译有些过于书面化,这也是笔者希望今后的本地化中能注意的一点。

整体来说,玩家可在由主持人阿斯特丽德亲自讲述的独特竞技场中体验到不同与本体的全新体验,更能通过屠杀代币换取包括“屠杀护臂”在内的各类丰富奖励。有鉴于这些正是 DLC 的核心玩法,笔者也着实可以看到团队的诚意和努力。

父与子的故事

如同近期发售的《战神:诸神黄昏》,猩红纽带的主线也同样可归结为父与子之间发生的种种故事。正如奎托斯一般,想要保护自己儿子的父亲不惜付出一切代价,但想要证明自己的儿子却不太领情。在上文中,笔者已经提到了除剧情表现之外的各方面出色表现,但故事本身的表现确实只能说是最大的短板。

在不透露太多的情况下,“猩红纽带“剧情走向可以说是比较四平八稳,较为套路的反转也没有太出乎笔者整体的预期。可能是由于 DLC 体量的问题,游戏中的剧情没能详细解释角色的动机。诚然,开发团队悉心打造的几位角色都有着难忘的背景,但为何他们要在末世中追求这样的名利依旧让笔者感到不解。

更为重要的是,各个关键人物的戏份要比笔者想的少得多。以大反派和关键人物骷面举例,整个流程中与他的直接碰撞并不算多,这或许也和整体的关注点在竞技场有关。即使在这方面,杀戮的动机和理由也没有很信服的理由,这也是笔者认为本次 DLC 的最大遗憾。

正如笔者此前所说,开发团队在竞技场的设计和构思方面花了无数心思。在仿若现实真人秀的现场中,那种热血沸腾的感觉确实能带给玩家前所唯有的紧张刺激。然而,羸弱的剧情让屠杀大厅最终还是变为了刷刷刷的背景板,多少有些令人遗憾。

1 / 2

需要再次强调的是,笔者并非认为猩红纽带的整体体验不佳,只是剧情实在有些拖累其他方面的出色表现。相比挑战来说,包括全部支线剧情的总时长大约在二个小时以内,其中更是包含不少类似随机事件的跑腿任务。

X光与其他游戏性更新

除了屠杀大厅以及散布在地图中的支线任务和挑战之外,《消逝的光芒2》本体的游戏性更新也为本次猩红纽带的体验带来了不少乐趣。在面向所有玩家的免费更新中,开发团队为游戏实装了期待已久的X光功能。

正如《真人快打》系列,在击打敌人时游戏会以X光呈现碎骨效果,从而更为爽快的战斗体验。尽管目前该功能尚处于测试阶段,但整体的体验已经相当不错,颇为契合屠杀大厅的血腥残酷氛围。展望未来,如若开发团队能加入更多增强打击感的视觉效果也是再好不过。

相比游戏发售时,《消逝的光芒2》也修正了不少玩法和性能上的问题,目前的体验和流畅度都要好了不少。尽管本次笔者未能体验到合作模式在猩红纽带下的表现,但按照本体的体验来看似乎相当丝滑。就整体的流程而言,笔者发现的唯一严重问题是在开启 FSR 2 时屠杀大厅的门会有极为严重的残影。截止发稿前,竞技场本身还有一些不影响整体的游玩体验的 BUG 。

结语

屠杀大厅里没有赢家,主角也并非全能的救世主。在这样一个注定发生无数死亡和杀戮的竞技场中,也许逐步的改善更为实际。如同屠杀大厅中所发生的故事一样,猩红纽带本身是开发团队一次稳进的尝试,并没有太多翻天覆地的变化。尽管没有太多意料之外的内容,持续带来像这样的内容也毋庸置疑是《消逝的光芒2》所需要的,不妨让我们期待未来开发团队还会带来怎样的惊喜。

综合来说,笔者强烈推荐喜爱竞技场玩法、乐意挑战自我的玩家体验本 DLC ,相信在众目睽睽之下取得头名以及随之而来的奖励会让你找到无数乐趣(只要注意竞技场内无法使用自己的武器)。比起购买终极版来说,单独购买“猩红纽带“可以说是更为超值。

对于想要体验剧情的玩家来说,猩红纽带也同样呈现了一个自洽和出色的故事,只是剧情量和出色程度都没有达到前作的高度。相比《消逝的光芒》一代的 DLC,对于剧情党来说本次的扩展内容还是最为适合在大促时入手。

《消逝的光芒2:人与仁之战》“猩红纽带”DLC 现已在 PC、 PlayStation、Xbox 以及 NS 发售,国区售价49元。