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翁法罗斯,我们明天见:《崩坏:星穹铁道》成都同人ONLY展的诞生
机核编辑部 · 2025-11-17 · via 机核

作者:张tail

11月7日,成都世纪城新国际会展中心2号馆,《崩坏:星穹铁道》同人ONLY展正式启幕。

展会共持续三天,约有1.5万名“开拓者”(游戏内玩家扮演的角色)奔赴现场,还有数十位嘉宾和同人摊位,对于一场单独IP的ONLY漫展来说,其规模不可不谓之盛大。而这场展会的诞生,则源于一段冒险的落幕,以及玩家们用热爱创造出的一次奇迹。

与翁法罗斯的告别时刻:意犹未尽之旅

我们还须从游戏的最新剧情说起。从今年年初,《崩坏:星穹铁道》开启了以探索翁法罗斯为主线的3.0版本。

在近一年的冒险中,玩家与翁法罗斯的黄金裔们一同经历了无数次的挑战与轮回,终于在本月的3.7版本迎来尾声。翁法罗斯不仅有着十分庞杂的世界观,还牵涉出以往的各方势力,回收了不少重要伏笔,足以称为承上启下。

但在赢得与铁墓的决战后,黄金裔们被保存进了如我所书,昔涟完成了因果闭环,翁法罗斯——这个由权杖构筑的虚拟世界——最后也成为了一颗真正的行星。

角色的陆续谢幕,以及留白式的结局,一时难以令人释怀。无论故事是否还会继续,玩家们都迫切地想要为这段漫长旅程画上一个更具仪式感的句号。

虚拟世界如何来到现实:“逐火”二创热潮

9月30日,画师@萝菠在抖音平台上发起了线上绘画接龙活动,每位接棒者负责完成画面的一部分,期限一个月,这在同人圈里是十分常见的二创形式。

萝菠绘制了接龙的草稿,以人气角色昔涟为中心,其他22个角色环绕四周,整个画面构图完整,极具张力,对于集体创作似乎并不容易。

但事实表明,每一棒的创作者都只会让下一棒的创作者思考该画些什么。传给第二棒后,画师@欢子你不橙哦完成了昔涟的上色。到第三棒@Yudou时,就已完成整个画面的上色工作,并加上了星穹列车的背景。之后在多位画师的细化完善下,这幅翁法罗斯的英雄群像在短短五天内就圆满完成。

玩家向来感慨米哈游官方过剩的美术产能,此刻在这场同人接龙活动上,创作者的热情更是显示出“没有对上一棒的报复,只有对卷死下一棒的渴望”。从第十二棒开始,这场绘画接龙活动已经开始发生了质变。

@塞贝和@-狼本BEN-将画面的每个部分都制作成了精细的Live2D,从静画到动画,工作量又跨上了一个台阶。在之后的接龙中,创作者们开始不断绘制新的动画镜头,编写角色的if剧情,甚至编曲、演唱,一部完整的同人AMV《与你同行》就此诞生。

同人AMV《与你同行》正如游戏内角色们接力收集十二枚火种,通过焚烧引发世界重启,这场名为“逐火英雄帖”的接龙活动,也点燃了许多同人创作者的热情。

随着新的创作者不断加入,二创形式也越来越多元化。从COS团片到3D建模,再到线上展厅,每一种形式都承载着玩家们对游戏的热爱。

随着二创作品的不断累积,有着漫展主办经验的@-狼本BEN-决定将这次接龙的作品带到线下展示,让翁法罗斯的故事在现实世界里也留下痕迹。为了征集更多作品,“逐火英雄帖”从接龙开放为投稿tag。

很快,二创投稿数量就达到了700多份,热度节节攀升之际,也引起了平台的重视。从最初的评论互动到最终助推活动落地,都能看到抖音的身影。在玩家们的热情推动与紧锣密鼓的筹备下,原计划仅40㎡的小型展厅,最终蝶变为一场11000㎡的大型同人漫展。

现世的翁法罗斯之旅:相伴方为浪漫

在展会现场入口处,游客们可以按下按钮,以纪念剧情中的33550336次轮回。同人绘画展区占据了会场的主要空间,展板上不仅有来自“逐火英雄帖”接龙的绘画作品,还有每位角色的剪影。

其他形式的二创作品也有单独的展陈区,其中不乏许多手工区博主的倾力制作,比如3D打印、粘土人、亚克力、木雕、纸艺等等,在技术力上没有最强只有更强。

现场除了二创展区,还设置了贩售区、摄影区、舞台区、游戏互动区等,让玩家们能够全方位地收获漫展的体验。贩售区游人如织,不仅有琳琅满目的同人制品,摊主们更是热衷于互相交换“无料”。互动区内,游客们排队与嘉宾友好互动,合影打卡。甚至有许多没有门票的COSer特意前来,自发聚集在外场拍摄团片。丰富的舞台活动也是一大亮点,从问答互动、器乐演出再到舞台剧,每场节目的感染力都无比充沛。📷

cc从最开始的线上绘画接龙,逐渐演变到线下大型漫展,整个事件的发展堪称同人圈的奇迹。作为一名玩家来说,现场的氛围达到了可贵的热闹与和谐。为期一个多月的“逐火计划”真正诠释了同人精神不是单向的情感输出,而是用创作与交流让情感变得真实可及。

作为生活方式的二次元游戏:热爱永不落幕

“再见,翁法罗斯”同人ONLY展的诞生与成功举办,足以说明《崩坏:星穹铁道》的玩家们乐意用实际行动表达热爱。

紧随着ONLY展之后,官方还开启了四城快闪活动,希望帮助更多城市的“开拓者”们彼此传达这份回忆与情感。如果说这是游戏照进了现实,我更愿意将之称作是一种生活方式,二次创作是游戏角色生活的延续,同样也是创作者生活的重要部分。

《崩坏:星穹铁道》自2023年上线以来,随着版本的不断更新,游戏内的体验越来越丰富,并且已经形成了独特且庞大的玩家社群。玩家群体的增长以及需求的多元化,也使得官方意识到除了游戏内容的产出,线下活动的重要性也越来越不可忽视。而作为商业活动的互补,百花齐放的同人二创是一个社群富有活力更为显著的标志。

一方面,同人作者们本身即是玩家,容易构建起身份认同感;另一方面,同人作者对于角色和剧情有着深刻理解,作品往往可以产生深远共鸣。而本次活动的助力平台——@抖音游戏和@抖音精选——展示出了十足的诚意,今后抖音将如何携手二游社群进行内容共创,也着实令人期待。

11月16日,抖音游戏拍摄的线下小纪录片正式发布,百位作者共创的场面实不多见,视频标题写道:“接龙的最后一棒,是我们,更是所有的开拓者们。再见,翁法罗斯。”

此刻“再见,翁法罗斯”不仅仅是这场同人漫展的名字,更是无数玩家对一段旅程的告别。

从虚拟世界到现实生活,从个人创作到万人盛会,《崩坏:星穹铁道》的玩家们用自己的方式诠释了什么叫做热爱。线上的接龙将创作者们凝聚在一起,线下的展会拉近了普通玩家和创作者的距离,这份同人精神创造出的盛宴,为玩家们留下了太多珍贵的回忆。

在未来的某一天,我们一定还会因为这份热爱,与翁法罗斯的各位重逢。